船体修理の経済的なバグを修正する、9.00 パブリックベータ 5 の小規模なホットフィックスです。

X4: Foundations
広大な宇宙帝国を築くあなたの旅は、一隻の船の操縦席から始まります。探索し、交易し、戦い、そして建設してください。あらゆる決断に反応する、完全にシミュレートされた生きた宇宙の中で、艦隊やステーション、そして経済圏全体を指揮する地位へと登り詰めましょう。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
バージョン8.00向けホットフィックス4では、報告されていたメモリリークの解消に重点を置いています。
Hotfix 8.00 HF2では、戦闘AIの改善、EnvoyおよびCypherの生産に関する修正、および全般的な安定性に焦点を当てています。
バージョン 8.00 のホットフィックス 1 では、Diplomacy Update 後の安定性とバグ修正に焦点を当てており、主に AI の挙動、ミッションスクリプト、および UI の問題に対処しています。
- GeneralUndockingclearance
すでに離脱した後に、艦船が離脱許可を無限に待ち続ける問題を修正しました。
- GeneralTeladi Bridgescharacter movement
特定の Teladi ブリッジ上を移動する際、キャラクターが瞬時にワープしてしまう問題を修正しました。
- GeneralBuilder Mapmenu mode
特定の状況下で Assign Builder Map メニューモードが機能しない問題を修正しました。
- GeneralBettyinteraction
プレイヤーが遮蔽に身を隠した際、Betty がそれを認識しない問題を修正しました。
- Combat AIattack trigger
攻撃部隊の部下が、指揮官に従って地上要素との戦闘に入った際に、正しく射撃を行うようになりました。
- +8件
Hotfix 8.00 HF1では、Diplomacy Updateによって導入された様々なバグと安定性の問題に対処しており、主にAIの挙動、ミッションスクリプト、およびDiplomacy Agentシステムに焦点を当てています。
- Combat AIAttack Subordinatesfiring trigger
地上要素に対する戦闘で、指揮官に従って移動している部下艦が攻撃を行わない問題を修正しました。
- Diplomacy AgentsDiplomacy Featureactivation
Player HeadquartersがLeap of Faithにある場合、エージェントの外交機能が有効にならないバグを修正しました。
- Diplomacy AgentsAgent Spawningspawn rate
ガイドで存在が示されているにもかかわらず、雇用可能なエージェントがステーションにスポーンしない問題を修正しました。
- Diplomacy AgentsShip Assignmentassignment capability
プレイヤーがエージェントに艦船を割り当てられない稀な問題を解決しました。
- Envoy StoryEscort to Safe Havenmission guidance
プレイヤーが護衛対象のEnvoy艦よりも先にドッキングした際の、不正確なガイドを修正しました。
- +8件
8.00 Public Beta 1のホットフィックス2では、NVIDIA DLSS Frame Generationの機能修正に重点を置いています。
変更された内容
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ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+20/-1▲ +195mo ago
General
一般Stability · Performance · SystemGeneral stability and performance improvements across different platforms and languages.
- ⚙️+5/-0▲ +523mo ago
Ships
一般Combat · AI · FlightAIの信頼性向上および、特定の艦船タイプの装備修正が行われました。
- ⚙️+4/-0▲ +48mo ago
Combat AI
一般AI · Combat · Ships艦隊戦およびターゲット追跡の信頼性が向上しました。
- ⚙️+4/-0▲ +423mo ago
Timelines
一般Scenario · Story · ProgressionSignificant quality of life and stability improvements to the scenario experience.
- ⚙️+4/-0▲ +422mo ago
UI
一般Interface · HUD · Mapマップの視認性と情報の明快さにおいて、大幅なクオリティ・オブ・ライフの向上が図られました。
- ⚙️+3/-0▲ +322mo ago
Capital Ships
一般Large · Combat · Large ShipsBetter fleet coordination and more reliable gate jumps.
- ⚙️+3/-0▲ +38mo ago
Diplomacy System
一般Diplomacy · UI · Agents新しい Diplomacy メカニクスの安定性とユーザビリティが大幅に向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +38mo ago
Diplomacy Agents
一般Diplomacy · Agents · Management新しいDiplomacy Agentシステムの安定性とユーザビリティが大幅に向上しました。
- ⚙️+3/-0▲ +322mo ago
Ships & Combat
一般Combat · Trading · Xenon艦隊管理の向上と、より信頼性の高い戦闘武器の挙動を実現しました。
- 🗺️+2/-0▲ +223mo ago
Stations
マップConstruction · Logistics · BaseImproved station stability and docking reliability.
- ⚙️+2/-0▲ +28mo ago
Envoy Story
一般Story · Quest · EnvoyEnvoyのストーリーラインにおける、進行不能や没入感を損なういくつかのバグを修正しました。
- ⚙️+2/-0▲ +222mo ago
Logistics & Economy
一般Economy · Logisticsリソース管理の効率化と、キャリアのサポート機能を復旧させました。
- ⚙️+2/-0▲ +222mo ago
Combat
一般Fighting · Turrets · Flightタレットの精度が向上し、FPSに関わらず一貫した武器操作が可能になりました。
- 🔫+2/-0▲ +223mo ago
Sapporo
武器Ship · CombatGains new anti-fighter capabilities and critical bug fixes for missile behavior.
- ⚙️+2/-0▲ +235mo ago
Fighters
一般Ship · AI · CombatSmoother AI movement during mine deployment and gate transitions.
- ⚙️+2/-0▲ +237mo ago
AI & Command
一般AI · Fleet Management · AutomationSignificant improvements to subordinate AI reliability and target acquisition.
- 🔫+2/-0▲ +237mo ago
Capital Ships
武器Large · CapitalBetter handling and reduced frustration when piloting large vessels.
- ⚙️+2/-0▲ +237mo ago
Flight Systems
一般Flight · MovementMore reliable and predictable high-speed travel.
- ⚙️+1/-0▲ +121mo ago
Ship AI
一般AI · Automation · CombatMore reliable ship combat behavior and command accessibility.
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Envoy
一般Ship · Production生産がより簡単かつコスト効率的になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Cypher
一般Ship · ProductionClosed Loopにより生産効率が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Asgard
一般Capital Ship · Combat主武装をより効果的に運用できるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Lasertowers
一般Station · Defense地上ターゲットに対する精度が向上しました。
- 🔫+1/-0▲ +18mo ago
Sapporo Missile Launcher
武器Missile · Combat大型艦へのターゲティングが再び安定しました。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Station Turrets
一般Station · Defenseターゲティングの優先順位が意図通りに機能するようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
General Systems
一般Bugfix · UI · SystemUI、移動、およびオーディオに関する全般的なブラッシュアップとバグ修正を行いました。
- ⚙️+1/-0▲ +116mo ago
Subordinates
一般AI · Combat · Fleet交戦バグの修正により、戦闘時における艦隊AIの信頼性が向上しました。
- ⚙️+1/-0▲ +122mo ago
System & Stability
一般Stability · Bugfix · Engineゲーム全体の安定性を向上させ、没入感を損なういくつかのバグを修正しました。
- ⚙️+1/-0▲ +122mo ago
AI & Combat
一般AI · Combat重要なタレット機能の復旧と、AI のターゲットロジックを改善しました。
- ⚙️+1/-0▲ +122mo ago
NPCs & AI
一般AI · Xenon · SimulationNPC のインタラクションがスムーズになり、Xenon によるリソース移動がより論理的になりました。
- ⚙️+1/-0▲ +122mo ago
Missions & Timelines
一般Story · Quest · Timelinesストーリーの進行およびシナリオ完了に関する重要な修正が行われました。
- 🔫+1/-0▲ +123mo ago
Odachi
武器Ship · CombatNow supports high-tier Frontier shields, increasing survivability.
- ⚙️+1/-0▲ +134mo ago
Docking
一般Ships · Station · DockingBetter accessibility and reliability for massive player stations.
- 🔫+1/-0▲ +135mo ago
Mines
武器Weapon · CombatSafer deployment of mines without risk of premature detonation from friendly or enemy fire.
- ⚙️+1/-0▲ +135mo ago
System
一般Performance · Stability · BugfixImproved long-term stability and fixed world-state inconsistencies.
- 🔫+1/-0▲ +137mo ago
Boron Ray
武器Boron · Capital Ship · CombatWeapon reliability restored for the Boron Ray.
- 🗺️+1/-0▲ +137mo ago
Sanctuary of Darkness
マップNavigation · AISafer navigation for ships within the Sanctuary of Darkness.
- ⚙️+0/-0≈ 022mo ago
Missions & Story
一般Quest · Story · FactionImproved story progression and mission reliability.
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Ship Repair
一般Economy · Station · Shipステーションの修理費用に関する金銭的なバグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 015mo ago
Fleet Management
一般Fleet · Command · Logistics追従モード中の艦隊における自動船体補充の信頼性が向上しました。
- 🗺️+0/-0≈ 016mo ago
Jump Gates
マップNavigation · Infrastructure古いセーブデータに拡張機能を追加したプレイヤーに対し、不可欠な移動機能を復元します。
- ⚙️+0/-0≈ 016mo ago
Ship Configuration
一般UI · Shipsミサイルがシップメニューで正しく表示され、選択可能になりました。
- ⚙️+0/-0≈ 016mo ago
New Game
一般Economy · Start新しいキャンペーンを開始する際、初期リソースが正しく提供されるようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 017mo ago
Small and Medium Ships
一般Ships · Docking · Flight小型および中型船が正常にドッキングできる機能が復旧しました。
- ⚙️+0/-0≈ 021mo ago
Savegames
一般Stability · Technicalセーブファイルにおける、ゲーム進行不能となる可能性のある位置エラーを防止します。
- ⚙️+0/-0≈ 021mo ago
Sapporo Blueprints
一般Research · Economyアップデートをまたいでブループリント研究が正しく進行することを保証します。
- ⚙️+0/-0≈ 021mo ago
Ship Mods
一般Equipment · Stealthレーダー関連のシップ改造に意図した機能を復元します。
- ⚙️+0/-0≈ 022mo ago
Map UI
一般UI · Navigationマップベースのナビゲーションと追跡の明快さと信頼性が大幅に向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 022mo ago
Station Editor
一般Building · UIステーション設計時の利便性と視覚的な正確性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 022mo ago
System & UI
一般UI · Stability · Performanceゲーム全体の安定性が向上し、UI のフィードバックがより明確になりました。
- ⚙️+0/-0≈ 034mo ago
Croupier NPC
一般NPC · CrewCroupier NPCs are now functional after hiring.
- ⚙️+0/-0≈ 034mo ago
Black Market Trader
一般Trading · EconomyCorrected improper spawning of black market traders.
- ⚙️+0/-0≈ 034mo ago
Audio
一般Sound · UIRestored music functionality during pauses and saves.
- ⚙️+0/-0≈ 034mo ago
Station Management
一般Station · Management · NPCFixed an exploit/bug regarding NPC assignment in station menus.
- ⚙️+0/-0≈ 034mo ago
Linux Controls
一般Linux · Controller · InputImproved input stability for Linux users during performance drops.
- 🗺️+0/-0≈ 034mo ago
Teladi Trading Stations
マップTeladi · Station · LayoutCorrected station geometry to match intended design.
- ⚙️+0/-0≈ 034mo ago
Custom Gamestart
一般Story · Progression · StartImproved reliability and correctness of custom gamestart story flags.
- 🔫+0/-0≈ 034mo ago
Charging Weapons
武器Combat · WeaponryCorrected weapon behavior during the charging phase.
- ⚙️+0/-0≈ 034mo ago
Police AI
一般AI · Police · InteractionReduced unfair police aggression during compliance checks.
- ⚙️+0/-0≈ 034mo ago
Silicon Carbide Production Module
一般Production · StationImproved visual stability for production modules.
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