System & Stability
一般Stability · Bugfix · Engine
1 パッチ最終変更 22mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixgame state
NPC との会話後、プレイヤーが移動やセーブができなくなる稀なソフトロックを修正しました。
NPC との会話後、移動やセーブができなくなる稀なケースを修正。
- ≈🐛Bug fixSETAactivation condition
プレイヤーキャラクターが徒歩状態のときに SETA が有効なままになるバグを修正しました。
特定の稀な条件下で、立っているか歩いている間に SETA が有効になっていた問題を修正。
- ≈🎨VisualSpacesuitvisual stabilityJittering→Stable
外部カメラから見た際のスペーススーツのジッタリング(ガタつき)エフェクトを削除しました。
外部視点におけるスペーススーツのジッタリングを修正。
- ▲🐛Bug fixstability
全般的な安定性の向上とクラッシュの修正を行いました。
複数のクラッシュ原因を修正。