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一般System · Progression · Fixes · UI · Audio · Visual · Bugfix · Performance · Enemy · Windows 11 · Polish · QoL · Balance · Bugfixes · Stability · Map
11 パッチ最終変更 1w ago▲ +9

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+9Sep 25, 2024Jun 25, 2026Sep 25, 2024 — Witchfire Patch 0.4.3.55481 +0 / -0 (cum 0)Sep 27, 2024 — Witchfire Patch 0.4.4.55505: The One About Hermitorium and Whisper +1 / -0 (cum +1)Oct 19, 2024 — Witchfire Patch 0.4.5.56088: The One Called Fast Response +3 / -0 (cum +4)Oct 22, 2024 — Hotfix 0.4.6.56132 +0 / -0 (cum +4)Dec 20, 2024 — Patch 0.5.1 +0 / -0 (cum +4)Aug 14, 2025 — Witchfire Patch 0.7.4: Velmorne Optimization +1 / -0 (cum +5)Jan 14, 2026 — Witchfire 0.8.4 patch is now out +2 / -0 (cum +7)Jan 16, 2026 — Hotfix 0.8.5 is now live +0 / -0 (cum +7)Jan 20, 2026 — Witchfire 0.8.6 has gone live +0 / -0 (cum +7)Jun 19, 2026 — Patch 0.9.1 is out now. +1 / -1 (cum +7)Jun 25, 2026 — Witchfire 0.9.3 is now available. +2 / -0 (cum +9)
アビリティにズーム:16アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericProfane Studyunlock requirementGnosis VGnosis III

      Profane Study を Gnosis V ではなく Gnosis III で解放できるようになりました。

      研究へのアクセスを早期化

    • NewPatrolsspawn grace period60s s

      パトロールウェーブが出現した後、次のウェーブが出現するまで 60 秒間の猶予時間を保証しました。

      終わりのない戦闘ループを防止

    • 🎯BehaviorWorld Corruptionseed bindingTied to mapIndependent

      World Corruption がマップシードに紐づかないようになり、マップシードが固定されていても多様な汚染が発生するようになりました。

      繰り返しの汚染セットを修正

  1. Jun 19, 2026·Patch 0.9.1 is out now.+1-1
    • 🎯BehaviorCarrierplunge activation distanceReduced

      Carrier の急降下が作動する距離を短縮しました。

      behavior

    • 🐛Bug fixSacring BellshockwaveBlocked by wallsPierces walls

      衝撃波が壁を透過して正しく機能するように修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLUIkeyboard iconsMissingAdded

      キー割り当てメニューに不足していたキーボードアイコンを追加しました。

      quality

    • 🎨VisualStag-headlightning VFXRelocated

      Stag-head の雷視覚エフェクトの位置を変更しました。

      visual

    • 🎯BehaviorMeselabsence probabilityIncreased

      特定のインタラクション中に Mesel が不在である確率をわずかに増加させました。

      behavior

    • 🛠QoLcrash info text

      トラブルシューティングのために Mod を無効にするよう促す、クラッシュ情報の更新を行いました。

    • 🎯Behaviorcombat music

      不要になった際に戦闘音楽が確実に停止するようにロジックを調整しました。

      音楽が適切にオフになるようになりました。

    • 🎯Behaviorcorruption music

      latent orb クエストが有効な間、World corruption の音楽が激しい戦闘中にのみ再生されるようになりました。

      音楽が激しい戦闘および有効なクエストに紐付けられました。

    • 🐛Bug fixcollision

      ヘッドショットで撃破した後、不可視の凍結した武器メッシュが残り、プレイヤーと衝突する問題を修正しました。

      不可視の凍結武器メッシュを修正しました。

    • 🎯BehaviorFlamerattack rangeLimited

      Flamerの火炎放射機の射程を制限し、回避しやすくするために飛び道具の速度を調整しました。

      behavior

    • 📊NumericSummoning Stationsummon requirementsLowered

      ゲーム内での出現レア度に合わせて、敵の召喚条件を緩和しました。

      numeric

    • 🛠QoLPerformancestuttersReduced

      ストリーミング時間とパーティクルの読み込みを改善し、特にVelmorneでのカクつきを軽減しました。

      quality

    • 🐛Bug fixWarrior Priestinvincibility bugBuggedFixed

      Warrior Priestsがテレポート中にスタンすると無敵になるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLWitchfire Eyesperformance

      全体的なパフォーマンスを向上させるため、敵の witchfire eyes のレンダリングおよびロジックを最適化しました。

      最適化

  2. Dec 20, 2024·Patch 0.5.1
    • 🛠QoLVendor UI refresh

      複数のアイテムを素早く購入した際のフレームレート低下を防ぐため、ベンダーUIのロジックを最適化しました。

      quality

    • 📊NumericIncense costsUpdated

      以前に告知していた通り、Incenseのコストに意図した変更を適用しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixToll Collector collisionFixed

      プレイヤーが上方に跳ね飛ばされるのを防ぐため、CastleにいるToll Collectorの脚にコリジョンを追加しました。

      bugfix

  3. Oct 22, 2024·Hotfix 0.4.6.56132
    • 🎨VisualCrossbow ProjectileVisibleHidden

      CollectorまたはGnosis bookとのインタラクト中に、クロスボウの飛び道具が見えてしまう問題を修正しました。

      視覚的な修正

    • 🛠QoLFirepower Boost Arcanaformatting

      Firepower Boost Arcanaのパーセンテージボーナスのフォーマットを修正しました。

      UIの修正

    • NewUIAdded

      スペルのリチャージ時にプレイヤーに通知する、実験的なクロスヘア・スペル通知機能を追加しました。

      実験的機能

    • 📊NumericScepter cleaning cost5K2K Witchfire

      セプターでエリアを浄化する際のWitchfireコストを5Kから2Kに下げました。

      コスト削減

    • 📊NumericAbsorbing ManifestationsIncreased HP

      Manifestationsを吸収した際のプレイヤー回復量が大幅に増加しました。

      回復バフ

    • 📊NumericShieldbearer Dome+20%

      管理しやすくするため、Shieldbearerのシールドドームの半径を約20%拡大しました。

      半径増加

    • 🛠QoLControlsImproved

      キーリバインド機能を改善し、設定画面で割り当てが空いている場合に視覚的なインジケーター(赤文字)を追加しました。

      QoL

    • 🐛Bug fixstability

      非同期保存リクエストによって発生していた稀なクラッシュを修正しました。

      クラッシュ修正

    • 🎨Visualmushroom hit fxReturned

      キノコのヒットエフェクトを復元し、どのキノコがダメージを与えるかを明確に表示するようにしました。

      視認性の修正

    • 🐛Bug fixSniper Riflessight shaderRed X bugFixed

      クロスヘアを下げた状態でジャンプした際に、Basiliskのサイトに赤いXが表示されるシェーダーバグを修正しました。

      ビジュアルバグ修正

    • 🐛Bug fixenemy visionWall-hackFixed

      敵が壁越しにプレイヤーを視認できてしまう特殊なケースを修正しました。

      AI修正

    • 🐛Bug fixstability

      2つの稀なクラッシュを修正し、3つ目のクラッシュに対する保護策を実装して、ゲーム全体の安定性を向上させました。

    • 🐛Bug fixterrain

      地形の穴を修正し、島にある浮遊岩を削除しました。

    • 🐛Bug fixstreaming

      Wailing Tower内部で発生していた重大なストリーミングのカクつきを解消しました。