AI & Command
一般AI · Fleet Management · Automation
1 パッチ最終変更 38mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorAttack Subordinatestarget engagement
部下が、最初のターゲットを処理した後、指揮官の次のターゲットを正しく攻撃するようになりました。
挙動
- ▲🎯BehaviorIntercept/Bombardengagement trigger
非アクティブな部下が、出撃設定時にすでにレーダー範囲内にいる敵対ターゲットを正しく攻撃するようになりました。
挙動
- ≈🎯BehaviorPatrol/Intercepttarget priority
パトロール艦およびインターセプターが、デフォルトでポッドやスペーススーツを攻撃しなくなり、不要な小競り合いが減少しました。
挙動
- ≈🐛Bug fixAutopilotdisengagement
プレイヤーが船からテレポートで離れた際、オートパイロットが適切に解除されるようになりました。
バグ修正