นโยบาย AI
PatchDiff ใช้ AI ยังไง ทำอะไรได้และทำอะไรไม่ได้ และสิ่งที่ควรรู้ก่อนเชื่อสรุป
อัปเดตล่าสุด: 12 พฤษภาคม 2569
AI ถูกใช้ยังไง
PatchDiff ใช้โมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLMs) อ่านโน้ตแพตช์ดิบจากแหล่งสาธารณะ และดึงข้อมูลโครงสร้าง: รายการไหนเปลี่ยน, สถิติอะไร, ค่า from-to, และเป็นบัฟ เนิร์ฟ แก้บั๊ก หรืออื่นๆ AI ใช้เฉพาะการดึงข้อความ — ไม่ใช่รูปภาพ, โปรไฟล์ผู้ใช้, หรืออย่างอื่นonly
การควบคุมของมนุษย์
ผู้พัฒนาคนเดียวเขียน prompt, เลือกโมเดล, ติดตามความล้มเหลว, และตรวจสอบรายงานบั๊ก แถวเปลี่ยนแปลงแต่ละอันไม่ได้ตรวจสอบด้วยมือทีละอัน — ปริมาณมากเกินไปสำหรับโปรเจกต์คนเดียว การวิเคราะห์แต่ละครั้งระบุวันที่ประมวลผล เพื่อให้คุณตรวจสอบความใหม่ได้
ข้อจำกัดที่ทราบ
สรุป AI เป็นจุดเริ่มต้น ไม่ใช่คำตอบสุดท้าย
- การแต่งเรื่อง โมเดลอาจประดิษฐ์การเปลี่ยนแปลงหรือระบุผิดรายการ
- การจัดประเภทผิด บัฟอาจถูกติดป้ายเป็นเนิร์ฟ และในทางกลับกัน โดยเฉพาะรีเวิร์กหรือการเปลี่ยนแปลงแบบมีเงื่อนไข
- การละเลย การเปลี่ยนแปลงที่คลุมเครือหรือไม่ใช่ตัวเลขอาจไม่ถูกดึง
- ไม่มีบริบทเกม โมเดลแจงตัวเลขและคำสำคัญ — มันไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าการเปลี่ยนแปลงเป็นบัฟหรือเนิร์ฟจริงๆ ในเมตาปัจจุบัน
ไม่มีรูปภาพจาก AI
PatchDiff ไม่ใช้ generative AI สำหรับรูปภาพ วิดีโอ หรือเสียงใดๆ สินทรัพย์ภาพทั้งหมดลิงก์จาก CDN เกมอย่างเป็นทางการ หรือเป็นองค์ประกอบ UI มาตรฐาน
ผลตอบรับ & วิเคราะห์ใหม่
หากพบการจัดประเภทผิดหรือข้อมูลที่หายไป อีเมล พร้อม URL แพตช์ เราจะวิเคราะห์ใหม่ด้วยโมเดลปัจจุบัน และแก้ไขหากผลลัพธ์ดีขึ้น แพตช์เก่าอาจถูกวิเคราะห์ใหม่โดยอัตโนมัติเมื่อ pipeline ได้รับการปรับปรุงcontact@patchdiff.com พร้อม URL แพตช์ เราจะวิเคราะห์ใหม่ด้วยโมเดลปัจจุบัน และแก้ไขหากผลลัพธ์ดีขึ้น แพตช์เก่าอาจถูกวิเคราะห์ใหม่โดยอัตโนมัติเมื่อ pipeline ได้รับการปรับปรุง