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ゲームニュース概要

Multiplayer

一般Network · PvP · Server · Performance · Stability · Co-op · Networking
5 パッチ最終変更 7mo ago▲ +8

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+8Apr 5, 2024Dec 17, 2025Apr 5, 2024 — VEIN 0.011 Hotfix 3 +0 / -0 (cum 0)Jul 16, 2024 — VEIN 0.012 Hotfix 10 Released +2 / -0 (cum +2)Oct 25, 2025 — 0.022 Hotfix 2 Released +1 / -0 (cum +3)Nov 9, 2025 — 0.022 Hotfix 8 Released +4 / -0 (cum +7)Dec 17, 2025 — 0.022 Hotfix 15 Released +1 / -0 (cum +8)
アビリティにズーム:11アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

  1. Dec 17, 2025·0.022 Hotfix 15 Released+1
    • 🐛Bug fixMeleehit registration

      マルチプレイヤーセッションにおいて、近接攻撃が重複して発生する問題を修正しました。

      重複ヒットの修正

    • 🎯BehaviorSprintingnetworking

      スプリントのネットワーク処理を改善し、キャラクターの移動同期をよりスムーズにしました。

      同期の改善

    • Newcombat loggingAdded

      サーバー管理者が、切断後もプレイヤーを一定時間サーバーに残すことができる戦闘ログ設定を追加しました。

      新しいサーバー設定

    • 🐛Bug fixVehiclescollision

      マルチプレイヤーで車両にアイテムを取り付ける際のコリジョン問題を修正しました。

      取り付け時のコリジョン修正

    • 📊NumericElectrical/Water SystemsCPU loadReduced

      電気および水システムのバックエンドを最適化し、マルチプレイヤーホストのCPU負荷を軽減しました。

      マルチプレイヤーにおける電気・水システムのCPU負荷を大幅に軽減

    • 📊NumericDedicated ServerRAM usageReduced

      専用サーバーのメモリ使用量を削減し、安定性を向上させました。

      専用サーバーのRAM使用量をわずかに削減

    • 🔁ReworkLoadingload speedFaster

      マルチプレイヤーセッションへの参加時間を短縮するため、実験的な読み込みアルゴリズムを実装しました。

      マルチプレイヤー読み込み用の実験的な新アルゴリズム(高速化の可能性あり)

    • 🐛Bug fixWorld Collisioncave fallingFixed

      マルチプレイヤー中に洞窟でプレイヤーが地形をすり抜けて落下する問題を修正しました。

      マルチプレイヤーでの洞窟落下問題の修正

  2. Oct 25, 2025·0.022 Hotfix 2 Released+1
    • 🐛Bug fixstability

      マルチプレイヤーにおいて、コードロックの解除に失敗した際に全プレイヤーがクラッシュする重大な問題を修正しました。

      大規模クラッシュの修正

    • 🎯Behaviorplayer protection

      ゲームのロード中にプレイヤーがダメージを受けるバグを修正しました。

      ロード中のダメージを防止

    • 🎯Behaviornetworking

      マルチプレイヤーセッション中のラグと不安定さを軽減するため、ネットワーク全般の改善を行いました。

      ネットワーク安定性の向上

    • 🐛Bug fixBlindssync

      ブラインドの状態が、マルチプレイヤーの全クライアント間で正しく同期されるようになりました。

      同期問題の修正

    • 🐛Bug fixWeather Overridesync

      天候の上書き設定が、マルチプレイヤーのクライアントに正しく同期されるようになりました。

      同期問題の修正

    • 🐛Bug fixdesync

      よりスムーズな共有体験を実現するため、様々なマルチプレイヤーのデシンク問題を修正しました。

      デシンクの軽減

    • 🐛Bug fixLimbsspawn count21

      マルチプレイヤーにおいて、部位が2回スポーンするバグを修正しました。

      二重スポーンの修正

  3. Apr 5, 2024·VEIN 0.011 Hotfix 3
    • 🐛Bug fixdoor synchronization

      マルチプレイヤーセッションにおいて、ドアの同期がズレる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixfurniture respawning

      マルチプレイヤーで破壊された家具がリスポーンする問題を修正し、全体の同期を改善しました。