General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixepilogue
特定のプレイヤーの選択肢によって、異端の信念のエピローグが突然終了してしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixNPC presence
Vheabos-VI ミッション完了後、Glaito がランダムに消失しなくなるよう修正しました。
- ≈🐛Bug fixaudio
Infinite Museion のカットシーン後、武器の発射音が鳴り続けるバグを解決しました。
- ≈🐛Bug fixcutscene
Kiava Gamma の終盤における Daemon Engine が関わる、壊れていたカットシーンを修正しました。
- ≈🛠QoLUI
視認性向上のため、カットシーン中に画面中央に表示されていたパーティメンバーのアイコンを削除しました。
- ≈🐛Bug fixnetwork
エレベーターがある場所で発生していた、複数の協力プレイ同期ズレ問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcutscene pacing
スムーズな移行を実現するため、複数のカットシーンで発生していた不自然な一時停止を削除しました。
- ≈🐛Bug fixUI buttons
コンソール版において、UIの表示/非表示ボタンが重複して表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcombat progression
The Heartless および Janus での最初の戦闘遭遇時に、進行不能になる致命的なバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixability icons
カットシーン後、アビリティアイコンが時折グレーアウトするバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixfonts
一部のポーランド語フォント文字の表示を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcharacter animations
Jocasta、Vladaym、および女性 Lord Captain の浮遊およびポジショニングに関する様々なバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ロード画面中に発生し、プレイヤーがメインメニューに強制的に戻される致命的なクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorUI timer
カットシーン中にロケーションタイマーが正しく非表示になり、終了後に復帰するようになりました。
quality
- ≈🎯BehaviorNPC behavior
カットシーン終了後、Calcazar がコギテーターの前に立ち続けたままになる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdialogue
Zarkov および Museion でのダイアログにおいて、話者のタグが「Error」と表示される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🔊Audiofire soundsLoud→Balanced
以前は音量が大きすぎた、炎に関連する様々な効果音を調整しました。
- ≈🐛Bug fixweapon bonusesduplicating→fixed
武器にアビリティを追加するタレントが、ゲームのロード時にボーナスを無限に重複させるバグを修正しました。
セーブ/ロードのバグ
- ≈🐛Bug fixinventory sortingbroken→fixed
インベントリの「ソートなし」オプションが、アイテムの自動ソートを正しく防ぐようになりました。
UIバグ
- ≈🐛Bug fixGOG achievementsblocked→fixed
特定のGOG実績が解除されず、他の実績の獲得も阻害されていた問題を修正しました。
プラットフォームのバグ
- ≈🐛Bug fixController Support
コントローラーやコンソール使用時のレベルアップ中のアビリティ選択およびキャラクターの外見変更に関する問題を修正しました。
修正済み
- ≈🐛Bug fixGame Stability
場所移動時のロード失敗およびAnatomical Operaでのカットシーン失敗を修正しました。
修正済み
- ≈🐛Bug fixstability
場所を移動する際に発生していたクラッシュを修正し、ゲーム全体の安定性を向上させました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixvisuals
一部のプレイヤーにおいてMaliceのポートレートが正しく表示されない問題を修正しました。
ポートレート修正
- ≈🐛Bug fixtextures
Thasseraの欠落していたチェーンのテクスチャおよび一部のServoskullsのテクスチャの欠落を修正しました。
テクスチャ修正
- ≈🐛Bug fixstairway activation
Xenos Crypt(第5章)において、パーティにFamiliarsがいると階段が機能しなくなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcombat loop
Rykad Minorisでの戦闘中に発生していた無限ターンループを修正しました。
- ▲🛠QoLmovement warningauto-move→warning message
到達不可能な場所をクリックした際、自動的に最も近い有効な地点へ移動するのではなく、警告が表示されるようにしました。
- ▲🐛Bug fixperformance
使い魔を持つコンパニオンが、パーティから隠れている間も技術的に場所に存在し続けることで発生していた大規模なラグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixRespecshield slotting
1つのスロットに2つの盾を装備するタレントを持つキャラクターにおいて、Respecが正しく機能しない問題を修正しました。
bugfix
- ≈📝Textdialogue text—→Added
Bluffを実行する際のHereticalな対話選択肢に、欠落していたテキスト説明を追加しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
グローバルマップでの移動中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
安定性修正
- ≈🐛Bug fixquest trigger
クエスト Critical Task において、燃料レバーの起動ポイントが表示されない問題を修正しました。
進行不能修正
- ≈🐛Bug fixWarp effect
パーティが戦闘状態にないとき、Warp エフェクトが発生しないように修正しました。
トリガー修正
- ≈✂️RemovedQuick LoadEnabled→Disabled
チャレンジの整合性を維持するため、Grim Darkness モードでのクイックロードが禁止されました。
Grim Darkness モードから削除されました。
- ≈🎨VisualFreight Line Visuals—→Added
カットシーンにネズミと Adeptus Mechanicus の代表者を登場させることで、Freight Line の雰囲気を向上させました。
ネズミと Mechanicus 代表者を追加しました。
- ≈🐛Bug fixNarrative Triggers—→Fixed
Nemesite や Marazhai のダイアログトリガーの不具合、および Act III と IV のクエスト進行を含む複数のナラティブバグを修正しました。
各種クエストおよびダイアログの修正。
- ≈🐛Bug fixEnemy InvincibilityBugged→Fixed
特定のカスタム難易度設定において、敵の体力が 1 残った状態で無敵になる問題を修正しました。
カスタム難易度における体力 1 での無敵状態を修正しました。
- ≈🐛Bug fixGame Mode
既存のセーブデータが誤って Grim Darkness モードに変換されるバグを修正しました。
意図しない Grim Darkness モードへの変換を修正しました。
- ≈🎯Behaviorenemy cover behavior
敵AIが攻撃後、単に遮蔽に入るのではなく、遮蔽に向かって転がる挙動を修正しました。
敵が転がるのではなく、遮蔽にステップインするように修正しました。
- ≈🐛Bug fixHide Non-Wearable option
動作が不安定だった「非着用アイテムを非表示」オプションを修正しました。
フィルターの不整合な挙動を修正しました。
- ≈🐛Bug fixaudio
Kiava Gammaで特に関見られたサウンドのスタッタリング問題を解決しました。
Kiava Gammaでのスタッタリングを修正しました。
- ≈🐛Bug fixhidden strings
ゲームの安定性とテキストの明瞭さを向上させるため、さまざまな「隠し」行とキャラクター名を整理しました。
ゲーム全体にわたる不可解な隠し行とキャラクター名を削除しました。
- ≈📝Textlocalization—→Added
アクセシビリティ向上のため、サポートされている複数の言語で不足していた翻訳文字列を補完しました。
複数の言語で不足していたローカライズ文字列を追加しました。
- ≈🛠QoLUI/Fonts
Steam Deckおよびコントローラーインターフェース向けのUIとフォントの改善および最適化を行いました。
最適化
- ≈📝TextPsy-rating textconfusing→five unique levels
分かりにくかったサイカー能力の要件テキストを、5つの明確なレベルに置き換えました。
明確化
- ≈🐛Bug fixColony Resourcesincorrect→correct
植民地の資源量と抽出機の生産性倍率が、正しく表示および計算されるようになりました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixNarrative Questsbugged→fixed
複数のアクトにわたる多数のクエストロック、ダイアログループ、およびキャラクター消失の問題を修正しました。
安定性
- ≈✨NewItem Equipment—→Auto-equip
第III幕において、アイテム回収時に以前のスロットへ自動的に再装備するQoL機能を追加しました。
QoL
- ≈🐛Bug fixStability
Mutants Lairへの進入時や、即時終了時のセーブファイル破損を含む、複数のクラッシュを修正しました。
Bugfix
- ≈🎯BehaviorPerformance
Khymeraeへの攻撃時に発生していたFPS低下と、特定のダメージを伴う移動エフェクト中のパフォーマンス低下を修正しました。
Optimization
- ≈🐛Bug fixNarrative
Heinrix、Jae、Marazhaiが関わる多数のダイアログロックおよびクエスト進行バグを解決しました。
Bugfix
- ≈✨NewSteam Workshop—→Added
Steam ワークショップから直接 Mod をインストールできるようになりました。
新しい Mod インストール方法を追加しました。
- ≈🐛Bug fixPerformance
Eufrates II、最終エンカウントでのラグ、およびコンソール/コントローラー使用時のグローバルマップのフリーズを修正しました。
ラグとフリーズを修正しました。
- ≈🐛Bug fixQuests
Act I から IV にわたる、多数のクエスト進行不能バグ、破損したカットシーン、およびダイアログエラーを解決しました。
物語およびクエストに関する様々な修正を行いました。
- ≈🛠QoLUI
Aurora の不足していたアビリティ説明を追加し、UI の応答性に関する様々な問題を修正しました。
全般的な UI の改善を行いました。
- ≈🐛Bug fixpause state
Warpでの遭遇時に地上戦が開始される際、無限にポーズ状態になる重大なバグを修正しました。
Warp遭遇時の地上戦開始時における無限ポーズを修正
- ≈🐛Bug fixsynchronization
様々な同期ズレの問題を解消し、協力プレイモードの安定性を向上させました。
同期ズレの問題をさらに修正
- ≈🐛Bug fixdialogue trigger
Yrlietを連れずにJanus Jungleに入ると、Muaranとの対話が機能しなくなる物語上のバグを修正しました。
Janus Jungleのパーティ要件を修正
- ≈🐛Bug fixinspection window
コントローラー使用時に詳細確認ウィンドウがフリーズする問題を解決しました。
コントローラーによるフリーズを修正
- ≈🐛Bug fixinventory display
「ヘルメットを表示」オプションを選択した際、YrlietとMarazhaiの基本衣装が誤って非表示になるバグを修正しました。
ヘルメットの表示バグを修正
- ≈🐛Bug fixquest journal
特定のシナリオでクエストジャーナルが開かなくなる問題を修正しました。
ジャーナルの展開を修正
- ≈🔊Audiovoice lines—→Added
最初の会話におけるTheodoraの不足していた台詞を追加しました。
Theodoraの不足台詞を追加
- ≈🐛Bug fixcutscene trigger
Cassiaの手へのキスシーンが即座に開始されない、またはスキップした際にプレイヤーがBridgeの外にテレポートされるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixplanetary landing
特定のストーリーミッション中に、プレイヤーが惑星に降り立てなくなる問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixmap transition
Bridgeのイベント間で、プレイヤーが別のマップにスタックしてしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixNPC survival
カットシーン中にElinaが死亡し、通りへの出口が塞がれるという稀な現象を修正しました。
- ≈🐛Bug fixrumor chain
海賊船 'Elusive Contempt' に関する噂の連鎖が、宇宙戦の後に正しく終了するように修正しました。
- ≈🐛Bug fixlocation exit
Machine Templeの地点を通過した後、プレイヤーが最終アリーナでスタックしなくなるように修正しました。
- ≈🐛Bug fixUI stability
艦船のカスタマイズ、コロニー管理、およびダイアログウィンドウに関連する複数のUIクラッシュとフリーズを修正しました。
- ≈🐛Bug fixloot menu
コンテキストルートメニューが正しく機能するように修正しました。
- ≈🐛Bug fixevent notification
商船へのDrukhariの攻撃通知が時折表示されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixinventory management
Act 3 において、アイテムがインベントリに追加されない問題を解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdialogue trigger
レベルアップ後に Halo Device のダイアログウィンドウが予期せず表示される稀なバグを修正しました。
bugfix
- ≈🔊Audioloot window audio—→Added
より良い触覚的フィードバックを提供するため、ルートウィンドウでアイテムパックを移動する際のサウンドエフェクトを追加しました。
quality
- ≈🐛Bug fixcompanion interaction
ブリッジやその他の遭遇時に、コンパニオンと正しく会話できない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave loading
Macにおいてセーブデータがロードできなくなる重大なエラーを解決しました。
- ≈🛠QoLcargo interface
貨物インターフェース内のUIレスポンスの問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcutscene triggers
Lord Captainが不可視の玉座に乗ってしまい、カットシーンが開始されないケースを修正しました。
- ≈🛠QoLPsy-ratings
Psy-ratingsのアイコンと説明を復旧させました。
- ≈🐛Bug fixdialogue
Quetza Temer において、プレイヤーの進行を妨げていた複数の不具合のあるダイアログを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixquest progression
'Hunting Grounds' クエストにおいて、クエスト完了を妨げていた特定の選択肢を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDLC recognition
プレイ開始後に Deluxe Pack を入手した場合に、正しく認識されない稀な問題を解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave loading
特定のセーブデータをロードした際に、メインメニューに強制的に戻される稀な致命的エラーを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdialogue
物語の整合性を確保するため、第1章におけるHeinrixのダイアログエラーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixexit icon
Lord Captainの私室において、退出アイコンが表示されない、または正しく機能しない可能性があった問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixevent progression
Abelard と Avrilla Vent が関わるイベントにおいて、進行不能となるバグを修正しました。
イベントの停滞を修正
- ≈✨Newspace combat difficulty—→Added
プレイヤーが宇宙戦の難易度を手動で調整できる新しい設定スライダーを追加しました。
新しい設定スライダー
- ≈🐛Bug fixmain menu buttons
メインメニューから「ゲームを再開」および「ゲームをロード」ボタンが時折消えてしまう問題を修正しました。
UIの修正
- ≈✨Newcommunity survey—→Added
メインメニュー内にコミュニティアンケートへのダイレクトリンクを追加しました。
UIの追加
- ≈🐛Bug fixquest trigger
プレイヤーが以前に Jae への援助を拒否したか、Footfall での決定を保留にした場合に、Jae のクエストが開始されなくなるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🔊Audiovoice actingHeinrix→Ulfar
Ulfar の音声が誤って Heinrix のボイスラインを使用していた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviordialogue trigger
Dargonus の秘密の部屋で、未完了のダイアログを開始できてしまう問題を防止しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixprogression
ゲームの進行を妨げていた Act III Arena のダイアログループを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdialogue options
ブリッジで Idira と会話する際のダイアログオプションの表示不具合を修正し、欠落していたオプションへのアクセスを復旧しました。
bugfix
- ≈🛠QoLRAM compatibility—→8 GB
RAM 8 GB 以下のシステムでもキャラクター作成と初期ダイアログが機能するようになりました。ただし、パフォーマンスが最適でない場合があります。
パフォーマンスの向上
- ≈🐛Bug fixskill check tooltip
スキルチェックの成功確率がツールチップに正しく表示されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixbridge cutscene
JanusまたはKiava Gammaのシステムマップから直後に遷移した際、ブリッジのカットシーン中にフリーズが発生する問題を修正しました。
stability fix
- ≈🐛Bug fixBastian Chorda dialogue
Bastian Chordaとのダイアログが繰り返されることがある問題を解決しました。
bugfix