Abyssのスケーリング、特定のボスやパークのバグ修正、およびIntel GPUのパフォーマンス向上に焦点を当てた安定性とバランスのアップデートです。
▲バフ10
- Abyss
- ダメージ耐性のキャップが50%に引き下げられ、1ヒットあたり1ダメージしか与えられない頻度が減少しました。80%→50% %
- Abyssエリートのアーマーが減少しました。→lower
- Abyssにおけるボスおよびその他のエリートの回復量が減少しました。→lower
- Together Strong5スタックの制限を撤廃し、周囲のすべてのミニオンでスケーリングできるようになりました。5→None
- Frenzied攻撃速度の遅いアビリティの有効性を高めるため、持続時間を延長しました。0.2→0.35 s
- Massive Effect Catalyzer他の Corrupted Catalyzers と合わせるため、ダメージ倍率を上昇させました。100%→250% %
- Ursek
- Stance Switch:Decaying Matter との相互作用により、構えの切り替え時にパワー、アーマー、またはスピードのスタックが消失していた問題を修正しました。Loss→Fixed
- Shield Charge:Shield Charge のアーマーアップグレードが正しくアーマーを付与していなかった問題を修正しました。Broken→Fixed
- General
- Neutral Element を使用してクリーチャーをスプライシングできるようになりました。Limited→Neutral Element
- Abyssおよび各種ミッションにおけるスタッタリングを軽減し、全体的なパフォーマンスを向上させました。→Improved
▼ナーフ4
- Abyss
- 超深層における挑戦を維持するため、敵のダメージスケーリングが緩やかになりました。→slow scaling
- Abyssエリートの体力が上昇しました。→higher
- MorfangPrimary Attack:リロードキーでメイン攻撃を中断することでリロードが可能だったバグを修正しました。Interruptible→Fixed
- Ascended Landscaper体力を 100 から 250 に増加させました。100→250
✚バグ修正3
- General
- ミッション(特に Subterranean Expedition)のロード中に発生するクラッシュの潜在的な修正を行いました。
- NPU搭載デバイスでの起動時に発生するクラッシュの潜在的な修正を行いました。
- 種族ごとの Abyss 深さ 50 到達カウンターを修正しました。既存の進行状況は再度獲得する必要があります。Broken→Fixed
◆その他の変更4
- Abyss
- ゲームのテンポを改善するため、ボスがスポーン攻撃中に現れる速度が2倍になりました。→2x faster
- Abyssの敵の体力スケーリングが、他のゲームアクティビティと一貫するように変更されました。static→scaling
- 飽和状態を防ぐため、高レベルのAbyssにおけるエリートの出現率に上限が設定されました。→clamped
- プレイヤーの混乱を避けるため、エリートの修飾子 Ascending が削除されました。Present→Removed
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- Patch Notes | 2026-07-20Jul 20, 2026 · 4w
Abyssの修正、入力の改善、およびOff-Elementダメージスケーリングの大幅なバフに焦点を当てた、安定性とQoLのアップデートです。
+6→ - Patch Notes | 2026-06-22Jun 22, 2026 · 1mo
このパッチでは、AbyssのQoL改善、敵の耐久力の調整、および各種の重大なバグと安定性の問題の修正に焦点を当てています。
+6−2→ - Patch Notes | 2026-06-12Jun 12, 2026 · 2mo
各種クラッシュ、Abyssのメカニクス、Hubのコリジョンを修正し、GeForce Nowへの対応を追加した安定性重視のアップデートです。
+2→ - →The Voidling Bound Playtest Is Now ClosedApr 28, 2026 · 3mo
Voidling Boundのプレイテストが正式に終了しました。フルリリースは6月9日に予定されています。
最近更新
6




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sailsベータパッチでは、海戦コンテンツへのアクセスと多様性の向上、新しい係留およびフェリーシステム、開始オプションの拡充、さらに海戦、マップ、UI、クエスト全体にわたる多数のバランス調整と品質向上が行われました。

Hotfix build #538
PlayerSettings.jsonの読み込み失敗時に、破損ファイルをバックアップしてデフォルト設定を復元する自動リカバリー機能を追加するホットフィックスパッチ。

Hotfix 1.0.26261
ホットフィックス 1.0.26261では、主にジャンプ可能なオブジェクトの回転に関する問題とマルチプレイヤーでの乗り物のトリックジャンプを修正しました。また、Trader BubblegumとTrader Sprouts向けに様々な装飾用インベントリアイテムを追加しました。

Patch Notes v0.3.23424
パッチノート v0.3.23424では、バグ修正、Quadrant Transfersの有効化、および既知の問題ハブの追加に焦点を当てています。

Hotfix 1.12.5 - Patch Notes
ホットフィックス 1.12.5では、ゲームプレイ全般およびキャラクターカスタマイズにおける安定性の向上、バグ修正、外見の調整が行われました。

Tales of Seikyu - 1.1.35 Patch Notes
Tales of Seikyuにおけるキャラクターのビジュアル、クエスト進行、ストーリーイベント、および翻訳に関するバグ修正パッチ。
類似ゲーム
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