Update 2.2 Preview
一般Roadmap · AI · Multiplayer · Content
1 パッチ最終変更 47mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorAI Behavior—→More Aggressive
今後のAI改善により、対戦相手がより攻撃的になり、難易度に応じたスケールが最適化され、よりスマートな戦闘戦術を使用するようになります。
Upcoming
- ≈🎯BehaviorSettlement Battles—→Adjusted Frequency
次回の大型アップデートにて、キャンペーン中に発生する拠点戦の回数が調整されます。
Upcoming
- ≈✨NewRanked QueueSingle→Split
ランクキューが分割され、プレイヤーはLand BattlesとDomination Battlesを明確に選択できるようになります。
Upcoming
- ≈✨NewEndgame Crisis—→Added
Update 2.2にて、新しいEndgame Crisisが導入されます。
Upcoming
- ≈✨NewRegiments of Renown—→Pack III
3つ目のRegiments of Renownパックの配信が確定しました。
Upcoming