Construction
一般Building · Base · Crafting
4 パッチ最終変更 6mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixscrap metal fence ledge
scrap metal fenceの縁が正しくスナップしない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcollision
壁の残骸など、取り壊された既存の建設オブジェクトと新しい建設物が衝突する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixfans
プレイヤーの拠点からファンが消えてしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixDoor Constructionplacement
ドアを建築する際、近くにある既存のドアが誤って削除されることがある問題を修正しました。
- ≈🛠QoLUC Consumptioninterval—→Setting
UC消費間隔が設定可能になり、建築メニューに正しい間隔が表示されるようになりました。
- ▲📊NumericFluid Barrelcapacity—→Increased
建築した液体用バレルの容量を増加させ、最初から入っていた水を取り除きました。
- ▲🐛Bug fixTobacco ShelfwiringNo→Yes
タバコ棚を配線できるように修正しました。
- ▼🐛Bug fixConstruction PerkvisibilityZombie Health→Removed
Constructionパークによってゾンビのヘルスが誤って表示されてしまうバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixWindow Barricadesscaling
窓のバリケードにおける一貫性のないスケーリングの問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLWindow UIUI Position—→Underneath
状態およびヘルスUIが窓の下に正しく表示されるようになりました。
quality
- ▲🐛Bug fixbuild requirements
Fixed the construction menu preventing the building of items (like windows) even when requirements were met.