ホットフィックス 1.11.7では、ミッション失敗時に発生する特定の接続問題に対処しました。

Warhammer 40,000: Darktide
この激しく残忍なアクションシューティングゲームで、血に飢えた敵の大群からTertiumの街を奪還せよ。『Warhammer 40,000: Darktide』は、数々の賞を受賞した『Vermintide』シリーズの開発チームが贈る、協力プレイに重点を置いた新たな体験だ。Tertiumが陥落する時、Rejects Will Rise(はみ出し者たちが立ち上がる)。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
Hotfix 1.11.5では、安定性の向上、AMD FSRのアップデート、およびクラスのタレントと敵の挙動に関するいくつかのバグ修正が行われました。
- GeneralEnemy Spawningspawn timing
一部のミッション開始時に敵が早すぎるタイミングで出現する問題を修正しました。
- GeneralUIdeath screen
プレイヤーが死亡した際に死亡UIではなく真っ白な画面が表示される問題を修正しました。
- VeteranSmoke Grenadeeffect removal
Smoke Grenadeの効果範囲から離れた後も効果が正しく解除されない問題を修正しました。
- Veteranstability
Veteranが短時間に多くのタレントツリーのバフを発動させた際に発生するクラッシュを修正しました。
- OgrynLight Em' UpBurn stacking
Grenadier Gauntletのような投射物を発射する武器を使用する際、'Light Em' Up'タレントがBurnをスタックできない問題を修正しました。
- +2件
パッチ1.11.4では、新しいノードとコミュニティ目標を備えた初のExpeditions Mapローテーションが導入され、Hive Scumのバランス調整や各種安定性の修正が行われました。
- Hive ScumAdrenaline Smiterkill trigger—→latching attacks
Adrenaline Smiterが敵に張り付く攻撃によるキルをカウントするようになり、タレントの信頼性が向上しました。
- Hive ScumSplash Damagekill trigger—→latching attacks
Splash Damageが敵に張り付く攻撃によるキルをカウントするようになりました。
- Hive ScumStreet Toughtrigger sourceall melee→non-specialist
Street ToughがPox Houndの飛びかかりなど、スペシャリストの近接攻撃で発動しなくなりました。
- General GameplaySand Stormwall slam damagedamage→no damage
砂嵐によって壁に叩きつけられた際にプレイヤーがダメージを受けなくなりました。
- General GameplayMatchmakingQuickplayenabled→disabled
Private Gameを選択した際、クイックプレイのマッチメイキングが正しく無効化されるようになりました。
- +3件
パッチ1.11.3では、敵の出現タイミング、クラッシュの問題、ミッション登録エラーに対処し、安定性とバグ修正に重点を置いています。
パッチ1.11.2では、Expeditionsの利便性向上、クラスのタレントに関する不具合修正、および安定性の改善に焦点を当てています。
- VeteranField ImprovisationBlitz chargesawarded in Sanctuary→Removed
Deadsider Sanctuaryで弾薬を入手した際に、Field Improvisationが誤ってBlitzチャージを付与していた問題を修正しました。
- OgrynSteady GripToughness regenerationnone→active
Steady Grip使用中に射撃してもタフネスが回復しない問題を修正しました。
- OgrynBig Friendly Rockdamageinconsistent→1-hit kill
Big Friendly RockがCorruptor Eyesを一撃で倒せない場合がある問題を修正しました。
- PsykerMalefic MomentumdurationWarp Damage only→Full effect
Malefic Momentumの持続時間延長がWarp Damageにのみ適用されていた問題を修正しました。
- Hive ScumChannelled DevastationCritical Hit Chanceincorrect→correct
Channelled Devastationが特定の状況下でプレイヤーの合計Critical Hit Chanceを正しく計算できていなかった問題を修正しました。
- +2件
- ExpeditionsAuspex markeraudio—→Added
Auspexマーカーに効果音を追加し、チームメイトの注目ポイントをより分かりやすくしました。
- ExpeditionsMovementjump ease—→Improved
バッテリー運搬中にSites of Interestを完了するために必要なジャンプを行いやすくしました。
- ExpeditionsExtractionteam requirementhalf team→solo possible
死亡したプレイヤーが脱出および抽出イベントゾーンの要件としてカウントされないように変更し、チームの他のメンバーが全滅してもソロプレイヤーがイベントを完了できるようにしました。
- Sand VortexEnvironmental Effectenemy accuracynormal→reduced
Sand Vortexによって行動不能になったプレイヤーに対し、遠距離攻撃を行う敵の命中率を大幅に低下させました。
Hotfix 1.11.1では、新しいゲームモード「Expeditions」の安定性向上とバグ修正に焦点を当てており、クラッシュの修正やグリッド進行のアンロックコストの削減が含まれています。
- Generalhot-joining
Sanctuaryでプレイヤーが途中参加する際に発生する複数のクラッシュおよびスタック状態の問題を修正しました。
- Generalitem stock UI
アイテムの在庫が正確に表示されない問題を修正しました。
- VeteranSmoke Grenadestability
Sanctuaryへのロード中にエアロック内でSmoke Grenadeを投げると発生するクラッシュを修正しました。
- Expeditionsenemy pathfinding
敵がプレイヤーに向かって経路探索を行う際、ドアを無視してしまう問題を修正しました。
- Expeditionsextraction logic
Data Reliquariesがプレイヤーの手元になくValkyrie内にある場合でも、正しく回収済みとしてカウントされるようになりました。
- +2件
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+39/-3▲ +362w ago
General
一般Network · Stability · SystemGeneral stability improvements and critical bug fixes for rewards and equipment fidelity.
- 🦸+26/-9▲ +171mo ago
Veteran
ヒーローRanged · Tactical · SupportImproved resource management and better synergy with teammates.
- 🦸+19/-9▲ +101mo ago
Ogryn
ヒーローMelee · Tank · HeavyBetter crowd control resilience and movement polish.
- 🦸+16/-6▲ +101mo ago
Psyker
ヒーローCaster · Ability · MagicReduced ability to spam 'head pops' without peril management, but improved manual venting control.
- 🦸+19/-3▲ +161mo ago
Hive Scum
ヒーローMelee · Combat · Ranged一般的なバグ修正と外観の調整。
- 🦸+7/-6▲ +11mo ago
Zealot
ヒーローMelee · DPS · AssaultHigher toughness bonuses but lower damage mitigation.
- 🔫+3/-10▼ -723mo ago
Artemia Mk III Purgation Flamer
武器Ogryn · Flamer · RangedSignificant reduction in armor penetration and stagger; now more focused on horde clearing than elite killing.
- 🦸+6/-4▲ +24mo ago
Arbites
ヒーローAbility · Law Enforcement · Tankユーティリティとペットの信頼性が向上しましたが、Keeping Protocolによる意図しないダメージボーナスは削除されました。
- ⚙️+8/-2▲ +68mo ago
Scab Plasma Gunner
一般Enemy · Scab · Special殺傷能力、生存能力、出現頻度に対する全体的な大幅な弱体化。
- 🔫+10/-0▲ +1021mo ago
Crucis Mk II Thunder Hammer
武器Melee · Heavy · HammerSignificantly more effective against armored targets, especially with light attacks against Carapace.
- 🔫+8/-1▲ +721mo ago
Branx Pickaxe
武器Melee · Pickaxe · OgrynOverall reach improved and blessing bug fixed.
- ⚙️+6/-1▲ +525mo ago
Penances
一般Progression · Challenges · UISignificant quality-of-life fixes and bug corrections for the penance and reward systems.
- 🔫+7/-0▲ +731mo ago
Lorenz Mk V Kickback
武器Shotgun · Ogryn · RangedMassive overhaul increasing damage, range, reload, and utility.
- ⚡+7/-0▲ +75mo ago
Boom Bringer
スキルBlitz · Explosiveダメージ、効果範囲、弾薬容量が大幅に増加しました。
- ⚙️+6/-1▲ +511mo ago
Arbites
一般DLC · Arbites · Penanceペナンスの緩和と主要アビリティの重大なバグ修正により、進行が大幅に容易になりました。
- 🗺️+4/-2▲ +213mo ago
Mortis Trials
マップTrial · Horde · Mode報酬の改善、および安定性とマップ境界の大幅な改善を行いました。
- 🗺️+6/-0▲ +62mo ago
Expeditions
マップMap · Environment · Mission進行がより容易になり、新モードの安定性と信頼性が大幅に向上しました。
- ⚙️+6/-0▲ +621mo ago
Weapon Availability
一般Veteran · Zealot · PsykerGreatly expanded build variety by allowing human classes to share more weapon families.
- 🔫+4/-2▲ +221mo ago
Thunder Hammers
武器Melee · Heavy · HammerMore well-rounded; slightly less oppressive against Monstrosities but significantly better against Elites and trash mobs.
- 🔫+6/-0▲ +623mo ago
Karsolas Pickaxe
武器Ogryn · Melee · PickaxeBroad reach improvements across the entire attack kit.
- 🔫+6/-0▲ +631mo ago
Achlys Mk VII Twin-Linked Heavy Stubber
武器Heavy Weapon · StubberMajor quality-of-life and accuracy buffs making the weapon much more viable.
- 🔫+6/-0▲ +640mo ago
Cleavers
武器Melee · HeavyBetter armor penetration on stabs and improved attack speed/fluidity.
- ⚙️+5/-0▲ +51mo ago
General Gameplay
一般System · QoL · Global武器の種類を問わず、ドッジスライドの信頼性が向上しました。
- 🔫+5/-0▲ +521mo ago
Boltgun / Bolt Pistol
武器Ranged · BoltMuch more reliable and consistent, especially against armored and infested targets.
- 🔫+5/-0▲ +523mo ago
Borovian Pickaxe
武器Ogryn · Melee · PickaxeSignificant reach increases across almost all attacks.
- 🔫+5/-0▲ +540mo ago
Headhunter Autoguns
武器Ranged · PrecisionBetter armor penetration, improved handling, and larger magazines.
- 🔫+3/-1▲ +219mo ago
M35 Magnacore Mk II Plasma Gun
武器Plasma · Ranged · VeteranMuch more consistent damage delivery and better survivability during venting.
- 🔫+4/-0▲ +421mo ago
Tigrus Mk XV Heavy Eviscerator
武器Melee · Eviscerator · OgrynFaster heavy attack chains reward comboing over resetting.
- 🗺️+4/-0▲ +420mo ago
Rolling Steel
マップMission · MapSignificant stability and quality-of-life improvements for the Rolling Steel mission.
- ⚙️+4/-0▲ +423mo ago
Weapon Itemization
一般Crafting · Progression · GearMassive increase in customization flexibility and a clearer path to obtaining optimal weapon stats.
- ⚡+3/-0▲ +311mo ago
Cyber-Mastiff
スキルPet · Arbites · CompanionAIの信頼性向上とダメージ相互作用の修正です。
- 🗺️+3/-0▲ +314mo ago
Havoc
マップMode · Special · MissionImproved quality of life for assignment deployments and UI clarity.
- 🔫+3/-0▲ +35mo ago
Improvised Shivs
武器Melee · Starterヒットボックスがより寛容になり、新規プレイヤーにとって初期ダメージが向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +318mo ago
Audio System
一般Performance · SystemSignificant stability and performance improvements for audio playback.
- 🔫+3/-0▲ +321mo ago
Ironhelm Mk IV Thunder Hammer
武器Melee · Heavy · HammerFurther cements its role as the more nimble Thunder Hammer mark.
- 🔫+3/-0▲ +321mo ago
Orestes Assault Chainaxes
武器Melee · AxeBetter mobility and more reliable crowd control.
- ⚙️+3/-0▲ +326mo ago
Penance System
一般Progression · Rewards · UISignificantly more goals and rewards for player investment.
- ⚙️+3/-0▲ +326mo ago
Rewards
一般Cosmetics · CustomizationMassive increase in available cosmetic options.
- 🔫+2/-1▲ +127mo ago
Catachan Combat Blades
武器Melee · KnifeTuned timing to prevent animation canceling exploits.
- ⚙️+3/-0▲ +327mo ago
Enemies
一般AI · CombatReduced frustration from Daemonhosts and easier ways to break Bulwark shields.
- ⚙️+3/-0▲ +338mo ago
Mutant
一般Enemy · HeavyMore predictable movement and longer stun durations make them easier to manage.
- 🔫+0/-3▼ -338mo ago
Munitorum Mk III and Mk IV Power Swords
武器Weapon · Power Sword · MeleeSignificant reduction in total attacks per special activation, lowering overall burst damage.
- 🔫+3/-0▲ +340mo ago
Rippergun Weapons
武器Ranged · AutomaticBetter performance against armored targets and higher base damage.
- ⚙️+3/-0▲ +340mo ago
Scab Shooter
一般EnemyLess damage and slower attack speed, making them less threatening.
- 🔫+3/-0▲ +342mo ago
Heavy Stubber
武器Weapon · Heavy · RangedSignificant increase in damage, impact, and survivability via armor mods.
- 🔫+2/-0▲ +25mo ago
Weapons
武器Combat · Arsenal · GearImproved reliability of special actions and fixed stat calculation bugs.
- ⚙️+2/-0▲ +27mo ago
Scab Captain
一般Enemy · Elite体力の修正により、以前より倒しやすくなりました。
- ⚙️+2/-0▲ +27mo ago
Dreg Captain
一般Enemy · Elite体力の修正により、以前より倒しやすくなりました。
- 🦸+1/-1≈ 011mo ago
Arbitrator
ヒーローArbites · Tank · Crowd Control主にQoL(利便性)向上のための説明文修正と、アビリティの相互作用に関するバグ修正です。
- ⚙️+2/-0▲ +213mo ago
Havoc System
一般Endgame · Progression · Campaign高ランクプレイヤーに対するランク減少ルールが大幅に緩和されました。
- 🔫+2/-0▲ +221mo ago
Locke Mk IIb Spearhead Boltgun
武器Ranged · Bolt · RifleFaster handling and better ability to stagger heavy enemies.
- 🔫+2/-0▲ +221mo ago
Godwyn-Branx Pattern Bolt Pistol
武器Ranged · Bolt · PistolBetter crowd interaction and faster combat flow after pushing.
- 🔫+1/-1≈ 021mo ago
Achlys Mk VIII Combat Axe
武器Melee · AxeBetter against Carapace, slightly worse against Unyielding; more unique 'spike' profile.
- ⚙️+0/-2▼ -223mo ago
Scab/Dreg Shooters
一般Enemy · RangedReverted to be more oppressive at range and more consistent in cover.
- ⚙️+2/-0▲ +230mo ago
Scab Bombers / Flamers
一般Enemy · FireFire damage is now less oppressive and ramps up more slowly.
- 🔫+2/-0▲ +230mo ago
Nomanus Mk VI Surge Force Staff
武器Psyker · StaffDamage is now consistent and gore effects are improved on criticals.
- ⚙️+1/-1≈ 038mo ago
Pox Hound
一般Enemy · MeleeEasier to dodge for laggy players, but more dangerous spawn patterns on high difficulties.
- ⚙️+2/-0▲ +238mo ago
Poxburster
一般Enemy · HeavyMore reliable staggering during their most dangerous attack.
- 🔫+2/-0▲ +238mo ago
Crucis Mk II and Ironhelm Mk IV Thunder Hammer
武器Weapon · Thunder Hammer · MeleeFaster recovery and much higher critical damage potential.
- ⚙️+1/-1≈ 040mo ago
Dreg and Scab Gunners
一般Enemy · RangedMuch more susceptible to suppression tactics.
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