PatchDiff
ゲームニュース概要

Weapon Itemization

一般Crafting · Progression · Gear
1 パッチ最終変更 25mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Jun 26, 2024Jun 26, 2024Jun 26, 2024 — Introduction to the Itemization Rework - Dev Blog +4 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🔁Reworkmodification locks2 changesRemoved

      武器のBlessingsおよびPerksを変更できる回数制限を撤廃し、プレイヤーの自由度を大幅に向上させました。

      2回の改造後にロックされることなく、BlessingsとPerksを変更できるようになりました。

    • NewMasteryprogressionAdded

      武器ファミリーに紐づいた進行システム「Mastery」を導入。使用することでblessings、perks、marks、およびコスメティックをアンロックします。

      新しい武器ファミリー経験値システムです。

    • NewExpertisecraftingAdded

      リソースを使用して武器を構成し、perks/blessingsの変更や、武器のポテンシャルまでステータスを上昇させることができる「Expertise」を導入しました。

      ステータス適用および改造のための新システムです。

    • 🔁ReworkWeapon MarksswitchingLockedFree

      武器ファミリーが統合され、同じ武器タイプの異なるmarksの間で自由に切り替えが可能になりました。

      武器タイプ/ファミリーの統合。