ホットフィックス 7.0.1では、Dechalaのキャンペーンにおける進行不能バグおよびUIの不具合に対処しました。

Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER三部作の破滅的な結末がついに到来。軍勢を招集し、世界の運命が決まる精神を蝕む恐怖の次元「Realm of Chaos」へと足を踏み入れよ。君はDaemonsを征服するのか…それとも指揮するのか?
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ホットフィックス 6.3.4では、Chaos Dwarfs、Ogre Kingdoms、Golgfag ManeaterのAI挙動の改善に加え、バトルおよびキャンペーン全般の修正が行われました。
ホットフィックス 6.2.2では、Warriors of ChaosのキャンペーンAIの改善と、全体的な戦闘バランスの調整が行われました。
ホットフィックス6.2.1では、Books of Khorneのバランス調整、新アイテムChalice of Malfleurの追加、およびキャンペーンと戦闘全体にわたる様々な品質向上と安定性の修正が行われました。
- Generalfrontend video—→Added
メインメニューでRealms of Chaosの動画を有効にするかスキップするかを選択できる設定を追加しました。
- Generalreinforcement panSingle click→Double click
Domination Mapsでの増援ポイントのパン操作を、誤操作を防ぐためにシングルクリックからダブルクリックに変更しました。
- Books of KhorneeffectSpell intensity→Silence
効果をSpell Intensityの付与から、その地域の全員を沈黙させるものに変更し、Khorneのテーマに沿ったものにしました。
- Books of Khorneruin colonizationDisabled→Enabled
Khorne勢力は、完成した本の永続的な破壊効果がある状態でも、自動廃墟植民機能を使用できるようになりました。
- Hobgoblin Bolt ThrowerattributeExpendable→Removed
Hobgoblinは消耗品とは見なされないため、「expendable」属性を削除しました。
- +3件
ホットフィックス 6.1.5では、安定性の修正、クエストバトルの修正、およびWood Elves、Ogres、Chaos Dwarfsに対する重要なゲームプレイの調整が行われました。
- Chaos DwarfsgarrisonNone→Added
Chaos DwarfsがGalleon's Graveyardを占領した際、正しく駐屯軍が配置されるようになりました。
- Hag WitchWildkeepertarget—→Snow Leopards
Snow Leopardsが、Hag Witchのスキル「Wildkeeper」の対象として正しく含まれるようになりました。
- Ulrika MaldovastaggerAlways→Normal
馬に騎乗している際、強力な攻撃を受けると常に怯んでしまう問題を修正しました。
- Exalted Lord of ChangeImpossible Egotisteffect—→Silenced
スキル「Impossible Egotist」が、軍勢内のヒーローに対して正しく「Silenced」ステータスを適用するようになりました。
ホットフィックス 6.1.4では、AI軍の移動範囲表示、Ogre Campの出現位置、および各種スキルや特性の修正を含む、安定性とバグ修正に焦点を当てています。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+17/-3▲ +1413mo ago
General
一般UI · System · Stabilityユニットの陣形移動指示のレスポンスが向上しました。
- 🦸+2/-4▼ -217mo ago
The Changeling
ヒーローThe Changeling · Campaign · Tzeentch形態獲得の整合性が向上し、キャンペーンのトリガーが修正されましたが、無料の形態獲得が1つ削除されました。
- 🦸+5/-0▲ +523mo ago
Yuan Bo
ヒーローCathay · Legendary Lord · Support高速で移動する敵ユニットを追撃する能力が向上しました。
- ⚙️+5/-0▲ +522mo ago
Battle AI
一般AI · Combat · Strategy大規模な戦闘において、AIの挙動がより信頼性が高く、集中したものになります。
- ⚙️+3/-2▲ +123mo ago
Age of Reckoning
一般Campaign · Mechanic · Dwarfs今後の変更では、序盤の急激なパワーアップと終盤の補充の悪用を抑制し、サイクル全体のストレスを軽減することを目指しています。
- 🦸+4/-0▲ +423mo ago
Nakai
ヒーローLizardmen · Legendary Lord · Slaanインフラ構築能力が向上し、メカニクスのツールチップが明確になりました。
- ⚙️+4/-0▲ +424mo ago
Dwarfs
一般Dwarfs · Runes · Economy伝説的な君主の同盟結成がより簡単かつ低コストになります。
- 🦸+3/-1▲ +220mo ago
Zhao Ming
ヒーローOgre · Mercenaries · Leader傭兵の雇用コストを犠牲にする代わりに、戦闘力と生存能力を大幅に向上させました。
- 🦸+4/-0▲ +428mo ago
Celestial General
ヒーローCathay · Melee · GeneralCelestial Lion に騎乗した際の戦闘能力が大幅に強化されました。
- 🦸+3/-0▲ +328mo ago
Vlad von Carstein
ヒーローVampires · Hero · Vampire密集した敵に対する近接攻撃の有効性が向上しました。
- ⚙️+2/-1▲ +133mo ago
Skaven
一般Passive · Domination · Ratmen欠落していた技術が復旧し、ユニットボーナスが修正されました。
- ⚙️+2/-0▲ +28mo ago
Chaos Dwarfs
一般Faction · AI · Industrial占領した砦のUIおよびデータ表示を修正しました。
- 🦸+1/-1≈ 017mo ago
Gotrek and Felix
ヒーローGotrek · Felix · Quest出現時に意図せずアイテムが重複して付与される問題を解消しました。
- 🦸+2/-0▲ +221mo ago
Blue Scribes
ヒーローTzeentch · Caster · Magic暗殺試行時のスキルが意図通りに機能するようになりました。
- ⚙️+2/-0▲ +224mo ago
Dark Elves
一般Dark Elves · Economy · Faction補充ロジックの修正により、キャンペーンでの機動力と維持力が向上。
- ⚙️+1/-1≈ 030mo ago
Bretonnia
一般Faction · Campaign · CavalryBretonnia ユニットの視覚的および外見的な修正のみが行われました。
- 🦸+1/-1≈ 030mo ago
Vilitch
ヒーローChaos · Legendary Lord · Tzeentch高い WoM ボーナスをより確実に得られるようになりました。
- 🧰+2/-0▲ +213mo ago
Books of Khorne
アイテムKhorne · Item · Campaignより確実な入手が可能となり、Khorneのアンチ魔法という特性とのシナジーが強化されました。
- 🔫+2/-0▲ +213mo ago
Hobgoblin Bolt Thrower
武器Artillery · Hobgoblins生存率と軍隊内での利用可能性が向上しました。
- 🧰+2/-0▲ +220mo ago
Idol of Zak-Alooog
アイテムMagic Item · Utilityメリットを維持しつつ、使用時のデメリットが大幅に軽減されました。
- ⚙️+2/-0▲ +220mo ago
Bounties
一般Campaign · Economyプレイヤーの裁量を高め、より予測可能で公平な報酬システムになりました。
- 🏆+0/-2▼ -224mo ago
Karanak
チャンピオンLegendary · MonsterPrey Of The Blood God の維持力とダメージが大幅に下方修正されました。
- ⚡+0/-2▼ -224mo ago
Deepwood Scouts
スキルWood Elves · RangedSwiftshiver Shards の射程がわずかに短縮され、調整が行われました。
- ⚡+0/-2▼ -224mo ago
Warshrine of Tzeentch
スキルTzeentch · Support · Magic付近のユニットを介してマナ回復をスタックさせる能力を削除しました。
- ⚙️+1/-1≈ 025mo ago
Black Arks
一般Naval · AI · RecruitmentBlack Ark を大量に生成できるエクスプロイトを削除し、ゲームパフォーマンスを向上させました。
- 🦸+0/-2▼ -228mo ago
Katarin
ヒーローKislev · Hero戦場での生存能力と機動力が低下しました。
- ⚙️+2/-0▲ +228mo ago
Lizardmen
一般Lizardmen · Economy高ティアの Saurian ユニットへのサポートとコスト効率が向上しました。
- ⚡+2/-0▲ +228mo ago
Celestial Lion
スキルCathay · Monster耐久力と突撃力が向上しました。
- 🦸+2/-0▲ +230mo ago
Astragoth Ironhand
ヒーローChaos Dwarfs · Legendary Lordアイテムセットボーナスの追加と、募集スケールの修正による強化。
- ⚡+0/-2▼ -231mo ago
The Wolfhearts (Akshina Ambushers)
スキルInfantry · Lockdown過剰な性能を防ぐため、ロックダウン時間を短縮し、疲労コストを追加しました。
- +2/-0▲ +232mo ago
Medusa
UnitMonster · Missile投射物の挙動を改善し、貫通能力を追加したことで、小型ユニットに対する有効性が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +234mo ago
Kislev
一般Ice · Defense気候管理が改善され、Boris Ursus に特定のバフが追加されました。
- ⚙️+0/-1▼ -112mo ago
Warriors of Chaos
一般Faction · Campaign · Chaosトロールのアップグレードに適切なテクノロジー制限を追加。
- ⚙️+1/-0▲ +122mo ago
Performance
一般Stability · Crash · IntelIntel第12世代ユーザー向けの安定性とパフォーマンスの向上、および全般的なDX11互換性が改善されました。
- ⚙️+1/-0▲ +117mo ago
Khorne
一般Khorne · UI · Chaosマニフェステーションによる戦略的柔軟性の向上とコストの修正。
- 🦸+1/-0▲ +123mo ago
Oxyotl
ヒーローLizardmen · Stealth · Legendary Heroターゲットが無効になる可能性があったミッションのバグを修正。
- ⚙️+1/-0▲ +131mo ago
Beastmen
一般Faction · Economy · ChaosAI の定住地挙動の改善および DLC ユニット制限の修正。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Ogre Kingdoms
一般Faction · AIAIが勢力固有のキャンプメカニクスをより適切に活用するようになりました。
- 🦸+1/-0▲ +113mo ago
Azhag
ヒーローGreenskins · Hero · Caster帝国全域でのヒーロー雇用における有用性が大幅に向上しました。
- ⚡+1/-0▲ +113mo ago
Caskets of Souls
スキルUnit · Skill標準的なユニットアップグレード経路の恩恵を受けられるようになりました。
- ⚡+1/-0▲ +113mo ago
Paint da Beasts
スキルGreenskins · Skill高ティアのトロフィーユニットとのシナジーが向上しました。
- +1/-0▲ +113mo ago
Blood Knights
UnitKhorne · Cavalry両方のバリエーションを使用することで、より柔軟な軍隊編成が可能になります。
- ⚙️+1/-0▲ +113mo ago
Wood Elves
一般Ranged · Forestジャングル地形での戦闘時における有用性とボーナスが大幅に向上しました。
- 🦸+1/-0▲ +113mo ago
Hag Witch
ヒーローCaster · BeastsSnow Leopardユニットとのシナジーが向上しました。
- 🦸+1/-0▲ +113mo ago
Golgfag & the Eshin Maneater
ヒーローOgre · Melee恐怖を与える敵に対する戦闘での信頼性が向上しました。
- 🦸+1/-0▲ +113mo ago
Ulrika Maldova
ヒーローCavalry · Melee騎乗時の戦闘における安定性と信頼性が向上しました。
- 🦸+1/-0▲ +117mo ago
Ogres
ヒーローOgre · RecruitmentOgre Campを通じてエリートユニットへのアクセスが改善されました。
- ⚡+1/-0▲ +117mo ago
Unyielding Assault
スキルCombat · Fatigueスキルが疲労に対して意図通りに機能するようになりました。
- 🧰+1/-0▲ +120mo ago
Helm of Draesca
アイテムMagic Item · Buffアイテムの欠点を正当化する、価値の高い潜在的な報酬が付与されるようになりました。
- 🧰+1/-0▲ +120mo ago
Deathsinger/Doomsinger
アイテムMagic Item · Melee両方の剣を装備したキャラクター向けに、強力なセットボーナスを導入しました。
- +1/-0▲ +120mo ago
Steam Tank
UnitEmpire · Artillery近接戦闘後の主砲の意図した機能性を復元しました。
- +0/-1▼ -120mo ago
Grave Guard Halberds
UnitVampire Counts · Infantry一般的な突撃への有効性は低下しましたが、大型ターゲットに対する強さは維持されています。
- +1/-0▲ +120mo ago
Gyrocopters/Gyrobombers
UnitDwarfs · Flyingテクノロジーを通じて、飛行砲兵の戦術的な柔軟性を向上させました。
- 🏆+0/-1▼ -122mo ago
Slaanesh
チャンピオンSlaanesh · ChaosPleasure Huntの効果を累積させる意図しない不具合を修正しました。
- 🗺️+1/-0▲ +123mo ago
The Deeps
マップCampaign · Map · Dwarfs新しい建物の導入により、Age of Reckoning メカニクスに対するプレイヤーの制御力が向上しました。
- 🗺️+1/-0▲ +123mo ago
Cult of the Yellow Fang
マップSkaven · Unusual Locationテーマの一貫性が向上し、Under-Cities を明らかにするための有用なユーティリティアイテムが追加されました。
- 🦸+1/-0▲ +123mo ago
Warlock Engineers
ヒーローDwarfs · Ranged · Supportクラウドコントロールと恐怖付与を強化するため、不足していたパッシブ能力を追加。
- 🦸+0/-1▼ -123mo ago
Exalted Keeper of Secrets
ヒーローSlaanesh · Daemonパッシブ能力が意図せず二重に適用されていた問題を修正。
- 🦸+1/-0▲ +123mo ago
Ice Witches
ヒーローChaos · Magic · Flying攻城戦における有効性を向上。
- 🗺️+0/-1▼ -123mo ago
Barricades
マップSiege · Ranged再ドッキングによる弾薬無限増殖の悪用を修正。
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