Adrenaline
一般Combat · Mechanic
1 パッチ最終変更 9mo ago▼ -5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯Behaviorgain
戦闘中のアドレナリン獲得方法全般を調整しました。
アドレナリン獲得量の全体的な調整
- ▼🐛Bug fixDodgegainHigh→Normal
回避直後にメイジスタッフを使用しても、異常な量のアドレナリンを獲得しないように修正しました。
回避後の異常な獲得量を修正
- ▼🔁ReworkStaff of Emberstriggeron hit→on use
Staff of Embersは、ヒットごとではなく使用時にアドレナリンを獲得するように変更されました。
トリガーをヒットから使用時に変更
- ▼🔁ReworkStaff of Fracturingtriggeron hit→on use
Staff of Fracturingは、ヒットごとではなく使用時にアドレナリンを獲得するように変更されました。
トリガーをヒットから使用時に変更
- ▼📊NumericStaff of Frostgain per hit2→1
Staff of Frostの投射物によるアドレナリン獲得量を、ヒットごとに2から1へ減少させました。
ヒットごとの獲得量を減少
- ▲✨NewSledgegain—→Added
スレッジなどの範囲攻撃が、正しくアドレナリンを獲得するように修正しました。
範囲攻撃でアドレナリンを獲得可能に
- ▼📊Numericstagger gain5→3
敵をスタッガーさせた際に獲得できるアドレナリンを5から3に減少させました。
スタッガーによる獲得量を減少
- ▼📊Numerickill gainHigh→Low
Seeker Broodを倒した際に獲得できるアドレナリンを減少させました。
Seeker Broodからの獲得量を減少