パブリックテストブランチ向けの安定性とバランス調整のアップデート。アドレナリン獲得量の調整、木製武器の修正、クリーチャーの挙動調整に焦点を当てています。
▲バフ9
- AdrenalineSledge:スレッジなどの範囲攻撃が、正しくアドレナリンを獲得するように修正しました。→Added
- Wooden Weapons
- Knives:斜面での戦闘において、ナイフがより効果的になりました。
- Wooden Greatsword:Wooden Greatswordsが作業台で修理可能になりました。No→Yes
- 木製武器のブロック性能を、防御に適した値に調整しました。→Increased
- Skull SplitturSkull Splitturの作成に必要なBlack Forgeのレベルを3から1に引き下げました。Black Forge 3→Black Forge 1
- BearsSwimming:Bearsが泳げるようになり、機動性と脅威度が増しました。No→Yes
- VilesVilesがBear Meatに加えてRotten Meatをドロップする確率を追加しました。Bear Meat→Bear Meat, Rotten Meat
- Trinkets装備中のTrinketとUtility Itemの両方が、キャラクターモデル上で同時に表示されるようになりました。One only→Both
- General GameplaySledges:スレッジで、砕けた鉱石岩越しに敵を攻撃できるようになりました。Blocked by rocks→Hits through rocks
▼ナーフ8
- Adrenaline
- Dodge:回避直後にメイジスタッフを使用しても、異常な量のアドレナリンを獲得しないように修正しました。High→Normal
- Staff of Embers:Staff of Embersは、ヒットごとではなく使用時にアドレナリンを獲得するように変更されました。on hit→on use
- Staff of Fracturing:Staff of Fracturingは、ヒットごとではなく使用時にアドレナリンを獲得するように変更されました。on hit→on use
- Staff of Frost:Staff of Frostの投射物によるアドレナリン獲得量を、ヒットごとに2から1へ減少させました。2→1
- 敵をスタッガーさせた際に獲得できるアドレナリンを5から3に減少させました。5→3
- Seeker Broodを倒した際に獲得できるアドレナリンを減少させました。High→Low
- Wooden WeaponsWooden Atgeirs:ワールド内でWooden Atgeirが見つかる確率をわずかに下げました。Common→Rare
- General GameplayDodge:重量オーバーの状態では、回避ロールを行えなくなりました。Always→Not while overencumbered
◆その他の変更10
- Adrenaline戦闘中のアドレナリン獲得方法全般を調整しました。
- Skull SplitturSkull Splitturが他の類似武器と同様に発光するようになりました。None→Added
- Bears
- Bearsが死亡してから消滅するまでの時間を8秒から4秒に短縮しました。8s→4s s
- 経路探索を改善し、Bearsが木や岩の裏でスタックするのを防ぐようにしました。
- Viles
- Vilesが死亡してから消滅するまでの時間を8秒から4秒に短縮しました。8s→4s s
- 経路探索を改善し、Vilesが木や岩の裏でスタックするのを防ぐようにしました。
- Vilesの分類をUndeadからPlains Monstersに変更しました。Undead→Plains Monster
- Frost Blob
- Frost Blobsが火属性攻撃に対して弱くなりました。→Fire
- Frost Blobsが氷属性攻撃に対して非常に高い耐性を持つようになりました。→Frost
- TrinketsTrinketsはForgeで作成されるようになり、Mistlands/AshlandsのTrinketsはBlack Forgeで作成されるようになりました。Workbench→Forge / Black Forge
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- Patch 0.221.13 (Public Test)May 6, 2026 · 2mo
セーブ速度の向上とセーブデータ破損のリスク低減を目的とした、新しいチャンクベースのワールドセーブシステムを導入しました。
+2−1→ - Patch 0.221.12Feb 19, 2026 · 5mo
UIの改善、ゲームパッド操作の調整、VulkanおよびAshlandsのオーディオ安定性修正に焦点を当てた小規模なメンテナンスパッチです。
+1→ - Patch 0.220.5Apr 1, 2025 · 15mo
新しい建築パーツ、商人ゲームモード、鹿をテーマにした武器、そしてプレイ可能な鹿のボディタイプを追加する遊び心のあるアップデートです。
+3→ - Patch 0.220.4Mar 19, 2025 · 16mo
Xboxでのクラッシュ、メモリリーク、UIの修正に焦点を当てた、安定性と利便性の向上を目的とした小規模なアップデートです。
+2→ - Patch 0.220.4 (Public Test)Mar 17, 2025 · 16mo
Xboxの安定性、メモリリーク、UIの修正に焦点を当てたパブリックテストブランチ向けの小規模な技術アップデートです。
+2→ - Patch 0.220.3Mar 4, 2025 · 16mo
メモリの最適化、UIパフォーマンスの向上、および全プラットフォームにおける各種バグ修正に焦点を当てた技術アップデート。XboxおよびMac向けの改善も含まれます。
+11→ - Patch 0.220.3 (Public Test)Feb 28, 2025 · 17mo
パブリックテストブランチ向けの小規模な安定性向上およびバグ修正アップデート。主にStaff of Protectionのマルチプレイヤー機能の復旧と、UI非表示機能の改善が行われました。
+1→ - Patch 0.220.2 (Public Test)Feb 25, 2025 · 17mo
Modの互換性、入力修正、およびStaff of Protectionの重大なマルチプレイヤーバグの修正に焦点を当てた、パブリックテストブランチ向けの小規模な技術アップデートです。
+1→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
6






