ホットフィックス3では、安定性の向上、専用サーバーの修正、およびワールドやアイテムに関する様々なバグ修正に重点を置いています。

VEIN
VEINは、終末世界を舞台にしたマルチプレイヤーサバイバルサンドボックスゲームです。物資を集めて生き延び、廃墟を探索し、拠点を守り、そして一人または友人と共に社会を再建しましょう。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ネットワークの改善、安定性の向上、およびクラフト、インベントリ、ワールドインタラクション全般にわたる広範なバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
- GenerallightingBright→Dark
Lumenの影響で地下洞窟が不自然に明るくなるライティングバグを修正しました。
- GeneralstabilityCrashes→Fixed
ゲームのクラッシュを軽減するための様々な修正を行いました。
- Inventory & ItemscapacityInfinite→Limited
死体のインベントリ容量が無限になっていたバグを修正し、意図した制限を適用しました。
- Inventory & Itemsitem removalBlocked→Allowed
重量オーバーの状態でも、バックパックからアイテムを取り出せるようになりました。
- Inventory & ItemspersistenceBroken→Working
'Retain Items On Death'メカニクスが意図通りに機能するように修正しました。
- +1件
マルチプレイヤーの安定性、車両のネットワーク、およびアイテム、植物、UIに関する様々なバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
- Generalcontainers
移動・ロック解除されたコンテナが、移動後にロック状態に戻ってしまう問題を修正しました。
- Generalforges
鍛冶場(forges)で材料の選択肢が1つではなく両方転送されてしまう問題を修正しました。
- Generalmatchesnails→correct
matchesを分解するとnailsになる問題を修正しました。
- Generalextension portsno decay→decay
extension portsが時間経過で腐敗しない問題を修正しました。
- Generalmakeshift batteries
large makeshift batteriesが発電機に直接接続されていない場合に充電されない問題を修正しました。
- +7件
Hotfix 4では、安定性の向上、UIの洗練、およびゾンビのAIとアイテムの相互作用に関する重大なバグ修正に焦点を当てています。
- Generalcrash rate
ゲーム全体の安定性を向上させるため、様々なクラッシュ修正を実装しました。
- GeneralIME supportbroken→working
中国語および日本語のIMEを修正し、これらの言語でのテキスト入力が可能になりました。
- Zombiesalert trigger
近接攻撃がゾンビに正しく検知されるようになり、意図した通りに戦闘が発生するようになりました。
- Zombiesappearance serialization
ゾンビのキャラクター外見のシリアライズに関する問題を修正し、表示の不具合やクラッシュを防ぎます。
- UItutorial overlayblocking→non-blocking
チュートリアルUIがマウス入力をブロックしていた問題を修正し、チュートリアル中もゲーム操作が可能になりました。
- +5件
- Generaldistance checking
距離チェックのアルゴリズムを改善し、パフォーマンスと精度を向上させました。
- Generalcheat commands—→Added
キャラクターカスタマイズ用のSetCharacterNameチートを追加しました。
- UIitem count displayall items→stackable only
スタック不可能なアイテムにアイテム数のテキストが表示されないようにし、インベントリ画面を整理しました。
- Water Sourcesusage priority
シンクが蛇口よりも貯蔵された内容物を優先して使用するように変更し、相互作用の流れを改善しました。
Hotfix 2では、安定性の向上、クラッシュ修正、および新しい言語サポートやDLSS統合を含む様々なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に焦点を当てています。
- World & EnvironmentWinter Transitionvisualsblurry→clear
冬の移行時のぼやけた雪のエフェクトを修正し、草のレンダリングを修正しました。
- Inventory & ItemsFish Baitconsumptionentire stack→single use
釣り餌を使用する際、スタック全体ではなく1つだけ消費されるようにバグを修正しました。
- Combat & WeaponsGrenadesexplosionnon-functional→functional
手榴弾アイテムが使用時に爆発しない重大なバグを修正しました。
- Combat & WeaponsAT4networkingbroken→fixed
マルチプレイヤーでAT4の弾頭の爆発が正しくネットワーク同期されるように修正しました。
- Combat & WeaponsBow and Arrowfunctionalitybroken→fixed
Dead Air Depthsで弓矢が正しく機能しない問題を修正しました。
- Generallocalization—→Added
アクセシビリティ向上のため、ロシア語、ドイツ語、日本語の翻訳を部分的に追加しました。
- Generalcrash reporting—→Improved
デバッグを迅速化するため、テレメトリ設定に基づいたより優れた自動クラッシュレポート機能を実装しました。
- GeneralDLSS—→Added
パフォーマンスと画質を向上させるため、DLSSサポートを追加しました。
- GeneralUI
ラジアルメニューでカーソルが中央に配置されるようになり、一貫したユーザー体験を提供します。
- Generalnotifications
重複するステータス上昇(パンチ、走行など)の通知を一つにまとめ、画面の煩雑さを軽減しました。
- +5件
VEIN 0.023のホットフィックス1。安定性の向上、アイテムおよびワールドインタラクションのバグ修正、サーバーセーブディレクトリのオプション追加に焦点を当てています。
- Generalcollision
木との衝突判定を修正し、プレイヤーがめり込んだりスタックしたりする問題を解消しました。
- Generalcode lock prompts
コードロックのプロンプトが画面から消えない問題を修正しました。
- Generalscoreboard time2 hours→correct time h
スコアボードの時間が誤って2時間で固定されていた問題を修正しました。
- Generaloil cleanliness
オイルの清潔度レベルが正しく保存されないバグを修正しました。
- Generalmap targets
マップでターゲットを選択した際、正しく表示されないことがある問題を修正しました。
- +4件
- GeneralUI focus
テキスト入力欄のクリアボタンを押した際、正しく入力フィールドにフォーカスされるようにしました。
- GeneralStuck Commandunstick directionall directions→non-downward
'Stuck'コマンド使用時にプレイヤーが下方向に移動しないようにし、誤って地形を突き抜けて落下するのを防ぎました。
- Generalkeybind displaybroken image→clean text
壊れたキーバインドがテキストではなく画像タグとして表示される視覚的なバグを修正しました。
- Generalsave directory—→Added
セーブ場所をカスタマイズするための -SaveDir コマンドラインおよび Game.ini オプションを追加しました。
- Generalself harm toggle—→Added
ゲームプレイ設定 > その他 に「enable self harm(自傷行為を有効にする)」オプションを追加しました。
- +4件
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+64/-3▲ +613w ago
General
一般System · Bugfixes · Dedicated Server大幅な安定性の向上と、全般的なQoLのブラッシュアップが行われました。
- ⚙️+28/-6▲ +221mo ago
Vehicles
一般Transport · Multiplayer · Physics車両のメンテナンスとカスタマイズに関する複雑なシステムが導入されました。
- 🧰+8/-1▲ +73w ago
Items
アイテムLoot · Crafting · Equipment医療アイテムとツールの機能における大幅なQoL(利便性)の向上。
- ⚙️+8/-0▲ +87mo ago
Multiplayer
一般Network · PvP · Serverマルチプレイヤーにおける安定性と同期の向上。
- ⚙️+4/-1▲ +38mo ago
Player
一般Survival · Stats · Progression環境との新しいインタラクションと、Strengthをレベルアップさせる新しい方法が追加されました。
- ⚙️+5/-0▲ +57mo ago
Building & Furniture
一般Base Building · Crafting · Construction拠点建設および家具配置に関する重要な品質改善とバグ修正。
- ⚙️+5/-0▲ +524mo ago
Networking
一般Multiplayer · Performance · Systemマルチプレイヤーの安定性とネットワークパフォーマンスが大幅に向上しました。
- ⚙️+3/-1▲ +29mo ago
Character
一般Player · Combat · UniquenessDrivingステータスの有効化とともに、新しい生存上の危険要素が追加されました。
- ⚙️+3/-1▲ +28mo ago
Construction
一般Building · Base · Crafting建築システムが利用可能なリソースを正しく認識するようになりました。
- 🗺️+4/-0▲ +44mo ago
World & Environment
マップEnvironment · World · Interaction農場マップという新コンテンツの追加と、より没入感のある天候インタラクションが導入されました。
- 🧰+4/-0▲ +48mo ago
Items & Equipment
アイテムSurvival · Medical · Gear重大なインベントリバグを修正し、手榴弾の入手率を調整しました。
- 🗺️+3/-1▲ +29mo ago
World
マップEnvironment · Interactions · Crafting重要なアイテムのスポーン問題とワールドのコリジョン問題を修正しました。
- 🧰+4/-0▲ +44mo ago
Inventory & Items
アイテムEconomy · Loot · Survivalリソース回収の改善と、より直感的なインベントリ管理。
- ⚙️+4/-0▲ +439mo ago
UI & UX
一般Interface · QoLインベントリとHUD管理における大幅なクオリティ・オブ・ライフの向上が行われました。
- ⚙️+4/-0▲ +439mo ago
Server & Admin
一般Multiplayer · Adminサーバーパフォーマンスが向上し、ホストおよび管理者のコントロール権限が強化されました。
- ⚙️+0/-3▼ -33mo ago
Zombies
一般Enemy · AI · Combat車両使用時のコリジョン(当たり判定)の整合性を向上。
- 🔫+2/-1▲ +14mo ago
Combat & Weapons
武器Combat · Weapons · Explosives武器の挙動に関する視覚的なブラッシュアップとバグ修正が行われました。
- ⚡+2/-1▲ +18mo ago
Lockpicking
スキルStealth · Utilityピッキングの再試行がより迅速に。
- ⚙️+3/-0▲ +311mo ago
Workbench
一般Crafting · Economy · UI操作性の向上とレシピロジックの修正。
- ⚙️+2/-1▲ +11mo ago
Inventory & Items
一般UI · Loot重量オーバーのプレイヤーにとってのQoLが向上しましたが、死体の無限ストレージ問題が修正されました。
- ⚙️+3/-0▲ +38mo ago
Electrical & Plumbing
一般Wiring · Plumbing · Base住宅エリアにおける配線および配管の重大なバグを修正。
- ⚙️+3/-0▲ +38mo ago
System & Performance
一般Optimization · Linux · Stability特にLinuxユーザー向けに、パフォーマンスと安定性が向上しました。
- 🧰+2/-1▲ +111mo ago
Items & Resources
アイテムSurvival · Items · Economyいくつかの無限リソースの悪用を削除し、新しいストレス解消アイテムを追加しました。
- ⚙️+3/-0▲ +324mo ago
World & Systems
一般Engine · World · Stabilityゲームの安定性、パフォーマンス、および設定の保存が改善されました。
- ⚙️+2/-1▲ +124mo ago
Items & World
一般Loot · Crafting · Worldアイテムのスポーンとワークベンチのロジックを修正し、不足していた維持コストを追加しました。
- ⚙️+1/-2▼ -139mo ago
Bugfixes
一般Stability · Fixesアイテム紛失やAIの挙動に関する重要な修正に加え、全般的な安定性の向上が行われました。
- ⚙️+3/-0▲ +341mo ago
UI & Interaction
一般QoL · Interfaceインベントリ管理とマップの利便性における大幅なQoL改善。
- ⚡+2/-0▲ +21mo ago
Adrenaline Junkie
スキルPerk · CombatAdrenaline Junkieパークの効果を強化。
- 🔫+0/-2▼ -27mo ago
Taser
武器Weapon · Combat · Crowd ControlPvP有効環境のみに使用を制限しました。
- ⚙️+0/-2▼ -28mo ago
Building & Crafting
一般Construction · Loot · Base Building家具やプランターの永続性を改善し、クラフト材料に関するバグを修正しました。
- ⚙️+1/-1≈ 012mo ago
Base Building
一般Crafting · Base · Multiplayer建築関連のバグを修正しましたが、Generatorsの無料エネルギー利用の脆弱性を削除しました。
- 🧰+2/-0▲ +21mo ago
Medical Items
アイテムHealing · Consumable医療アイテムが意図した通りに機能するようになりました。
- ⚙️+2/-0▲ +26mo ago
UCs
一般Automation · Admin · MultiplayerUCのリソース管理の改善とエクスプロイトの修正。
- ⚙️+2/-0▲ +26mo ago
Utility Cabinets (UC)
一般Base Building · Infrastructure拠点管理における安定性とユーザビリティが大幅に向上しました。
- ⚙️+1/-1≈ 011mo ago
Combat & Gear
一般Combat · Tools · Perks重大な戦闘バグの修正と、要塞の素材相互作用の明確化。
- 🗺️+2/-0▲ +220mo ago
Bases
マップBuilding · Survivalベースの永続性とクラフト機能に関する重大な修正。
- ⚙️+2/-0▲ +221mo ago
Inventory & UI
一般UI · Inventory · UXアイテム管理の信頼性が向上し、UIインタラクションがよりスムーズになりました。
- ⚙️+1/-1≈ 023mo ago
World Interaction
一般Survival · PVPロックピックおよびUC付近でのアイテムスポーンに関するルールを厳格化しました。
- ⚙️+2/-0▲ +224mo ago
UI & Settings
一般Interface · UXメニューと通知の明快さと正確性が向上しました。
- 🧰+2/-0▲ +240mo ago
Radios
アイテムTool · Electronic効率が向上し、マルチプレイヤー機能が改善されました。
- ⚙️+2/-0▲ +240mo ago
System
一般Performance · Optimizationゲームの安定性とフレームレートが大幅に向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
UI
一般Interface · UX · HUDインターフェース全体の明瞭さと視覚的な一貫性が向上しました。
- ⚡+1/-0▲ +13w ago
Lifebringer
スキルPerk · Abilityパークが正常に機能し、意図した効果が得られるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Sawmill
一般Crafting · Base BuildingSawmillが機能し、建設可能なゲーム要素となりました。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
Code Locks
一般Base Building · Securityコードロックのインタラクション速度がわずかに低下しました。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Admin & God Mode
一般Admin · God Mode · Utility管理者向けのより大きな制御と柔軟性。
- 🔫+1/-0▲ +14mo ago
Axe
武器Tool · Melee地形の除去に関する利便性が向上しました。
- ⚙️+0/-1▼ -16mo ago
Drying Racks
一般Crafting · Economy意図しないアイテム増殖バグを削除。
- 🔫+1/-0▲ +16mo ago
Explosives
武器Combat · Damageスクラップティアの爆発物の有効性が大幅に向上しました。
- 🧰+1/-0▲ +16mo ago
Hazmat Suit
アイテムArmor · Survival不可欠な環境保護機能が追加されました。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Utility Cabinet
一般Storage · Base Buildingストレージ容量の増加と、深刻な劣化・所有権に関するバグの修正。
- ⚙️+0/-1▼ -17mo ago
Farming
一般Progression · Economy農業を通じたキャラクターのレベルアップ速度を低下させました。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
World & Mechanics
一般Survival · Worldワールドシミュレーションの一貫性を高め、難易度スケーリングを適正化しました。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Ore Crusher
一般Industrial · Resource燃料コストを抑え、より効率的なリソース処理が可能になりました。
- 🧰+1/-0▲ +18mo ago
Waterskins
アイテムSurvival · Item水容器のリソース回収が改善されました。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Mechanical Elevators
一般Base Building · Electrical拠点自動化やエレベーター制御の柔軟性が向上しました。
- ⚡+1/-0▲ +18mo ago
Vitality
スキルStat · SurvivalVitalityパークが意図した通りに機能するようになりました。
- 🗺️+1/-0▲ +18mo ago
Werrenrath
マップLocation · Base BuildingWerrenrathの各ロケーションにおける防御能力が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Hunger
一般Survival · Metabolism空腹度の減少速度を抑え、サバイバルを少し容易に。
- 🔫+1/-0▲ +18mo ago
Iron Arrow
武器Ranged · Ammo矢を使用する際のインベントリ効率が向上。
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