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一般Environment · Physics
1 パッチ最終変更 2d ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixcollision
狼の死体の物理演算とコリジョン挙動を修正しました。
狼の死体のコリジョン/物理演算を修正
- ≈🎯Behaviorwater logic
接続されていない水源が、充填されるのではなく正しく空になるようになりました。
接続のない水源が充填される問題を修正し、空になるように変更