Ship AI
一般AI · Automation · Combat · Command · Fleet
3 パッチ最終変更 23mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixorder responsiveness
繰り返しの採掘または回収オーダーが無効になった際、シップがオーダーに反応しなくなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixTurrets/Dronestarget acquisition
プレイヤーが近くにいる際、タレットとドローンが新しいターゲットを捕捉できなくなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixattack behavior
シップがターゲットを攻撃するために移動しても、権限がない場合に射撃に失敗する問題を修正しました。
戦闘AI
- ▲🐛Bug fixcommunication
6.20で導入された、一部のプレイヤー所有シップと通信できないバグを修正しました。
コマンドインターフェース
- ▲✨NewProtect PositionRadius—→Added m
Protect Position に半径パラメータを追加し、パトロールエリアをより適切に制御できるようになりました。
Control
- ▲✨NewAttack Targets in Range—→Added
特定の範囲内のターゲットを攻撃する新しい命令を追加しました。
Order
- ▲🎯BehaviorCarrier LaunchTargeting
キャリアがターゲットに対してファイターを射出する方法を改善し、全く射出されないケースを修正しました。
AI
- ≈🎯BehaviorFormationSkill Requirement—→Enforced
フォーメーションスキルの要件が厳格に適用されるようになりました。
Logic
- ▲🐛Bug fixTargeting Logic
艦船が残骸や建設ストレージを攻撃したり、ハイウェイ上のターゲットに気を取られたりする問題を修正しました。
Bugfix