UIのロック、除染エリアでのキルによるロック、Engineerのモデルの不具合、Ice Turretのダメージタイプ、およびドイツ語版Taserの説明文に関するホットフィックス。

Yet Another Zombie Survivors
大群が迫りくる中、戦いの準備は整った!チームを編成し、アップグレードを選択し、強力なシナジーを構築して数千ものアンデッドに立ち向かえ。生き残り、進化し、そしてこの一見シンプルながらも中毒性の高い弾幕サバイバルゲームで、あらゆる限界を打ち破れ。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ホットフィックス 0.9.2aでは、クラッシュの修正、Skipのツールチップ追加、武器とエフェクトの機能修正に加え、軽微な最適化と翻訳の改善が行われました。
季節イベントとUIオプションを追加。XPと進行バランスを調整。UI、アイテム、アニメーションに関する様々な修正とホットフィックスを実施。
- Seasonal Eventsseasonal events—→Seasonal Events system added
ランに装飾的な変更を加える季節イベントシステムを導入しました。
- Options: Seasonal EventsUI setting—→Seasonal Events
オプションメニューに季節イベント設定を追加し、有効化、無効化、または強制的にイベントを発生させることが可能になりました。
- UI ScaleUI scale—→Added
HUDの拡大縮小とは別に、インターフェースとフォントサイズを調整できるUIスケール設定を追加しました。
- Steam Deck UI scaledefault UI scale—→150% percent
Steam DeckのデフォルトUIスケールを150%に設定しました。新しいUIスケール設定から調整可能です。
- Experience / XPXP required per level—→Decreased when over level 150
レベル150以降のレベルアップに必要なXPを削減し、エンドレスモード後半でより多くのレベルアップができるようにしました。
- +5件
今回のパッチでは、UIの視認性向上、QoL(利便性)の改善、新しいインターフェースオプションの追加、視覚効果の更新、パフォーマンス制限の変更、およびバグ修正に焦点を当てています。
- Interface & UIText readability
小さな画面での視認性を高めるため、ゲーム内のテキストとポップアップを拡大しました。
- Interface & UIHUD Scale
インターフェースをカスタマイズできる新しいHUDスケール調整オプションを追加しました。
- Interface & UIPrivacy Mode
プライバシーモードのコントロールをオプションメニュー内のアクセスしやすい場所へ移動しました。
- Interface & UIRun History UI
Run HistoryのUI操作と表示を改善し、ナビゲーションを向上させました。
- Interface & UIGeneral interface tweaks
その他、インターフェースに関する細かな品質改善を行いました。
- +8件
セーブ関連の問題、Hordeのスケーリング調整、UI/UXの修正、アイテムの修正、および細かな品質改善を行うホットフィックス。
- Horde time-scalingHP growthprevious→rises faster
Hordeレベルに応じたHP増加率が上昇し、終盤の耐久力が増加しました。
- Horde time-scalingDMG growthprevious→rises slower
Hordeレベルに応じたダメージ増加率を緩やかにし、終盤のスケーリングを調整しました。
- Horde time-scalingmovement speed—→small boost every 50 Horde levels speed
Hordeレベル50ごとに、ごくわずかな移動速度ボーナスを追加しました(終盤のEndless/Infinite/One Hitモードのみ)。
- Cloud save / local save handlingcloud save reliability—→Improved stability
ローカルとクラウドのセーブデータの不一致を修正し、クラウドセーブの信頼性を向上させ、進行状況の消失を防ぎます。
- Cloud save / local save handlinglocal save backups—→Added
誤ったセーブデータが選択された場合に進行状況を復旧できるよう、デフォルトのセーブデータに加えてローカル(非クラウド)のセーブバックアップが作成されるようになりました。
- +6件
ホットフィックス 0.9.1bでは、プライバシーの改善、UIインジケーターの追加、安定性の向上、およびアイテム、アビリティ、セーブデータに関する複数のバグ修正が行われました。
- Healthpak power-upHealthpakcollectibleAtMaxHP
HPが最大の場合、Healthpakを拾えないように変更し、無駄な消費を防ぎます。
- Resuscitation: ValhallaResuscitation: ValhallamaxHPReduction
Resuscitation: Valhallaの進化において、意図通りに最大HPが減少しない問題を修正しました。
- Damage type badgesbadges
ダメージタイプバッジが、意図した通りにタグポイントを正しく付与するようになりました。
- Save game cloudcloud save
クラウドセーブの問題を修正しました。問題が発生した場合は、クラウドセーブを無効にして手動でバックアップを作成してください。
- Runs/leaderboards displayruns
リーダーボードとプレイ履歴がエラーなく正しく表示されるようになりました。
- +4件
- Privacy Modevisibility—→Enabled
ゲーム内のメニューで実際のSteam名を表示しないようにする新しいPrivacy Modeを追加し、個人情報を保護します。
- Pills item active effectPillsindicator—→New icon
Pillsアイテムに、Healhpak効果が有効なときに表示される専用のインジケーターアイコンを追加しました。
- Control end screens delayendScreenDelay—→0.35s s
終了画面間にわずかな遅延を導入し、操作の遷移をスムーズにしました。
- Auto-save safety checksauto-save
オートセーブの信頼性を強化し、データの破損や誤作動を防止します。
ロール分布
ロール別パッチ影響
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+4/-0▲ +413h ago
General
一般Interface · Bugfix · UIUI and display inconsistencies reduced.
- +3/-0▲ +322mo ago
Pyro
ClassPyro · Blowtorch · DamageEnhanced ranged area damage and threat from Flamethrower.
- 🧰+1/-1≈ 016mo ago
Devil's Deal
アイテムItem · Interaction · RelicsHP penalty softened; lethal risk removed.
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Horde time-scaling
一般Horde · Scaling · Difficulty序盤の生存能力が強化されましたが、ダメージの増加は緩やかになり、終盤にはわずかな移動速度ボーナスが追加されます。
- 🧰+1/-0▲ +19mo ago
Privacy Mode
アイテムPrivacy · UI · AccountPrivacy Modeにより、ゲームプレイに影響を与えることなく、メニュー画面でプレイヤーの匿名性を確保できるようになりました。
- 🧰+1/-0▲ +19mo ago
Pills item active effect
アイテムItems · UI · IndicatorsPills/Healhpakの効果が有効なタイミングをプレイヤーに分かりやすくしました。
- 🧰+0/-1▼ -19mo ago
Healthpak power-up
アイテムHealth · Pickup · BugfixHPが最大時のリソース管理が改善されました。
- ⚡+0/-1▼ -19mo ago
Resuscitation: Valhalla
スキルSurvivor · ResurrectionHPスケーリングにおける以前の不整合を修正しました。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Damage type badges
一般Damage Types · UI · Tag Pointsダメージタイプに応じたタグポイントが正確に付与されるようになりました。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Control end screens delay
一般UI · UX · End Screen終了画面間の遷移がスムーズになりました。
- +1/-0▲ +110mo ago
Max HP floor
BalanceHP · Survivor · Balance極端に低いHPによるソフトロックを防ぎます。
- +0/-1▼ -110mo ago
Medic Drone mode switch
CharacterMedic · Drone · Cooldownモード切り替えを遅くすることで、瞬間的な回復やシールド付与の発生頻度を抑えました。
- 🧰+0/-1▼ -110mo ago
Devil’s Deal damage and localization
アイテムDamage over time · Localization · Devil's Dealティックダメージを軽減し、ローカライズを修正して明確化しました。
- 🧰+1/-0▲ +115mo ago
Gunner Badge
アイテムGunner · Damage · KineticKineticダメージに弱いターゲットに対して、Gunnerビルドがより効果的になりました。
- 🧰+1/-0▲ +115mo ago
"Scented Candle" item
アイテムStatus Effect · Status Infliction · ItemScented Candleは、固定値のボーナスではなく、より明確で強化されたステータス付与確率を提供するようになりました。
- 🧰+1/-0▲ +116mo ago
Elemental Badge
アイテムBadge · DamageChemical and Ice damage boosted via Elemental Badge.
- 🧰+1/-0▲ +116mo ago
"Ultra Instinct"
アイテムUltra InstinctInventory-based duration now consistent.
- 🧰+1/-0▲ +117mo ago
Healing Badge
アイテムBadges · RegenerationSustain improves, especially in longer fights.
- +0/-1▼ -122mo ago
Boomer
EnemyEnemy · DamageSmaller explosion cone makes Boomer less threatening at range
- 🔫+1/-0▲ +122mo ago
Tank – Rocket Launcher
武器Ranged · DamageSignificant boost to Tank's commitment damage output
- ⚡+1/-0▲ +122mo ago
Medic – Medical Drone
スキルSupport · Drone · CDRPotentially higher sustain from Medical Drone in cooldown-heavy builds
- ⚡+1/-0▲ +122mo ago
Medic – Stimpak
スキルHealing · DurationsMore reliable Stimpak uptime
- +1/-0▲ +122mo ago
Tank
ClassTank · Bioweapon · ToxifyDirectly increases crowd-control and damage over time via guaranteed Toxify.
- +1/-0▲ +122mo ago
Ghost
ClassGhost · Cooldown · Thousand CutsSlightly slower ability cadence may reduce burst potential.
- +0/-1▼ -135mo ago
Endless Mode
ModeEndless Mode · Difficulty · ProgressionSlower difficulty ramp and capped incoming damage to keep endless runs fairer.
- 🦸+1/-0▲ +137mo ago
Medic Survivor
ヒーローMedic · Support · HealthpacksEasier Medic access and corrected UI display.
- +1/-0▲ +137mo ago
Tank
CharacterTank · Armor · Tank BuildBetter late-game survivability with higher armor on tanks.
- 🦸+0/-1▼ -137mo ago
Huntress
ヒーローHuntress · Arrows · DamageLess flashy explosion visuals; maintains damage.
- ⚡+1/-0▲ +137mo ago
Freeze
スキルFreeze · Bosses · Crowd ControlBosses can now be frozen reliably.
- 🔫+0/-1▼ -143mo ago
Tank Minigun
武器Tank · Minigun · BalanceTank role remains strong but with reduced overpowering presence.
- 🔫+0/-0≈ 04mo ago
Axerangs
武器Ranged · Weapon · AxerangsAxerangsのダメージがより確実に発生するようになりました。
- ⚡+0/-0≈ 04mo ago
Bloom
スキルDebuff/Environment · Area Effect · BloomBloomが配置時に意図した通りに機能するようになりました。
- +0/-0≈ 04mo ago
Skip
MechanicQuality of Life · UI · SkipプレイヤーがSkipによる報酬をより簡単に確認できるようになりました。
- +0/-0≈ 08mo ago
Seasonal Events
FeatureSeasonal Events · Cosmetics · UIランをカスタマイズできる装飾的な季節イベントシステムが利用可能になりました。
- +0/-0≈ 08mo ago
Options: Seasonal Events
FeatureOptions · UI · Seasonal Eventsオプションから季節イベントを制御できるようになりました。
- +0/-0≈ 08mo ago
UI Scale
FeatureUI Scale · Settings · OptionsフォントおよびUIの拡大縮小設定が可能になりました。
- +0/-0≈ 08mo ago
Steam Deck UI scale
FeatureSteam Deck · UI · SettingsSteam Deckのデフォルト設定を読みやすさ重視に調整しました。
- +0/-0≈ 08mo ago
Experience / XP
FeatureXP · progression · Levelsエンドレスモードにおける後半の進行が容易になりました。
- +0/-0≈ 08mo ago
Medic: Experiment 21
FeatureMedic · Experiment 21 · Grenades手榴弾の属性の多様性が向上しました。
- +0/-0≈ 08mo ago
Main Menu
FeatureUI · Main Menu · Fade-inメインメニューの読み込みがスムーズになりました。
- 🧰+0/-0≈ 08mo ago
Item combinations
アイテムItems · Bugfix特定の状況下でのアイテムの相性問題を解決しました。
- +0/-0≈ 08mo ago
Loading screens
PerformancePerformance · Loading読み込みがよりスムーズになりました。
- +0/-0≈ 08mo ago
Reroll power-ups
FeaturePower-ups · Rerollリロールの操作性が向上しました。
- +0/-0≈ 08mo ago
Decimal display
UIUI · Displayステータス表示がすっきりしました。
- +0/-0≈ 08mo ago
Enemy death animations
AnimationAnimations · Enemies戦闘時のビジュアルがより洗練されました。
- +0/-0≈ 08mo ago
Manual aim override
FeatureAiming · UI手動照準オーバーライド時のエイムが容易になりました。
- ⚡+0/-0≈ 08mo ago
Skill tree costs
スキルSkills · UIスキルツリーのコスト表示が明確になりました。
- +0/-0≈ 08mo ago
Endscreen stats sorting
UIUI · Endscreen生存者を入れ替えた後の終了画面の統計が正確になりました。
- 🧰+0/-0≈ 08mo ago
Crowbar translation
アイテムLocalization · ItemsCrowbarのローカライズテキストを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Progress loss restoration
一般Cloud Save · Progress進行状況の復旧オプションについて案内しました。
- ⚙️+0/-0≈ 09mo ago
Interface & UI
一般Interface · UI · HUDUIと視認性の改善により、操作性とカスタマイズ性が向上しました。
- ⚙️+0/-0≈ 09mo ago
System & Stability
一般Performance · Stability · Cloud Save起動時の動作がスムーズになり、セーブ関連の問題が減少しました。
- ⚙️+0/-0≈ 09mo ago
Environment: Visual & Effects
一般Visuals · Particles · Performance視覚効果がよりスムーズになり、敵のインジケーターが分かりやすくなりました。
- 🧰+0/-0≈ 09mo ago
Gameplay: Trusty Spanner
アイテムTools · Melee · GadgetTrusty Spannerの近接攻撃範囲がわずかに拡大しました。
- 🧰+0/-0≈ 09mo ago
Gameplay: Reserve Bench
アイテムInventory · Item Fix · BugfixGold Medal装備時でもReserve Benchが正常に機能するようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 09mo ago
Performance & Accessibility: Save time display
一般UI · Save SlotセーブスロットUIでの時間表示が正確になりました。
- ⚙️+0/-0≈ 09mo ago
New Features & Misc
一般Quality of Life · UI全体的な洗練と視認性の向上を図りました。
- ⚙️+0/-0≈ 09mo ago
Cloud save / local save handling
一般Save · Cloud · Backupローカルバックアップを追加したことでセーブシステムがより安全になり、クラウドエラーによる進行状況の消失を軽減します。
- ⚙️+0/-0≈ 09mo ago
User input / display
一般UI · Input · Controlsキーボード・マウス操作時のPC操作がよりスムーズになりました。
- 🧰+0/-0≈ 09mo ago
Gem & Omnigeode items
アイテムItems · Gems · Fixes装備時にアイテムが意図した通りに機能するようになりました。
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