Utility Cabinets (UC)
一般Base Building · Infrastructure
1 パッチ最終変更 4mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixdamage interaction
UCの範囲が重なった際に互いにダメージを与えていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorjurisdiction
2つのUtility Cabinetsを近くに配置した際の管轄権の分割問題を修正しました。
bugfix
- ▲✨Newupkeep readout—→Added
リソース管理を改善するため、HUDにUtility cabinetの維持費表示を追加しました。
UI addition
- ▲🐛Bug fixperk multipliers
UCメニュー構造の要件を修正し、パークの乗算効果が正しく適用されるようにしました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorassignment logic
屋外のキャビネットが屋内のものより誤って優先されるなど、構造物へのUCの割り当てが正しくなかった問題を修正しました。
bugfix