General
一般System · Stability · UI · Physics
2 パッチ最終変更 6mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixstability
大量のソフトサーフェスパーティクルを生成した後にメニューやデスクトップへ終了する際、Unityがクラッシュする問題を修正しました。
neutral
- ≈🐛Bug fixOutfitsswimming animation
水泳アニメーション中にFrozen Tracksの衣装で発生していた視覚的な問題を修正しました。
neutral
- ≈🐛Bug fixModdingstability
Mod関連において、通知メッセージの文字数が多すぎる場合に発生するクラッシュを修正しました。
neutral
- ≈🔁Reworkcollision sparks
自己衝突による火花のエフェクトを、構造体が実際にダメージを受けている局所的な箇所でのみ発生するように変更しました。
rework
- ≈•OtherRace Leaderboards—→Reset
物理演算の変更および特定のグリッチの削除に伴い、レースのリーダーボードをリセットしました。
reset
- ≈🐛Bug fixTrike GlitchActive→Removed
Trike Glitchを修正し、ゲームから削除しました。
fix
- ▲🐛Bug fixController UI
カラー/デカールピッカーおよびミラーモードでコントローラーを使用する際に発生していたソフトロックを修正しました。
fix
- ▲🐛Bug fixLate Join
特定の構造体設定を持つゲームにクライアントが途中参加した際に発生するクラッシュ('Oh No')を修正しました。
fix
- ▲🐛Bug fixTerrain Rendering
特定の統合GPUにおける地形のレンダリング問題を修正しました。
fix