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ゲームニュース概要

Ship AI

一般AI · Automation · Combat · Command · Fleet
3 パッチ最終変更 23mo ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Mar 18, 2019Aug 26, 2024Mar 18, 2019 — X4: Foundations Update 2.20 Released +4 / -0 (cum +4)Jul 11, 2023 — 6.20 Public Beta 3 +1 / -0 (cum +5)Aug 26, 2024 — Update 7.10 Hotfix 2 released +0 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixorder responsiveness

      繰り返しの採掘または回収オーダーが無効になった際、シップがオーダーに反応しなくなる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixTurrets/Dronestarget acquisition

      プレイヤーが近くにいる際、タレットとドローンが新しいターゲットを捕捉できなくなる問題を修正しました。

  1. Jul 11, 2023·6.20 Public Beta 3+1
    • 🐛Bug fixattack behavior

      シップがターゲットを攻撃するために移動しても、権限がない場合に射撃に失敗する問題を修正しました。

      戦闘AI

    • 🐛Bug fixcommunication

      6.20で導入された、一部のプレイヤー所有シップと通信できないバグを修正しました。

      コマンドインターフェース

    • NewProtect PositionRadiusAdded m

      Protect Position に半径パラメータを追加し、パトロールエリアをより適切に制御できるようになりました。

      Control

    • NewAttack Targets in RangeAdded

      特定の範囲内のターゲットを攻撃する新しい命令を追加しました。

      Order

    • 🎯BehaviorCarrier LaunchTargeting

      キャリアがターゲットに対してファイターを射出する方法を改善し、全く射出されないケースを修正しました。

      AI

    • 🎯BehaviorFormationSkill RequirementEnforced

      フォーメーションスキルの要件が厳格に適用されるようになりました。

      Logic

    • 🐛Bug fixTargeting Logic

      艦船が残骸や建設ストレージを攻撃したり、ハイウェイ上のターゲットに気を取られたりする問題を修正しました。

      Bugfix