PatchDiff
ゲームニュース概要

General Gameplay

一般System · QoL · Global · Combat · Pacing · Movement · All Classes
4 パッチ最終変更 3mo ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Apr 16, 2025Apr 14, 2026Apr 16, 2025 — Hotfix #66 (1.7.4) - Patch Notes +1 / -0 (cum +1)Sep 30, 2025 — Hotfix #78 - 1.9.2 - Patch Notes +2 / -0 (cum +3)Dec 15, 2025 — Hotfix #84 - 1.10.3 - Patch Notes +1 / -0 (cum +4)Apr 14, 2026 — Patch 1.11.4 - Patch Notes +1 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:9アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorSand Stormwall slam damagedamageno damage

      砂嵐によって壁に叩きつけられた際にプレイヤーがダメージを受けなくなりました。

      QoL

    • 🐛Bug fixCuriosstamina valueincorrectcorrect

      一部のCuriosが説明文よりも少ないスタミナしか提供していなかった問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🎯BehaviorMatchmakingQuickplayenableddisabled

      Private Gameを選択した際、クイックプレイのマッチメイキングが正しく無効化されるようになりました。

      UIロジック

    • 🐛Bug fixexplosion hit detection

      爆発が意図したよりも遠くからプレイヤーにヒットしていた問題を修正しました。

      修正

    • 🐛Bug fixTalent Nodesremoval

      無効な状態にあるタレントノードを正しく削除できるようになりました。

      修正

    • 🔁ReworkDodgedamage reductionmelee onlymelee and ranged

      タレントツリーの回避ステータスが、近接ダメージだけでなく遠隔ダメージも軽減するようになり、生存能力が大幅に向上しました。

      拡張

    • 🛠QoLStimm LabinformationAdded

      Stimm Labインターフェースに情報を追加し、プレイヤーがより理解しやすくなりました。

      明確化

    • 🐛Bug fixCoordinated Strikesoccurrence chance90%30%

      DamnationおよびAuric難易度において、連携攻撃が頻繁に発生しすぎていた問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixsecondary ammo scaling

      サブ武器の誤った弾薬値とスケーリングを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstagger calculation

      特定の状況下における敵のよろめき計算の誤りを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixCharged StrikeMalefic Momentum triggerNoYes

      Charged Strikeによる感電DoTがMalefic Momentumをトリガーしないバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixdodge-slide

      素早いが短いドッジを持つ武器を使用する際に、ドッジスライドが失敗することがある問題を修正し、移動の一貫性を改善しました。

      bugfix