Level-up / SOS Screen
一般AI · UX · Quality of Life
1 パッチ最終変更 9mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🎯BehaviorAuto-choiceslevel-up logic—→prioritize non-infinite options
レベルアップ時の自動選択で無限以外のオプションが、SOS Signal画面では生存者が優先的に選択されるようになりました。