General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixCrafting
แก้ไขปัญหาที่วัสดุคราฟต์จำกัดการผลิตเมื่อตั้งค่าต้นทุนเป็น none
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixTurretblock spaceCorrupting→Fixed
แก้ไขปัญหาป้อมปืนทำให้พื้นที่บล็อกของอุปกรณ์อื่นเสียหาย
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixBatcolliderMissing→Added
เพิ่ม box collider ที่หายไปให้กับ bat prefab
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixItem Duplication
แก้ไขบั๊กร้ายแรงที่ทำให้สามารถปั๊มไอเทม (duplication) ภายในยานพาหนะได้
แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ไอเทมในช่องเก็บของยานพาหนะเพิ่มจำนวนขึ้น
- ≈🐛Bug fixArmor Combining
การรวมชุดเกราะจะไม่ลบ mod และช่องใส่หากมี Treasure Hunter mod อยู่
แก้ไขปัญหา Treasure Hunter mod ถูกลบเมื่อรวมชุดเกราะ
- ≈🐛Bug fixReload Animation
แก้ไขข้อผิดพลาดทางสายตาที่การเปลี่ยนกระสุนระหว่างการรีโหลดทำให้แอนิเมชันผิดเพี้ยน
แก้ไขแอนิเมชันที่เสียเมื่อเปลี่ยนกระสุนระหว่างการรีโหลด
- ▲🎯Behaviorcity performance
แก้ไขสาเหตุของอาการกระตุกอย่างรุนแรงที่เกิดขึ้นในเมือง ช่วยให้การเล่นในพื้นที่เขตเมืองราบรื่นยิ่งขึ้น
performance
- ≈📊NumericJarRefund default—→60
กำหนดค่าเริ่มต้นสำหรับ JarRefund เป็น 60 ในไฟล์กำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์
config
- ≈🐛Bug fixroad textures
แก้ไขปัญหาที่การผสมพื้นผิวถนน (texture blending) แสดงผลไม่ถูกต้องในการตั้งค่าระดับต่ำ ระหว่างการโหลดโลกใหม่ในครั้งแรก
visual
- ≈🐛Bug fixcharacter speed
แก้ไขบั๊กที่ความเร็วตัวละครในมุมมองบุคคลที่สามถูกส่งผลกระทบอย่างไม่ถูกต้องจากตัวคูณความเร็วของ god mode
behavior
- ▲🛠QoLtoolbelt scrolling
ปรับปรุงตรรกะการกำหนดช่องสลับด่วน (quick swap slot) เมื่อเลื่อนผ่านแถบเครื่องมือโดยใช้คอนโทรลเลอร์
quality
- ≈•OtherUnity Version—→2022.3.62f2
อัปเดตเอนจินของเกมเป็น Unity 2022.3.62f2 เพื่อแก้ไขปัญหาด้านความปลอดภัย
- ≈🎯BehaviorEOS Version<1.17.1.3→1.17.1.3+
อัปเดตเวอร์ชัน EOS เพื่อรักษาการเชื่อมต่อ โดยเวอร์ชันที่เก่ากว่า 1.17.1.3 ได้หมดอายุลงเมื่อวันที่ 1 ตุลาคม
อัปเดตการเชื่อมต่อ
- ≈•OtherWindows OS—→Up-to-date
แนะนำให้ผู้ใช้ Steam บน Windows อัปเดต Windows ให้เป็นเวอร์ชันล่าสุดเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของใบรับรองและลดปัญหาการเชื่อมต่อ
การปฏิบัติตามใบรับรอง
- ▲📊NumericLootRespawnDays1→0 or 1 days
เซิร์ฟเวอร์ Crossplay อนุญาตให้ใช้ค่า 0 สำหรับ LootRespawnDays ได้แล้ว เพื่อให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการกำหนดเวลาเกิดของลูท
การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Crossplay
- ≈🎨VisualReflectionsStrobing→Fixed
แก้ไขเอฟเฟกต์การกะพริบของแสงสะท้อนในเวอร์ชัน Steam ที่เกิดขึ้นภายใต้เงื่อนไขแสงบางประการ
แก้ไขด้านภาพ
- ≈🐛Bug fixToggle SprintPersistent→Fixed
ระบบ Toggle sprint จะปิดการทำงานอย่างถูกต้องเมื่อขึ้นหรือลงจากยานพาหนะ
แก้ไข QoL
- ≈🐛Bug fixLauncherDate Error→Fixed
แก้ไขข้อผิดพลาดของตัว Launcher เกี่ยวกับการระบุวันที่ไม่ถูกต้องเมื่อโฟลเดอร์ SavesLocal ว่างเปล่า
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixEAC ConnectionMessage size error→Fixed
แก้ไขปัญหาที่การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Dedicated ที่เปิดใช้งาน EAC ล้มเหลวในบางครั้งเนื่องจากข้อผิดพลาดของขนาดข้อความเซิร์ฟเวอร์
แก้ไขเครือข่าย
- ≈•OtherEOS Compatibility—→1.17.1.3
อัปเดตข้อกำหนดเวอร์ชันของ EOS โดยเวอร์ชันที่เก่ากว่า 1.17.1.3 จะหมดอายุในวันที่ 1 ตุลาคม
จำเป็นสำหรับการเชื่อมต่อ
- ≈🐛Bug fixLauncher
แก้ไขข้อผิดพลาดในการระบุวันที่ใน launcher ที่เกิดขึ้นเมื่อโฟลเดอร์ SavesLocal ว่างเปล่า
Bugfix
- ≈🐛Bug fixServer Connectivity
แก้ไขปัญหาที่การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ dedicated ที่เปิดใช้งาน EAC ล้มเหลวในบางครั้งเนื่องจากข้อผิดพลาดของขนาดข้อความ
Bugfix
- ≈🐛Bug fixAirdrop Icon
แก้ไข Null Reference Exception (NRE) ที่เกี่ยวข้องกับไอคอนวัตถุนำทางของ airdrop
Bugfix
- ≈🐛Bug fixClient Spawning
แก้ไข NRE สำหรับไคลเอนต์ที่ได้รับแพ็กเกจเน็ตเวิร์กของเควสต์ก่อนที่จะสปอว์นเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์อย่างสมบูรณ์
Bugfix
- ≈🎯BehaviorToggle Sprint
การสลับการวิ่ง (Toggle sprint) จะปิดการทำงานอย่างถูกต้องเมื่อเข้าหรือออกจากยานพาหนะ
Bugfix
- ≈📊NumericLootRespawnDays1→0 or 1 days
เซิร์ฟเวอร์ Crossplay อนุญาตให้ใช้ 0 เป็นค่าที่ถูกต้องสำหรับ LootRespawnDays ได้แล้ว
Quality
- ≈🐛Bug fixPS5 Stability
แก้ไขการค้างของ PS5 ที่ทำให้ไม่สามารถกลับไปยังเมนูหลักได้เนื่องจากความล้มเหลวในการรีสตาร์ทโปรเซส
Bugfix
- ≈🛠QoLChunk SetBlock check
ปรับปรุงการตรวจสอบ Chunk SetBlock สำหรับ DeviceFlags เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของเกม
ปรับปรุงการตรวจสอบ Chunk SetBlock ของ DeviceFlags
- ≈🛠QoLSpawnGroup memory
ลดการใช้หน่วยความจำส่วนเกินสำหรับ SpawnGroups เพื่อเพิ่มความเสถียรและประสิทธิภาพ
ปรับปรุงการใช้หน่วยความจำของ SpawnGroup
- ≈🎯BehaviorAutorunactivation windowunknown→0.2s s
ปรับปรุงตัวกระตุ้นการวิ่งอัตโนมัติ (autorun) ให้ต้องกดสั้นๆ เพื่อป้องกันการเปิดใช้งานโดยไม่ตั้งใจ
Autorun จะเริ่มทำงานก็ต่อเมื่อกดปุ่มวิ่งน้อยกว่า .2 วินาที
- ≈🎯BehaviorPOI sleeper volumesseedfixed→random
Sleeper volumes ใน POIs จะใช้ random seeds ในระหว่างการทดสอบการเล่น เพื่อให้การเกิดของศัตรูมีความหลากหลายมากขึ้น
POI sleeper volumes ใช้ random seed ในช่วง playtest
- ≈🐛Bug fixTrader UIheader iconoverlapping→fixed
แก้ไขบั๊กด้านภาพที่ไอคอนในส่วนหัวของ Trader UI ซ้อนทับกัน
แก้ไขการซ้อนทับของไอคอนในส่วนหัวของ Trader UI
- ≈🐛Bug fixThunder soundsleaking→fixed
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่ว (memory leak) ที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์เสียงฟ้าร้องที่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง
เสียงฟ้าร้องจะทำให้เกิด object leak หากเล่นบ่อยเกินไป
- ≈✨NewRubble_wasteland_filler_10—→Added
เพิ่ม asset ซากปรักหักพังสำหรับเติมเต็มพื้นที่ wasteland แบบใหม่เข้าไปในโลกของเกม
เพิ่ม Rubble_wasteland_filler_10
- ≈✨NewLauncherfeatures—→Added
เพิ่มฟีเจอร์การล้างข้อมูล (cleanup) สำหรับ local prefabs และ mods ในตัว launcher ของเกม
เพิ่มการล้างข้อมูล local prefabs และ mods
- ≈🐛Bug fixVisualsFire/SmokeInvisible→Visible
เอฟเฟกต์ไฟและควันจะแสดงผลอย่างถูกต้องเมื่อมองผ่านบล็อกแก้ว
แก้ไขการมองเห็นผ่านแก้ว
- ≈🐛Bug fixUIBlack ScreenBugged→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เกิดหน้าจอดำเมื่อย่อตัว, เข้าสู่ biome หรือตอบรับเควส
แก้ไขเมื่อย่อตัวหรือเข้าสู่ biome
- ▲✨Newmap waypoints1 column→2 columns
เพิ่มคอลัมน์ไอคอนที่สองสำหรับจุดมาร์คแผนที่แบบกำหนดเอง
ปรับปรุง UI
- ≈🛠QoLSmoothiesGeneric→Unique
อัปเดต Smoothies ด้วยชื่อและไอคอนที่เป็นเอกลักษณ์
อัปเดตด้านภาพ
- ≈🐛Bug fixwater renderingBugged→Fixed
แก้ไขปัญหาที่มองไม่เห็นน้ำผ่านกระจก และการตัดกันของภาพบิดเบือนใต้น้ำ
แก้ไขด้านภาพ
- ▲✨NewMovementSprint ModeHold→Toggle/Autorun
เพิ่มระบบ Sprint Mode Autorun และเปลี่ยนชื่อตัวเลือก Sprint Lock เป็น Hold/Toggle เพื่อการเข้าถึงที่ดียิ่งขึ้น
new
- ▲✨NewAccountDiscord UnlinkingExternal→In-game
ผู้เล่นสามารถยกเลิกการเชื่อมต่อบัญชี Discord ได้โดยตรงจากเมนูภายในเกม
new
- ≈🛠QoLUIBlockSpawnEntity—→Shift+Ctrl+RMB
เพิ่มปุ่มลัด (Shift+Ctrl+RMB) เพื่อแสดง UI ของ BlockSpawnEntity
quality
- ▲🎯BehaviorPerformanceProp ShadowsAlways On→Disabled on last LOD
เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานโดยการปิดเงาของ prop ใน LOD สุดท้าย เมื่อตั้งค่า Shadow Distance ต่ำกว่า Ultra
numeric
- ≈🐛Bug fixItem ConsumablesExploitable→Fixed
แก้ไขช่องโหว่ที่เกี่ยวข้องกับการสลับไอเทมสิ้นเปลือง (consumables) อย่างรวดเร็ว
- ≈🐛Bug fixCellar DoorsGap present→Gap removed
ปรับปรุง collider ของประตูห้องใต้ดินเหล็กและไม้เพื่อป้องกันการใช้ช่องโหว่ทะลุกำแพง
- ≈🐛Bug fixPermadeathNo backpack drop→Backpack drops
คืนค่ากลไกที่กระเป๋าเป้ของผู้เล่นจะดรอปเมื่อตายในโหมด Permadeath
- ≈🎨VisualStorm ParticlesInside POIs→Outside only
อนุภาคพายุจะไม่ปรากฏขึ้นภายใน Points of Interest อย่างผิดปกติอีกต่อไป
- ≈🛠QoLHazard Screen EffectIncorrect stretch→Proper stretch
เอฟเฟกต์อันตรายของ Wasteland และ Snow Biome จะแสดงผลอย่างถูกต้องบนความละเอียดหน้าจอแบบ ultra-wide
- ▲📊NumericLandClaimCount—→5
ผู้เล่นสามารถวาง land claims ได้สูงสุด 5 จุดโดยค่าเริ่มต้น ทำให้สามารถมีฐานในทุกไบโอมได้
เพิ่มค่าเริ่มต้นเป็น 5
- ▲🛠QoLArmor Repair—→Added
ปรับปรุงคุณภาพชีวิตโดยอนุญาตให้ซ่อมแซมชุดเกราะได้โดยตรงจากเมนูอุปกรณ์
ซ่อมแซมชุดเกราะได้โดยตรงจากช่อง Player Equipment
- ▲🛠QoLUpscalerFSR 2→DLSS/FSR 3
อัปเดตการ Upscaling กราฟิกเพื่อรองรับ DLSS และ FSR 3 เพื่อประสิทธิภาพและภาพที่ดีขึ้น
อัปเดตการนำ Upscaling มาใช้งาน
- ≈✨NewStorm System—→Added
นำระบบพายุและอันตรายแบบไดนามิกมาใช้ ซึ่งส่งผลต่อเกมเพลย์และภาพ
ระบบ Biome Hazard และ Biome Storm ใหม่
- ≈🎯Behaviordeath event
เหตุการณ์ความตายแบบถาวร (Permanent death) จะดรอปกระเป๋าเป้ของผู้เล่นอย่างถูกต้องอีกครั้ง
- ≈🐛Bug fixDiscord integration
แก้ไขปัญหาที่เพื่อนใน Discord ไม่สามารถเข้าร่วมกับผู้อื่นได้เมื่อตั้งค่า Server Visibility เป็น Friends Only
- ▲📊NumericBiome ChallengesX→X - 5m m
ลดระยะเวลาที่ต้องการใน biome สำหรับ biome challenges ลง 5 นาที
ลดระยะเวลาที่ต้องการสำหรับ biome challenges
- ≈📊NumericSnow Terrain Health—→Increased
เพิ่มค่าพลังชีวิตของภูมิประเทศหิมะ ทำให้มีความทนทานมากขึ้น
เพิ่มพลังชีวิตของภูมิประเทศหิมะ
- ▲🎯BehaviorShelter Check—→Diagonal Up
การตรวจสอบที่พักของผู้เล่นจะมองหาช่องเปิดในแนวทะแยงขึ้นด้านบน ซึ่งช่วยปรับปรุงการตรวจจับการป้องกันพายุ
การตรวจสอบที่พักของผู้เล่นจะมองหาช่องเปิดในแนวทะแยงขึ้นด้านบน
- ▲🎯BehaviorVehiclesLocked→Unlocked
ยานพาหนะจะถูกวางในสถานะปลดล็อกโดยค่าเริ่มต้น
ยานพาหนะจะถูกวางในสถานะปลดล็อก
- ▲🐛Bug fixElectrocutioner PerkShock Duration
แก้ไขบั๊กที่ระยะเวลาการช็อตที่ขยายออกของ perk Electrocutioner ไม่ทำงานร่วมกับ Intellect Mastery เลเวล 5
แก้ไขการทำงานร่วมกับ Intellect Mastery เลเวล 5
- ≈🔁ReworkHoney
Honey จะใช้โหลแก้ว (mason jar) และรูปแบบการถือสำหรับการดื่ม
เปลี่ยนภาชนะบรรจุไอเทม
- ▲📊NumericGas—→Increased
เพิ่มปริมาณน้ำมันที่พบในถังแบบ quad barrels
เพิ่มน้ำมันใน quad barrels
- ≈📝TextBanded Armor Plating ModBanded Armor Plating Mod→Advanced Armor Plating Mod
เปลี่ยนชื่อ Banded Armor Plating Mod เป็น Advanced Armor Plating Mod เพื่อความชัดเจน
เปลี่ยนชื่อ
- ≈🐛Bug fixInsect Swarm
ฝูงแมลงสามารถโจมตีผู้เล่นขณะเดินได้ และสามารถโจมตีผู้เล่นครั้งที่สองได้อย่างถูกต้องในเซิร์ฟเวอร์ Dedicated
แก้ไขการตรวจจับการโจมตี
- ≈🐛Bug fixmusic
แก้ไขปัญหาที่เพลงวนลูปไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาเพลงวนลูป
- ≈🔁ReworkTwitch Integrationpub sub→New System
อัปเดตระบบหลังบ้านเพื่อแทนที่ระบบ 'pub sub' ที่กำลังจะปิดตัวลงสำหรับการเชื่อมต่อ Twitch
อัปเดตระบบหลังบ้านสำหรับ Twitch
- ≈🎯Behaviorinventory updates
ปรับปรุงการอัปเดตกระเป๋าและช่องเก็บของสำหรับผู้เล่นระยะไกลเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ≈🐛Bug fixTrader Rekt dialogue
แก้ไขข้อผิดพลาดในการกรองภาษาที่เกิดขึ้นเมื่อ Trader Rekt ประกาศว่าเขากำลังจะปิดร้าน
- ≈📊NumericRWG Previewquality limit—→High
จำกัดคุณภาพการแสดงตัวอย่าง Random World Generation (RWG) ไว้ที่ระดับ 'High' สำหรับอุปกรณ์คอนโซลเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
จำกัดคุณภาพการแสดงตัวอย่างบนคอนโซล
- ≈🛠QoLerror messaging—→Readable
ตัวเกมจะแสดงข้อความแจ้งเตือนข้อผิดพลาดที่อ่านเข้าใจได้ เมื่อพยายามเพิ่มชื่อคลาสเอนทิตี (entity class names) ที่ซ้ำกัน
ปรับปรุงการแจ้งเตือนข้อผิดพลาดสำหรับชื่อคลาสเอนทิตีที่ซ้ำกัน
- ≈🐛Bug fixEOS startup
แก้ไข NullReferenceException (NRE) ที่เกิดขึ้นเมื่อเริ่มเกมโดยปิดการใช้งาน Epic Online Services (EOS)
แก้ไข NRE เมื่อปิดการใช้งาน EOS
- ≈🐛Bug fixPlayerList localizationWrong→Correct
แก้ไขการแปลภาษาของปุ่มในเมนู PlayerList และ BlockedPlayers ที่สลับกัน
แก้ไขการแปลภาษาของปุ่มที่สลับกัน
- ≈🐛Bug fixPlayerSpawnedInWorldevent triggerNot called→Called
แก้ไขบั๊กที่เหตุการณ์ mod PlayerSpawnedInWorld ไม่ทำงานสำหรับผู้เล่นที่เป็นโฮสต์ของ listen server
แก้ไขเหตุการณ์ mod สำหรับโฮสต์ของ listen server
- ≈🎯BehaviorGameCoreSaveStorageProviderdefault provider—→Blobs
เปลี่ยน GameCoreSaveStorageProvider เริ่มต้นกลับไปเป็น Blobs เพื่อป้องกันการเสียหายของไฟล์เซฟที่เกิดขึ้นได้ยากบน Xbox
เปลี่ยนกลับไปใช้ Blobs เพื่อป้องกันไฟล์เซฟ Xbox เสียหาย
- ▲🐛Bug fixGrover High (school_03)performance—→Improved
แก้ไขปัญหาที่ขัดขวางการเคลียร์พื้นที่ 'Grover High' และปรับปรุงประสิทธิภาพการต่อสู้ในพื้นที่ดังกล่าวอย่างมีนัยสำคัญ
แก้ไขปัญหาการเคลียร์พื้นที่และปรับปรุงประสิทธิภาพการต่อสู้
- ≈🎯BehaviorGame Version display—→Enabled
เปิดใช้งานการแสดงเวอร์ชันของเกมในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์สำหรับไคลเอนต์คอนโซลอีกครั้ง เพื่อปรับปรุงการเลือกเซิร์ฟเวอร์
Server Browser
- ≈🐛Bug fixHUD markers
แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมาย HUD กะพริบตำแหน่งไปมา
Visual Fix
- ≈🛠QoLServer password window
ป้องกันไม่ให้คีย์บอร์ดเสมือนเปิดขึ้นโดยอัตโนมัติและบล็อกหน้าต่างไดอะล็อกเมื่อป้อนรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ในบางแพลตฟอร์ม
UX Fix
- ≈🐛Bug fixAnimal spawn rate
แก้ไขบั๊กที่ทำให้สัตว์เกิดในโลกมากเกินไป
Balance Fix
- ≈🐛Bug fixEntityFactory warnings—→Fixed
แก้ไขคำเตือน GetEntityType ที่เกิดจากประเภทที่หายไปใน EntityFactory
- ≈🐛Bug fixanimal visibilityInvisible→Visible
แก้ไขบั๊กที่สัตว์ที่กำลังเคลื่อนที่ดูเกือบจะล่องหนเมื่อใช้การตั้งค่า FSR บางอย่าง
- ≈🐛Bug fixcharacter responsiveness
แก้ไขบั๊กสำคัญที่การเปิดและปิด 'Enemy Spawning' ทำให้ตัวละครมีน้ำหนักบรรทุกเต็มพิกัดและไม่ตอบสนองเนื่องจาก sleeper volume NREs
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave file integrity
ไฟล์เซฟที่ได้รับผลกระทบจากบั๊กการเกิดของศัตรู/น้ำหนักบรรทุก จะถูกแก้ไขโดยอัตโนมัติ
bugfix
- ≈🛠QoLstability
ปรับปรุงความเสถียรโดยเฉพาะสำหรับแพลตฟอร์ม Xbox Series X/S
quality
- ≈🎯BehaviorQuest Objectives
เป้าหมายเควสต์ประเภท Fetch ไม่จำเป็นต้องใช้รหัสเควสต์เป็นค่า meta ในไอเทมลูกข่ายอีกต่อไป ซึ่งช่วยให้การสร้างไอเทมสำหรับนักสร้างม็อดง่ายขึ้น
- ≈🛠QoLClient Logs
เพิ่มข้อความบันทึก (log) สำหรับคำสั่งที่ถูกดำเนินการและคำสั่งที่ถูกปฏิเสธจากไคลเอนต์ เพื่อปรับปรุงการดูแลเซิร์ฟเวอร์และการตรวจสอบข้อผิดพลาด
- ≈🐛Bug fixStamina UI
แก้ไขความไม่สอดคล้องกันในการรายงานค่า stamina ใน XUi เพื่อให้การแสดงผลทางสายตามีความแม่นยำมากขึ้น
- ≈🐛Bug fixWindows Store Launcher
แก้ไขปัญหาที่ตัวเปิดเกม (launcher) ไม่สามารถสร้างไดเรกทอรีข้อมูลที่จำเป็นสำหรับผู้ใช้ Microsoft Store ซึ่งส่งผลให้ไม่สามารถเริ่มเกมได้
- ≈🐛Bug fixplayer file saving
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดขณะบันทึกไฟล์ผู้เล่นในสถานการณ์การตัดการเชื่อมต่อบางรูปแบบ ซึ่งช่วยลดความเสี่ยงในการสูญเสียข้อมูล
ข้อผิดพลาดขณะบันทึกไฟล์ผู้เล่นในบางสถานการณ์การตัดการเชื่อมต่อ
- ≈🐛Bug fixvehicle collision
แก้ไขปัญหาการหลุด (Crash) จาก Argument Exception ที่เกิดขึ้นเมื่อขับยานพาหนะชนวัตถุ
Argument Exception จากการชนวัตถุด้วยยานพาหนะ
- ≈🐛Bug fixentity AI
แก้ไข NullReferenceException ใน GameManager ที่ทำให้ซอมบี้และเอนทิตีอื่นๆ หยุดนิ่งบนเซิร์ฟเวอร์ Dedicated
NRE กับ GameManager ทำให้ซอมบี้และเอนทิตีอื่นๆ หยุดนิ่งบนเซิร์ฟเวอร์ Dedicated
- ≈🐛Bug fixServer Browser
แก้ไขป๊อปอัปข้อผิดพลาดที่ปรากฏขึ้นอย่างชัดเจนเมื่อค้นหาในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
- ≈🎯BehaviorServer Port0→Invalid
เซิร์ฟเวอร์ที่กำหนดค่าพอร์ตเป็น 0 จะไม่สามารถเริ่มต้นได้ เพื่อป้องกันการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixEAC Launcher
แก้ไขปัญหาที่การรีสตาร์ทเกมในขณะที่เปิดใช้งาน Easy Anti-Cheat ทำให้เกิดข้อผิดพลาดของตัวเรียกเข้าเกม (launcher)
- ≈🐛Bug fixExtension Actions
แก้ไขปัญหาที่การดำเนินการส่วนขยายบางอย่างไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
- ≈🔁ReworkAI Heat Tracking
ปรับปรุงการติดตามกิจกรรมของ AI ให้ใช้ระยะเวลาแบบเรียลไทม์และรวมเหตุการณ์เข้าด้วยกันเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
Realtime duration
- ▲🎯BehaviorProjectilesblocked→pass through
อัปเดต Collider ของแผงควบคุม, เก้าอี้สำนักงาน, เตียงโรงพยาบาล และพาเลท เพื่อให้โปรเจกไทล์สามารถเคลื่อนที่ผ่านรอบๆ หรือใต้สิ่งของเหล่านี้ได้ง่ายขึ้น
Colliders
- ▲✨NewBleeding—→Added
เพิ่ม BuffInjuryBleedingCooldown เพื่อให้มีค่าต้านทานหลังจากเกิดอาการเลือดไหล ซึ่งจะช่วยลดการเกิดเลือดไหลต่อเนื่อง
BuffResistance
- ▲📊NumericTradingunsellable→sellable
นำความสามารถในการขาย pumpkins, yucca และ hops ให้กับพ่อค้ากลับมาอีกครั้ง
Pumpkins, Yucca, Hops
- ≈🐛Bug fixsave game compatibility
แก้ไขข้อผิดพลาดด้านความเข้ากันได้ของไฟล์เซฟที่ไม่ร้ายแรง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อกลับไปเล่น A20 หลังจากเล่น A21 Experimental
- ▲✨Newserver list—→Added
ขณะนี้เกมจะทำการปิงเซิร์ฟเวอร์ที่พบทั้งหมดโดยอัตโนมัติหนึ่งครั้ง เพื่อเพิ่มความแม่นยำของรายชื่อเซิร์ฟเวอร์
Auto ping
- ≈🐛Bug fixXBL privacy
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ไม่ใช่ XBL ไม่แสดงสถานะถูกบล็อกอย่างถูกต้องเมื่อมีการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของ XBL
Privacy fix
- ≈🐛Bug fixnews screen
นำเอฟเฟกต์เสียงการเลื่อนออกเมื่อหน้าจอข่าวสารอยู่ที่หน้าแรกหรือหน้าสุดท้ายแล้ว
UI sound fix
- ≈🐛Bug fixvoice chat
แก้ไขปัญหาที่ระบบแชทด้วยเสียงไม่ปิดการทำงานอย่างถูกต้องในบางครั้งเมื่อมีการร้องขอ
Voice chat fix
- ≈🎯BehaviorTwitch authentication
อัปเดตการยืนยันตัวตนของ Twitch เพื่อให้ผู้ใช้สามารถใช้งานบริการต่อไปได้หลังจากเดือนกุมภาพันธ์
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างจาก Null Reference Exception (NRE) ที่เกิดขึ้นเมื่อกำจัดศัตรูด้วยการกระทำ 'celebrate'
- ≈🐛Bug fixphysics
แก้ไขปัญหาที่ป้อมปืนร่วงทะลุบล็อก
- ≈🐛Bug fixnetworking
แก้ไข CallGameEvent ที่ทำงานไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นฝั่ง Client บนเซิร์ฟเวอร์
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่ผู้ใช้หลายรายพบตั้งแต่เวอร์ชัน A20.1 b5
bugfix
- ≈✂️RemovedLoot TableChristmas items→Removed
นำไอเทมธีมคริสต์มาสออกจาก loot
removed
- ≈🐛Bug fixInventory
แก้ไขบั๊กที่การติดตั้งเครื่องมือในขณะที่ช่องเก็บของเต็ม จะทำให้ไอเทมใน hotbar ที่เลือกอยู่ถูกลบออก
bugfix
- ≈🎯BehaviorGraphicsEnabled→Disabled
ปิดการทำงานของ graphics jobs
behavior
- ▲📊NumericGamestage Achievements100%→50%
ลดข้อกำหนดสำหรับ Gamestage Achievements ทำให้ได้รับได้ง่ายขึ้น
ลดข้อกำหนด Gamestage Achievements ลงครึ่งหนึ่ง
- ▲🐛Bug fixWorkbench
แก้ไขบั๊กวิกฤตที่ทำให้เกิดการปั๊มไอเทม (duplication) และจำนวนการคราฟต์ที่ผิดพลาดที่โต๊ะ workbench
แก้ไขบั๊กการปั๊มไอเทมที่ workbench และปัญหาจำนวนการคราฟต์
- ≈✨NewShape MaterialHitpointMultiplier—→Added
เพิ่ม Shape MaterialHitpointMultiplier เพื่อปรับขนาดค่าการอัปเกรด, การซ่อมแซม และการเก็บเกี่ยวบล็อก
neutral
- ≈🔁Reworkcollidercapsule→box
เปลี่ยนจาก capsule collider เป็น box collider สำหรับกองกระสุน เพื่อป้องกันไม่ให้ลูกธนูลอย
neutral
- ≈📊Numericitem stack limit—→65535
จำนวนการซ้อนทับของไอเทมจะถูกจำกัดไว้ที่ 65535 เมื่อทำการบันทึกเพื่อป้องกันปัญหา overflow
จำกัดจำนวนการซ้อนทับของไอเทมที่ 65535 เมื่อบันทึก
- ≈🎯Behaviorpath node penalty
ปรับปรุงการจำกัดค่าปรับของ path node และเพิ่มการบันทึกข้อมูล (logging) เพื่อการวินิจฉัยเส้นทาง AI ที่ดียิ่งขึ้น
ปรับปรุงการจำกัด path node penalty และเพิ่ม log
- ≈🎯Behaviordynamic mesh—→land claim only
ค่าเริ่มต้นของ Dynamic mesh ถูกจำกัดให้ใช้ได้กับ land claims เท่านั้น
Dynamic mesh เริ่มต้นสำหรับ land claim เท่านั้น
- ≈🛠QoLbiome warning
อัปเดตคำเตือน 'DecorateChunkOverlapping biome null' ให้แสดง chunk ที่ได้รับผลกระทบอย่างถูกต้อง
คำเตือน DecorateChunkOverlapping biome null ให้แสดง chunk
- ≈🐛Bug fixwater explosions
แก้ไขปัญหาที่การระเบิดจะทำลายบล็อกน้ำและทำให้บล็อกเหล่านั้นดรอปออกมาเป็นไอเทม
การระเบิดยังคงทำลายน้ำและดรอปบล็อก
- ≈🐛Bug fixsleeper volumes
แก้ไขบั๊กที่การสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจากภายนอก sleeper attack volume ไม่สามารถปลุกเหล่า sleeper ให้ตื่นได้
การสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใน volume จากภายนอก sleeper attack volume ไม่ปลุก volume
- ≈🐛Bug fixcupboard preview
แก้ไขการแสดงตัวอย่างบล็อก (block preview) ที่แสดงการหมุนไม่ถูกต้องเมื่อวาง cupboards
Block preview แสดงการหมุนผิดสำหรับ cupboards
- ≈🐛Bug fixtexture
แก้ไขปัญหาพื้นผิว (texture) หายใน asset house_modern_05
แก้ไข texture หายใน house_modern_05
- ▲📊NumericVRAM requirement—→3 GB GB
ลดความต้องการ VRAM สำหรับคุณภาพพื้นผิวสูงสุดลงเหลือ 3 GB เพื่อให้ฮาร์ดแวร์รุ่นต่ำเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
ลดความต้องการ VRAM ของคุณภาพพื้นผิวสูงสุด
- ▲🎯Behaviorvisibility
ไฟแบบถือจะให้ทัศนวิสัยที่ดีขึ้นในสภาพแวดล้อมที่มืด
เพิ่มทัศนวิสัยของไฟแบบถือเมื่อโลกมืดลง
- ≈🐛Bug fixRWG Generation
แก้ไขหลายจุดในระบบ Random World Generation เพื่อป้องกันไม่ให้เมืองเกิดในน้ำหรือเกิดทับซ้อนกับ POI
แก้ไขปัญหา RWG หลายประการ รวมถึงเมืองทับซ้อนและการเกิดในน้ำ
- ≈✨Newambient sound—→Added
นำเสนอระบบเสียงบรรยากาศแบบใหม่และเนื้อหาเสียงที่เกี่ยวข้องเพื่อเพิ่มบรรยากาศภายในเกม
ระบบใหม่
- ≈✨Newcursor snapping—→Added
เพิ่มคำสั่ง command line '-disablecursorsnapping' เพื่อให้ผู้ใช้ gamepad สามารถปิดการล็อกเคอร์เซอร์ได้
ตัวเลือก Gamepad
- ≈🎯BehaviorChristmas lootEnabled→Disabled
ไอเทมลูทธีมคริสต์มาสถูกปิดการใช้งานแล้ว
การนำออกตามฤดูกาล
- ▲🐛Bug fixUI navigationBroken→Fixed
ปุ่ม Previous Tab และ Next Tab ตอนนี้ทำงานได้อย่างถูกต้องในขณะที่ผู้เล่นอยู่ในยานพาหนะ
UI ยานพาหนะ
- ≈🎯BehaviorsteeringMixed→Left Stick
การเลี้ยวด้วย gamepad ตอนนี้ถูกกำหนดให้ใช้เฉพาะ thumb stick ซ้ายเพื่อความสม่ำเสมอในการควบคุม
การควบคุม Gamepad
- ▲🐛Bug fixachievement triggerBroken→Fixed
แก้ไขปัญหาที่ความสำเร็จ (achievement) สำหรับการขาหักไม่ทำงาน
ความสำเร็จขาหัก
- ≈✨Newnetwork encryption—→Added
เพิ่มการเข้ารหัสเลเยอร์เครือข่ายเพื่อปรับปรุงความปลอดภัยของเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์
security
- ≈✨Newconnection rate limit—→Added
นำระบบจำกัดอัตราการเชื่อมต่อมาใช้เพื่อป้องกันเซิร์ฟเวอร์ทำงานหนักเกินไป
stability
- ≈🛠QoLconnection feedback—→Improved
ขณะนี้ไคลเอนต์จะได้รับข้อมูลตอบกลับที่ละเอียดขึ้นว่าเหตุใดจึงไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ได้
UX
- ≈🛠QoLdisconnect messages—→Added
เพิ่มข้อความแจ้งเตือนเฉพาะสำหรับไคลเอนต์เมื่อถูกตัดการเชื่อมต่อเนื่องจากเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง
UX
- ≈✨NewChristmas lootDisabled→Enabled
เปิดใช้งานไอเทมลูทธีมคริสต์มาสสำหรับช่วงเทศกาลวันหยุด
event
- ≈🐛Bug fixserveradmin.xml
แก้ไขบั๊กที่คำสั่ง admin, whitelist หรือ ban สำหรับผู้ใช้ที่มีตัวอักษรพิเศษจะทำให้ไฟล์ serveradmin.xml เสียหาย
bugfix
- ≈🐛Bug fixlocalization mods
แก้ไขปัญหาที่มอดการแปลภาษาขนาดใหญ่ทำให้ไคลเอนต์ไม่สามารถเชื่อมต่อได้
bugfix
- ≈✨NewChristmas loot—→Added
เปิดใช้งานไอเทมดรอปธีมคริสต์มาสในโลกของเกมแล้ว
ไอเทมดรอปธีมคริสต์มาสเปิดใช้งานแล้ว
- ≈🐛Bug fixLocalization mods
แก้ไขปัญหาที่ม็อดการแปลภาษาขนาดใหญ่ทำให้การเชื่อมต่อของไคลเอนต์ล้มเหลว
แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อของไคลเอนต์
- ≈🐛Bug fixAdmin section
ไคลเอนต์ที่ถูก Blacklist จะถูกย้ายไปยังส่วนของผู้ดูแลระบบ (admin) อย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขการย้ายไคลเอนต์ที่ถูก Blacklist
- ≈🐛Bug fixserveradmin.xml
แก้ไขบั๊กที่การใช้คำสั่ง admin, whitelist หรือ ban กับผู้ใช้ที่มีตัวอักษรพิเศษในชื่อ จะทำให้ไฟล์ serveradmin.xml เสียหาย
แก้ไขการจัดการตัวอักษรพิเศษ
- ▲🐛Bug fixchallenge notes
ตอนนี้สามารถอ่านบันทึกคำท้าจากช่องที่ 9 และ 10 ได้แล้ว ซึ่งช่วยให้เข้าถึงข้อมูลเควสได้ง่ายขึ้น
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixserveradmin.xml
แก้ไขบั๊กสำคัญที่การใช้คำสั่ง admin, whitelist หรือ ban กับผู้ใช้ที่มีตัวอักษรพิเศษในชื่อ จะทำให้ไฟล์ serveradmin.xml เสียหาย
แก้ไขแล้ว
- ▲🐛Bug fixMolotov Effects
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นไม่สามารถเล็ง ยิง หรือซ่อมแซมผ่านเอฟเฟกต์ไฟของ Molotov ได้
แก้ไขระบบต่อสู้
- ≈🐛Bug fixserveradmin.xml
แก้ไขปัญหาการค้าง/ไฟล์เสียหาย เมื่อใช้คำสั่งแอดมินกับผู้ใช้ที่มีตัวอักษรพิเศษ ซึ่งทำให้ไฟล์ serveradmin.xml เสียหาย
แก้ไขระบบแอดมิน
- ≈🎨Visualsupply plane—→Improved
ปรับปรุงการวาดภาพกราฟิกของเครื่องบินส่งเสบียง
ขัดเกลากราฟิก
- ≈🐛Bug fixZombieOldTimerno particles→particles
แก้ไข ZombieOldTimer ที่อนุภาคไฟหายไป
แก้ไขกราฟิก
- ▲🐛Bug fixDecoManagerFPS drops→Fixed
แก้ไขปัญหา FPS ตกอย่างมากใน DecoManager เมื่อบันทึกลงในไดรฟ์ที่ทำงานช้า
แก้ไขประสิทธิภาพ
- ≈✨NewSteelSeries GameSense—→Added
เพิ่มการรองรับไฟ LED ของฮาร์ดแวร์ SteelSeries เพื่อสะท้อนเหตุการณ์ในเกม เช่น พลังชีวิต, กระสุน และการแจ้งเตือน bloodmoon
Hardware integration
- ▲🛠QoLMicrosplat—→Updated
อัปเดต microsplat เป็นเวอร์ชันใหม่ ส่งผลให้ประสิทธิภาพโดยรวมของเกมดีขึ้น
Performance
- ≈✨NewConsole Commands—→Added
เพิ่มคำสั่งคอนโซลใหม่: 'ai pathgrid', 'gfx dti' และ 'gfx dtpix' สำหรับการดีบั๊ก terrain และ AI
Dev tools
- ▲🛠QoLTerrain Shaders—→Optimized
อัปเดตและปรับปรุงการตั้งค่า terrain shader เพื่อเพิ่ม FPS และประสิทธิภาพ
Performance
- ▲✂️RemovedWaterDepthRecorderActive→Removed
นำ WaterDepthRecorder ออกเพื่อกำจัดสาเหตุที่ทำให้ FPS ลดลง
Performance
- ≈🎯BehaviorObject Quality SettingsHigh/Ultra→Reduced Effect
ลดผลกระทบด้านประสิทธิภาพของการตั้งค่า Object Quality ระดับ High และ Ultra
Optimization
- ▲📊NumericCigars—→Increased value
เพิ่มมูลค่าของ Cigars
numeric
- ▲🐛Bug fixHealingBroken→Fixed
แก้ไขปัญหาที่การรักษาผู้เล่นคนอื่นไม่ทำงาน
bugfix
- ▲🐛Bug fixAP RoundsInconsistent→Fixed
แก้ไข AP rounds ที่ไม่ทำงานตามที่คาดไว้
bugfix
- ≈✨NewSteam Community Features—→Added
เพิ่ม Steam Trading Cards, Badges, Profile Backgrounds และ Emoticons
- ≈🐛Bug fixStability
ดำเนินการแก้ไขที่สำคัญและการปรับปรุงต่างๆ เพื่อความเสถียรโดยรวมของเกม
- ≈✨Newplatform—→Consoles
7 Days to Die กำลังจะลงคอนโซลอย่างเป็นทางการผ่าน Telltale Publishing
- ≈🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขปัญหาการค้างที่เกี่ยวข้องกับ Unity และปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
Unity-related crashes
- ≈🎯Behaviorsave compatibility—→Compatible
ยืนยันว่า Alpha 14.3 สามารถใช้งานร่วมกับเซฟเกมจากเวอร์ชัน 14, 14.1 และ 14.2 ได้
A14, 14.1, 14.2
- ≈🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขทั่วไปเพื่อปรับปรุงความเสถียรของเกมและแก้ไขปัญหาการหลุดที่ได้รับรายงาน
- ≈🎯Behaviorsave compatibility—→Compatible
ยืนยันการรองรับร่วมกับไฟล์เซฟของ Alpha 14 และ Alpha 14.1
- ≈🐛Bug fixstability
ทีมงานได้ปล่อยแพตช์ที่แก้ไขบั๊กที่ร้ายแรงที่สุดหลายรายการที่พบใน Alpha 14
- ≈🎯Behaviorsave compatibility—→Compatible
ได้รับการยืนยันว่าแพตช์ Alpha 14.1 สามารถใช้งานร่วมกับไฟล์เซฟเกมของ Alpha 14 ที่มีอยู่เดิมได้
- ≈🔁Reworkgameplay balance
แก้ไขปัญหาด้านสมดุลและการฟาร์มเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การดำเนินเรื่องโดยรวมเมื่อเทียบกับ Alpha 13
- ≈🐛Bug fixbugs
ดำเนินการแก้ไขบั๊กหลายร้อยรายการครอบคลุมบันทึกการปล่อยตัว 54 หน้า เพื่อเพิ่มความเสถียรของเกม
- ▲🛠QoLperformance
นำเสนอการเพิ่มประสิทธิภาพต่างๆ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของเกม
- ≈🐛Bug fixbugs
Alpha 13.7 ดำเนินการแก้ไขบั๊กที่สำคัญที่สุดที่ผู้ใช้รายงานจากเวอร์ชัน 13.6
- ≈•OtherAlpha 14 Status—→February
Alpha 14 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา โดยมีกำหนดการปล่อยตัวในเดือนกุมภาพันธ์
- ≈🎯Behaviorsave compatibility—→Alpha 13+
บิลด์นี้สามารถใช้งานร่วมกับเซฟเกมใดๆ ตั้งแต่ Alpha 13 เป็นต้นไป
- ≈•OtherGame VersionAlpha 12→Alpha 13
Alpha 13 Apocalypse ได้ถูกปล่อยออกมาแล้ว ซึ่งเป็นผลจากการพัฒนาเกือบ 4 เดือน
การปล่อยอัปเดตหลัก
- ≈🎯BehaviorSave CompatibilityCompatible→Incompatible
การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างหลักกำหนดให้ผู้เล่นต้องเริ่มเกมใหม่ โดยไม่สามารถกู้คืนไฟล์เซฟเก่าได้
การเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง
- ≈🛠QoLInstallation
ผู้เล่นที่พบปัญหาได้รับคำแนะนำให้ลบไฟล์ในเครื่องผ่าน Steam และติดตั้งเกมใหม่ หรือสร้างโปรไฟล์ตัวละครใหม่
การแก้ไขปัญหา