PatchDiff
ゲームニュース概要

AI & Command

一般AI · Fleet Management · Automation
1 パッチ最終変更 38mo ago▲ +2

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+2May 15, 2023May 15, 2023May 15, 2023 — Update 6.00 HF 5 +2 / -0 (cum +2)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. May 15, 2023·Update 6.00 HF 5+2
    • 🎯BehaviorAttack Subordinatestarget engagement

      部下が、最初のターゲットを処理した後、指揮官の次のターゲットを正しく攻撃するようになりました。

      挙動

    • 🎯BehaviorIntercept/Bombardengagement trigger

      非アクティブな部下が、出撃設定時にすでにレーダー範囲内にいる敵対ターゲットを正しく攻撃するようになりました。

      挙動

    • 🎯BehaviorPatrol/Intercepttarget priority

      パトロール艦およびインターセプターが、デフォルトでポッドやスペーススーツを攻撃しなくなり、不要な小競り合いが減少しました。

      挙動

    • 🐛Bug fixAutopilotdisengagement

      プレイヤーが船からテレポートで離れた際、オートパイロットが適切に解除されるようになりました。

      バグ修正