General Gameplay
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▼🎯BehaviorDodgeavailabilityAlways→Not while overencumbered
重量オーバーの状態では、回避ロールを行えなくなりました。
重量オーバー時は回避不可
- ▲🐛Bug fixSledgescollisionBlocked by rocks→Hits through rocks
スレッジで、砕けた鉱石岩越しに敵を攻撃できるようになりました。
砕けた鉱石岩越しに攻撃可能
- ▲🐛Bug fixboss spawning
ボスが地形に埋まるのを防ぐため、ボスのスポーン処理を調整しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixboat durabilityFPS dependent damage→Fixed
低FPS時にボートがダメージを受けるバグを修正し、不当な船の破壊を防ぎました。
バグ修正
- ▲✨Newhotbar inputStandard keys→NumPad support
ホットバーへのテンキー対応を追加し、さまざまなキーボードレイアウトでのアクセシビリティを向上させました。
QoL
- ▲✨Newsingleplayer pause—→Added
シングルプレイヤーにポーズ機能を追加し、安全に離席できるようになりました。
ポーズ機能
- ▲🔁Reworkcontroller supportPartial→Full
PCおよびSteam Deck向けに、すべてのゲーム機能の割り当てを含む完全なコントローラーサポートを実装。
ゲームパッドサポート
- ▲📊Numericcorpse run carry weightStandard→Bonus
装備中のベルトがない状態を補うため、死体回収時に所持重量ボーナスが付与されるようになりました。
重量補正
- ▲🎯Behaviorinventory stackingBlocked→Allowed
インベントリが満杯でも、スタック可能なスロットに空きがあればアイテムをクラフトできるようになりました。
スタックロジックの修正
- ▲🎯BehaviorParrystagger—→Enabled
遠距離攻撃をパリィした際に再び攻撃者がよろめくようになり、防御的なプレイスタイルが報われるようになりました。
遠距離攻撃のパリィで攻撃者が再びよろめくように変更
- ▲🎯BehaviorSpawningdespawn speed—→Faster
夜間にスポーンするモンスターが、日の出後により早く消滅するようになりました。
夜間スポーンのモンスターが朝に素早く消滅するように変更
- ▲📊NumericSeed Dropsdrop rate—→Increased
AcornとBirch seedsが入手しやすくなりました。
AcornとBirch seedsのドロップ率を増加
- ≈🐛Bug fixitem duping—→Fixed
クラフト中にアイテムを複製できていたバグを修正しました。
クラフトのバグ
- ≈🐛Bug fixharpoon interaction—→Fixed
プレイヤーや船をハープーンで捕まえる際に関連するバグを修正しました。
プレイヤー/船のバグ
- ≈🐛Bug fixragdoll—→Fixed
プレイヤーのラグドール物理演算に関する問題を修正しました。
プレイヤーの物理演算
- ▲🐛Bug fixtombstones—→Fixed
墓石に関するバグ修正を適用しましたが、墓石が消える現象は依然として発生する可能性があります。
部分的な修正
- ▲🐛Bug fixbuilding destruction—→Fixed
建築物を破壊した際にアイテムが正しくドロップしない問題を修正しました。
ドロップの修正
- ≈🐛Bug fixPickables Sync
石やニンジンなどの採取可能なアイテムに関する同期の問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixHearth Smoke
暖炉の煙に関連する建築上の問題を修正しました。