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Procedural Maps

マップMap · Procedural · Performance
1 パッチ最終変更 51mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Apr 22, 2022Apr 22, 2022Apr 22, 2022 — Warhammer 40,000: Battlesector - v1.1.24 Update (Hotfix for 1.1.21) +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • Newmap typeAdded

      多様性を高めるため、新しいプロシージャルマップタイプを追加しました。

      new

    • 🛠QoLterrain modification

      プロシージャルマップにおける地形の変更と配置を改善しました。

      quality

    • 🛠QoLrendering performance

      プロシージャルマップのレンダリングパフォーマンスを改善しました。

      quality

    • 🛠QoLgeneration timeReduced s

      プロシージャルマップの生成時間を短縮し、特にコンソールでのロード時間を改善しました。

      quality

    • 🐛Bug fixcollision

      プロシージャルマップにおいて、ユニットがコストなしで敵ユニットを通り抜けられた問題を修正しました。

      bugfix