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AI

一般System · Battle AI · AI
2 パッチ最終変更 22mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Oct 5, 2023Sep 24, 2024Oct 5, 2023 — Total War: WARHAMMER III - Hotfix 4.0.4 +0 / -0 (cum 0)Sep 24, 2024 — Hotfix 5.2.5 +0 / -0 (cum 0)
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パッチ履歴

  1. Sep 24, 2024·Hotfix 5.2.5
    • 🎯Behaviorchokepoint movement

      AI は射撃を受けている際、陣形を整えるよりもチョークポイントを迅速に通過することを優先するようになり、遠距離ユニットの支配力が抑制されます。

      挙動の改善

    • 🐛Bug fixskirmish mode

      孤立したユニットの AI スカーミッシュモードは、ユニットが確実に敗北する場合にのみ無効化されるようになり、不必要な戦闘の長期化が防止されます。

      ロジックの修正

    • 🐛Bug fixquest battle movement

      一部のクエストバトルにおいて、増援を待機している AI ユニットの不自然な動きを修正しました。

      ロジックの修正

    • 🐛Bug fixSettlement Defensedeployment tasks

      ユニットがダメージを受けている場合、拠点の防衛配置中にAIがゲームをソフトロックさせる重大なバグを修正しました。

      配置時のユニット強度の低下によって発生していたソフトロックを修正しました。

AI balance history — Total War: WARHAMMER III · PatchDiff