PatchDiff
ゲームニュース概要
A

Abyss

マップEndgame · Scaling · Challenge · Progression
3 パッチ最終変更 2d ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2Jun 12, 2026Jul 2, 2026Jun 12, 2026 — Patch Notes | 2026-06-12 +0 / -0 (cum 0)Jun 22, 2026 — Patch Notes | 2026-06-22 +2 / -1 (cum +1)Jul 2, 2026 — Patch Notes | 2026-07-02 +3 / -2 (cum +2)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

  1. Jul 2, 2026·Patch Notes | 2026-07-02+3-2
    • 📊Numericboss spawn speed2x faster

      ゲームのテンポを改善するため、ボスがスポーン攻撃中に現れる速度が2倍になりました。

      テンポの改善

    • 🔁Reworkenemy healthstaticscaling

      Abyssの敵の体力スケーリングが、他のゲームアクティビティと一貫するように変更されました。

      一貫性

    • 📊Numericenemy damageslow scaling

      超深層における挑戦を維持するため、敵のダメージスケーリングが緩やかになりました。

      深層の危険性

    • 📊Numericenemy damage resist cap80%50%

      ダメージ耐性のキャップが50%に引き下げられ、1ヒットあたり1ダメージしか与えられない頻度が減少しました。

      1ダメージヒットの防止

    • 🎯Behaviorelite spawn rateclamped

      飽和状態を防ぐため、高レベルのAbyssにおけるエリートの出現率に上限が設定されました。

      バランス

    • 📊Numericelite armorlower

      Abyssエリートのアーマーが減少しました。

      バランス

    • 📊Numericelite healthhigher

      Abyssエリートの体力が上昇しました。

      バランス

    • 📊Numericelite healinglower

      Abyssにおけるボスおよびその他のエリートの回復量が減少しました。

      バランス

    • ✂️RemovedAscending modifierPresentRemoved

      プレイヤーの混乱を避けるため、エリートの修飾子 Ascending が削除されました。

      明確化

  2. Jun 22, 2026·Patch Notes | 2026-06-22+2-1
    • 📊Numericearly enemy damageIncreased

      序盤のAbyssの敵が与えるダメージが増加し、初期の挑戦しがいが高まりました。

      序盤の敵の攻撃力が上昇

    • 📊Numericlate enemy damage scalingDecreased

      極深層における敵のダメージスケーリングが軽減され、深層への進行がより報われるようになりました。

      極深層でのスケーリングを下方修正

    • 📊Numericdamage resistance penalty20-level cap levels

      レベル差によるペナルティに20レベルのキャップを設けることで、敵の過剰な耐久力を軽減しました。

      ペナルティに上限を設定

    • 📊NumericRed Portalsminimum jump range35

      レッドポータルが常に利用可能になり、最小ジャンプ範囲が拡大しました。

      範囲を拡大

    • 📊NumericPhasing Eliteteleport frequency2x every 6s1x every 5s s

      Phasing Eliteが待機中にテレポートする頻度を、6秒に2回から5秒に1回に変更しました。

      テレポート挙動の変更

    • 🐛Bug fixPhasing Elitespawn phase

      Phasing Eliteがボスの出現フェーズをリセットしてしまう問題を修正しました。

      ボス出現リセットを修正

    • 🎨Visualportal visualsRed

      Abyssの第1層で赤いポータルが赤く表示されない問題を修正しました。

      赤いポータルの色を修正

    • 🐛Bug fixextraction

      ポータルを使用せずにAbyssから脱出できていたバグを修正しました。

      ポータルなしの脱出を修正