アップデート1.1.67では、安定性の向上、ナラティブに関するバグ修正、メカニクスの調整に重点を置いており、併せてSteam Deckおよびコントローラー向けのUI最適化が行われました。
▲バフ7
- Bounty HunterClaim the Bounty:貫通(overpenetration)によるキルが、正しくClaim the Bountyにカウントされるようになりました。bugged→fixed
- OperativeExpose Weakness:Expose Weaknessにおいて、敵のアーマーを0まで減少させた際に、誤ってすべてのExploitスタックが消去されないよう修正しました。removed all→preserved
- VoidbornBe Smart:Be Smartタレントの効果が時折適用されない問題を修正しました。inconsistent→consistent
- UlfarGo for the throat:UlfarがGo for the throatを起動した際、常に正しく近接武器を使用するようになりました。incorrect→melee weapon
- MarazhaiMarazhaiがExemplarタレントとしてAeldari Armour Proficiencyを正しく習得できるようになりました。→Added
- YrlietYrlietがExemplarタレントとしてDrukhari Armour Proficiencyを正しく習得できるようになりました。→Added
- Grenadier's Cloakこのクロークが、意図した通りに味方がグレネードダメージを受けるのを正しく防ぐようになりました。bugged→fixed
▼ナーフ2
- Bounty HunterSavour the Kill:Savour the Killが、味方による遮蔽物や破壊可能なオブジェクトの破壊時に発動しなくなりました。これにより、意図したキル時のみに発動するようになります。allies destroying cover→removed
- NavigatorOpen to the Warp:Open to the Warpが味方に影響を与えないよう変更されました。これにより、タレントがパーティに意図しないボーナスを提供していたバグが修正されました。allies→self
✚バグ修正2
- General
- 植民地の資源量と抽出機の生産性倍率が、正しく表示および計算されるようになりました。incorrect→correct
- 複数のアクトにわたる多数のクエストロック、ダイアログループ、およびキャラクター消失の問題を修正しました。bugged→fixed
◆その他の変更4
- Bounty HunterClaim the Bounty:アビリティの説明に表示されるダメージパーセンテージの計算を修正しました。incorrect→correct
- Arch-MilitantConfident/Cautious Approach:Approachのバフが、誤ってVersatilityのバフとして表示されていたバグを修正しました。Versatility→Correct Icon
- General
- Steam Deckおよびコントローラーインターフェース向けのUIとフォントの改善および最適化を行いました。
- 分かりにくかったサイカー能力の要件テキストを、5つの明確なレベルに置き換えました。confusing→five unique levels
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- →Hotfix 1.6.1.514 is live!Jul 20, 2026 · 2d
ホットフィックス 1.6.1.514 では、エピローグの結末、NPCの消失、オーディオの不具合、および戦闘アニメーションのロックに関する重大なバグを修正しました。
- →Hotfix 1.6.0.482 is live!Jun 18, 2026 · 1mo
ホットフィックス 1.6.0.482 では、重要なダイアログの修正、カットシーンの訂正、および協力プレイと Familiars の安定性の向上に重点を置いています。
- →Hotfix 1.6.0.475 is live!Jun 16, 2026 · 1mo
ホットフィックス 1.6.0.475 では、Void Shadows のストーリーラインおよび Act V へのアクセスにおける重大な進行不能バグに対処しました。
- →Hotfix 1.6.0.474 is live!Jun 12, 2026 · 1mo
ホットフィックス 1.6.0.474 では、カットシーンのテンポ、UIの不具合、戦闘進行の妨げとなる問題、および各種キャラクターアニメーションのバグの修正に重点を置いています。
- →Hotfix 1.6.0.472 is live!Jun 11, 2026 · 1mo
ホットフィックス 1.6.0.472 では、Infinite Museion DLC のリリース後に発生していた、ロード画面での致命的なクラッシュおよび、いくつかのUI、ローカライズ、ダイアログのバグに対処しました。
- Hotfix 1.5.0.320Dec 16, 2025 · 7mo
ホットフィックス 1.5.0.320では、Pasqalのインベントリに関連する重大なクラッシュを修正し、プロローグにおける致命的なPerils of the Warpを削除しました。
+1→ - →Hotfix 1.5.0.307 is live!Nov 20, 2025 · 8mo
ホットフィックス 1.5.0.307では、アビリティ管理およびヴォイドシップの士官配置に関連する様々なUIの不具合修正に焦点を当てています。
- Hotfix 1.5.0.305 is live!Nov 13, 2025 · 8mo
Hotfix 1.5.0.305では、武器ボーナスの重複、インベントリのソート、タレントの相互作用に関連する重大なバグの修正に重点を置き、Sword of Faithの攻撃パターンとビジュアルを更新しました。
+2→
最近更新
6

Patch 0.3.9
Patch 0.3.9 focuses on critical progression bug fixes, save file stability, and general quality-of-life improvements based on community feedback.

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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