船体修理の経済的なバグを修正する、9.00 パブリックベータ 5 の小規模なホットフィックスです。

X4: Foundations
広大な宇宙帝国を築くあなたの旅は、一隻の船の操縦席から始まります。探索し、交易し、戦い、そして建設してください。あらゆる決断に反応する、完全にシミュレートされた生きた宇宙の中で、艦隊やステーション、そして経済圏全体を指揮する地位へと登り詰めましょう。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
バージョン8.00向けホットフィックス4では、報告されていたメモリリークの解消に重点を置いています。
Hotfix 8.00 HF2では、戦闘AIの改善、EnvoyおよびCypherの生産に関する修正、および全般的な安定性に焦点を当てています。
バージョン 8.00 のホットフィックス 1 では、Diplomacy Update 後の安定性とバグ修正に焦点を当てており、主に AI の挙動、ミッションスクリプト、および UI の問題に対処しています。
- GeneralUndockingclearance
すでに離脱した後に、艦船が離脱許可を無限に待ち続ける問題を修正しました。
- GeneralTeladi Bridgescharacter movement
特定の Teladi ブリッジ上を移動する際、キャラクターが瞬時にワープしてしまう問題を修正しました。
- GeneralBuilder Mapmenu mode
特定の状況下で Assign Builder Map メニューモードが機能しない問題を修正しました。
- GeneralBettyinteraction
プレイヤーが遮蔽に身を隠した際、Betty がそれを認識しない問題を修正しました。
- Combat AIattack trigger
攻撃部隊の部下が、指揮官に従って地上要素との戦闘に入った際に、正しく射撃を行うようになりました。
- +8件
Hotfix 8.00 HF1では、Diplomacy Updateによって導入された様々なバグと安定性の問題に対処しており、主にAIの挙動、ミッションスクリプト、およびDiplomacy Agentシステムに焦点を当てています。
- Combat AIAttack Subordinatesfiring trigger
地上要素に対する戦闘で、指揮官に従って移動している部下艦が攻撃を行わない問題を修正しました。
- Diplomacy AgentsDiplomacy Featureactivation
Player HeadquartersがLeap of Faithにある場合、エージェントの外交機能が有効にならないバグを修正しました。
- Diplomacy AgentsAgent Spawningspawn rate
ガイドで存在が示されているにもかかわらず、雇用可能なエージェントがステーションにスポーンしない問題を修正しました。
- Diplomacy AgentsShip Assignmentassignment capability
プレイヤーがエージェントに艦船を割り当てられない稀な問題を解決しました。
- Envoy StoryEscort to Safe Havenmission guidance
プレイヤーが護衛対象のEnvoy艦よりも先にドッキングした際の、不正確なガイドを修正しました。
- +8件
8.00 Public Beta 1のホットフィックス2では、NVIDIA DLSS Frame Generationの機能修正に重点を置いています。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+30/-1▲ +296mo ago
General
一般Stability · Performance · System全般的な安定性の向上と、古くなった設定の整理が行われました。
- ⚙️+12/-0▲ +1224mo ago
Ships
一般Combat · AI · Flightオートパイロット航行の安全性向上と修理コストの修正。
- ⚙️+6/-1▲ +524mo ago
Capital Ships
一般Large · Combat · Large Ships最大級の艦船において、より知的な移動と洗練された戦闘ステータスが導入されました。
- ⚙️+7/-0▲ +710mo ago
Combat AI
一般AI · Combat · Ships戦闘AIの信頼性と精度が向上し、特に小型船や海賊への対応が改善されました。
- ⚙️+7/-0▲ +742mo ago
Encyclopedia
一般UI · Information百科事典で利用可能なデータが大幅に充実しました。
- 🗺️+5/-1▲ +424mo ago
Stations
マップConstruction · Logistics · Base包囲攻撃を受けている間、ステーションがより脆弱になります。
- ⚙️+5/-0▲ +523mo ago
Ship AI
一般AI · Automation · Combat艦隊管理と戦闘挙動の信頼性が大幅に向上しました。
- ⚙️+3/-1▲ +290mo ago
Economy
一般Trading · Profit · Money意図しない急速な資産蓄積手段を削除。
- ⚙️+4/-0▲ +424mo ago
AI & Combat
一般AI · Combat · Ships戦闘AIの精度が向上し、ステーション攻撃時の挙動がより論理的になりました。
- ⚙️+4/-0▲ +424mo ago
Timelines
一般Scenario · Story · Progressionシナリオ体験における QoL(利便性)と安定性が大幅に向上しました。
- ⚙️+4/-0▲ +424mo ago
UI
一般Interface · HUD · Mapマップの視認性と情報の明快さにおいて、大幅なクオリティ・オブ・ライフの向上が図られました。
- ⚙️+4/-0▲ +442mo ago
Ships & Piloting
一般Flight · Combat · AI特に大型艦と接舷操作において、艦船AIと安定性が向上しました。
- ⚙️+4/-0▲ +492mo ago
Trade & Economy
一般Economy · Trade · Mining貿易ループと自動採掘の信頼性と収益性が向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +391mo ago
System & Performance
一般Performance · Stability · Technical安定性とアクセシビリティが向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +310mo ago
Diplomacy System
一般Diplomacy · UI · Agents新しい Diplomacy メカニクスの安定性とユーザビリティが大幅に向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +310mo ago
Diplomacy Agents
一般Diplomacy · Agents · Management新しいDiplomacy Agentシステムの安定性とユーザビリティが大幅に向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +324mo ago
Ships & Combat
一般Combat · Trading · Xenon艦隊管理の向上と、より信頼性の高い戦闘武器の挙動を実現しました。
- ⚙️+3/-0▲ +342mo ago
UI & Menus
一般UI · Managementメニューの信頼性が向上し、戦闘HUDのフィードバックが改善されました。
- ⚙️+3/-0▲ +387mo ago
Fleet AI
一般AI · Fleet艦隊の移動がより知的になり、ブラックリスト機能による安全管理が向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +389mo ago
General Stability
一般Performance · Stability · System全体的な安定性が向上し、UI パフォーマンスがスムーズになりました。
- ⚙️+3/-0▲ +392mo ago
AI & Economy
一般AI · Economy · NPC経済の安定性が向上し、敵AIがより手強くなりました。
- ⚙️+2/-0▲ +210mo ago
Envoy Story
一般Story · Quest · EnvoyEnvoyのストーリーラインにおける、進行不能や没入感を損なういくつかのバグを修正しました。
- ⚙️+0/-2▼ -239mo ago
Ships & Crew
一般Ship · Crew · Shipsシップの物理演算とクルーのロジックが改善されましたが、Sunderの採掘能力が失われました。
- ⚙️+2/-0▲ +240mo ago
Drones
一般Station · Defense · Drone回収と射出の移行中にDronesが消失することがなくなりました。
- ⚙️+2/-0▲ +224mo ago
Logistics & Economy
一般Economy · Logisticsリソース管理の効率化と、キャリアのサポート機能を復旧させました。
- ⚙️+2/-0▲ +224mo ago
Combat
一般Fighting · Turrets · Flightタレットの精度が向上し、FPSに関わらず一貫した武器操作が可能になりました。
- 🔫+2/-0▲ +224mo ago
Sapporo
武器Ship · Combat新たな対戦闘機能力を獲得し、ミサイルの挙動に関する重大なバグが修正されました。
- ⚙️+2/-0▲ +237mo ago
Fighters
一般Ship · AI · CombatMineの配備時およびゲート通過時のAI移動がよりスムーズになりました。
- ⚙️+2/-0▲ +238mo ago
AI & Command
一般AI · Fleet Management · Automation部下AIの信頼性とターゲット捕捉能力が大幅に向上しました。
- 🔫+2/-0▲ +239mo ago
Capital Ships
武器Large · Capital大型艦の操縦におけるハンドリングの改善とストレスの軽減。
- ⚙️+2/-0▲ +239mo ago
Flight Systems
一般Flight · Movement高速移動の信頼性と予測可能性の向上。
- ⚙️+2/-0▲ +287mo ago
Inventory System
一般UI · Managementパイロットが回収したアイテムの管理におけるロジスティクスが大幅に改善されました。
- 🗺️+2/-0▲ +290mo ago
Player Stations
マップEconomy · Base Building · Industry艦船生産を通じて、プレイヤーの主体性と経済的影響力が大幅に向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +291mo ago
Mining & Trading
一般Economy · Mining · Trading採掘者のリスク評価がスマートになり、自動経済の信頼性が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +291mo ago
UI & Map
一般UI · UX · Map艦隊管理とマップ操作のQoLおよび視認性が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +292mo ago
Ship Management
一般Fleet · Management船のアップグレードと戦闘挙動の制御が向上しました。
- ⚙️+2/-0▲ +293mo ago
Small Mining Ships
一般Mining · EconomySmall Mining Shipsのオーダーおよびメニューが正常に機能するようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Envoy
一般Ship · Production生産がより簡単かつコスト効率的になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Cypher
一般Ship · ProductionClosed Loopにより生産効率が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Asgard
一般Capital Ship · Combat主武装をより効果的に運用できるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Lasertowers
一般Station · Defense地上ターゲットに対する精度が向上しました。
- 🔫+1/-0▲ +19mo ago
Sapporo Missile Launcher
武器Missile · Combat大型艦へのターゲティングが再び安定しました。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Station Turrets
一般Station · Defenseターゲティングの優先順位が意図通りに機能するようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +110mo ago
General Systems
一般Bugfix · UI · SystemUI、移動、およびオーディオに関する全般的なブラッシュアップとバグ修正を行いました。
- ⚙️+1/-0▲ +118mo ago
Subordinates
一般AI · Combat · Fleet交戦バグの修正により、戦闘時における艦隊AIの信頼性が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +124mo ago
System & Stability
一般Stability · Bugfix · Engineゲーム全体の安定性を向上させ、没入感を損なういくつかのバグを修正しました。
- ⚙️+1/-0▲ +124mo ago
NPCs & AI
一般AI · Xenon · SimulationNPC のインタラクションがスムーズになり、Xenon によるリソース移動がより論理的になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +124mo ago
Missions & Timelines
一般Story · Quest · Timelinesストーリーの進行およびシナリオ完了に関する重要な修正が行われました。
- 🔫+1/-0▲ +124mo ago
Odachi
武器Ship · Combat高ティアの Frontier シールドをサポートし、生存性が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +135mo ago
Docking
一般Ships · Station · Docking巨大なプレイヤー所有ステーションへのアクセス性と信頼性を向上させました。
- 🔫+1/-0▲ +137mo ago
Mines
武器Weapon · Combat味方または敵の攻撃による早期爆発のリスクがなくなり、より安全にMineを配備できるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +137mo ago
System
一般Performance · Stability · Bugfix長期的な安定性が向上し、ワールドステートの不整合が修正されました。
- 🔫+1/-0▲ +138mo ago
Boron Ray
武器Boron · Capital Ship · CombatBoron Ray の武器の信頼性が回復しました。
- 🗺️+1/-0▲ +139mo ago
Sanctuary of Darkness
マップNavigation · AISanctuary of Darkness 内における船の航行安全性を向上させました。
- ⚙️+1/-0▲ +140mo ago
Pilots
一般Management · Crew派閥パイロットの挙動をより詳細に制御できるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +140mo ago
Live Stream View
一般UI · Interface新機能であるLive Streamのユーザビリティが向上しました。
- 🔫+1/-0▲ +140mo ago
Multi-barreled Beam Turrets
武器Defense · Turretミサイルの迎撃能力が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +151mo ago
Station Designer
一般Building · UI · Performance巨大なステーションを設計する際の動作がよりスムーズになります。
- ⚙️+0/-1▼ -151mo ago
Workforce
一般Economy · Stationステーションスタッフのリソース消費がより予測可能で正確になります。
- 🔫+1/-0▲ +187mo ago
Auxiliary Ships
武器Support · Logistics専用の補給船による、新たな艦隊維持能力が追加されました。
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