Necron DLCの接続問題の修正、新しいプロシージャルマップタイプの導入、およびNecronsとSpace Marinesのバランス調整を行うホットフィックスです。
▲バフ13
- Necrons
- Living Lightning:Living Lightningが隣接するユニットを攻撃する確率を上げ、近接戦での有効性を向上させました。
- 再アニメーションしたユニットが完全に全滅した後、派閥特性のステータスを失っていたバグを修正しました。
- Tesla Weapons
- Tesla Carbine:攻撃回数を5に増やし、全体のダメージ出力を向上させました。→5
- Tesla Carbine:スプラッシュ対象を3に増やし、集団に対する有効性を向上させました。→3
- Tomb Blade Twin Tesla Carbine:攻撃回数を10に増やし、Tomb Bladesのバーストポテンシャルを大幅に向上させました。→10
- Tomb Blade Twin Tesla Carbine:エリア拒否能力を高めるため、スプラッシュ対象を3に増やしました。→3
- Teslaアップグレードのコストを10に設定し、より導入しやすくしました。→10 points
- LychguardWarcythe:Warcytheアップグレードのコストを25に減少させました。→25 points
- BroodlordHPが320に設定されていた設定ミスを修正し、正しく380に増加させました。320→380 HP
- Lokhust Heavy Destroyer遠距離においてマルチモデルユニットに対してより効果的になるよう、射撃速度を調整しました。
- Librarian
- 生存率向上のため、体力を250に増やしました。→250 HP
- 回避率を15に増やし、Librarianを攻撃しにくくしました。→15
- Combat MechanicsPoison/Corrosion:PoisonとCorrosionがユニット全体ではなく個々のモデルに影響するようになり、全体のダメージポテンシャルが増加しました。unit→individual models
▼ナーフ5
- Triarch Praetorian
- ポイントコストを100に増やし、出撃コストを高くしました。→100 points
- Gravity Displacement Pack:移動ボーナスを+3に減少させ、ユニットの機動力を制限しました。→+3
- Assault Marines
- 体力を50に減少させ、より脆弱にしました。→50 HP
- Krak Grenade:Krak Grenadeのスプラッシュを2に減少させました。→2
- Krak Grenade:Krak GrenadeのAPを7に減少させました。→7
✚バグ修正5
- NecronsNecronsがモメンタム100に達した際に発光しなかった問題を修正しました。
- Procedural Mapsプロシージャルマップにおいて、ユニットがコストなしで敵ユニットを通り抜けられた問題を修正しました。
- General
- Necrons Faction Packを所有していないプレイヤーがマルチプレイヤーマッチに接続できなかった問題を修正しました。
- Epic Game Storeユーザーが購入後にNecronsにアクセスできなかった問題を修正しました。
- Tyranidモンスターの近接攻撃の音量が低かった問題と、Thunder Hammerのサウンドが正しくなかった問題を修正しました。
◆その他の変更8
- Combat Mechanics
- Poison/Corrosion:PoisonまたはCorrosionの影響を受けているモデルの体力バーの下にUIインジケーターを追加しました。→Added
- Thornback Deathspitter:ダメージタイプをAcidに変更しました。→Acid
- Devourer:ダメージタイプをPoisonに変更しました。→Poison
- Procedural Maps
- 多様性を高めるため、新しいプロシージャルマップタイプを追加しました。→Added
- プロシージャルマップにおける地形の変更と配置を改善しました。
- プロシージャルマップのレンダリングパフォーマンスを改善しました。
- プロシージャルマップの生成時間を短縮し、特にコンソールでのロード時間を改善しました。→Reduced s
- General詳細なプレイ統計を表示する新しいキャンペーン後UIの第一弾を実装しました。→Added
影響を受けた項目(11)
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パッチ履歴
- Warhammer 40,000: Battlesector - 1.7.4 - Patch NotesJul 2, 2026 · 2w
パッチ1.7.4では、Steam Deckおよびマルチプレイヤーの安定性向上に重点を置き、UltramarinesとCrusadeメカニクスの様々なバグ修正が行われました。
+4−1→ - →Warhammer 40,000: Battlesector - 1.7.2 Open Beta & Steam Deck FixMay 29, 2026 · 1mo
Steam Deckの互換性とマルチプレイヤーの安定性診断に焦点を当てたオープンベータ版をリリース。
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- Warhammer 40,000: Battlesector - 1.6.3 - Patch NotesMar 12, 2026 · 4mo
全般的な安定性の向上、マップの修正、および特定のユニットの相互作用の修正に焦点を当てた安定性とバグ修正のアップデートです。
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Assault Terminatorのテクスチャ描画問題を修正するPC版専用のホットフィックスです。
- Warhammer 40,000: Battlesector - 1.05.330 - Patch NotesNov 13, 2025 · 8mo
パッチ1.05.330では、Orkの武器に関するバグ修正のほか、ホットシートUIやユニットの移動など、ゲームプレイ全般の調整が行われました。
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Sisters of Battleの弱体化とAstra Militarumの調整、および一般的な修正を中心としたバランスアップデート。
+2−11→
最近更新
6

Patch 0.3.9
Patch 0.3.9 focuses on critical progression bug fixes, save file stability, and general quality-of-life improvements based on community feedback.

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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