Map
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🎯Behaviorhighway generation
ปรับปรุงทางหลวง RWG เพื่อป้องกันไม่ให้ POI ในพื้นที่ป่าซ้อนทับกัน เพื่อให้เลย์เอาต์ของแผนที่สะอาดตาขึ้น
- ≈✨NewPOI—→Added
เพิ่ม bunker_00 ซึ่งเป็น POI ระดับ Tier 5 ที่รองรับเควสทุกประเภท
POI ระดับ Tier 5 ใหม่
- ≈🔁Reworkloot stage—→Reinstated
นำตัวคูณระดับลูทของไบโอมและโบนัสระดับลูทกลับมาใช้ใหม่
ตัวคูณลูทของไบโอมกลับมาแล้ว
- ≈🔁ReworkPOI layoutpoles→parking blocks
เปลี่ยนเสาเป็นบล็อกกั้นที่จอดรถที่ Warehouse_05
- ≈🛠QoLPOI density
ล้างความหนาแน่นของ POI และภูมิประเทศทั่วไปสำหรับ house_old_ranch_10
- ▲✨Newloot/access—→Added
เพิ่มกุญแจที่ประตูหน้าของ house_old_ranch_10 เพื่อให้เข้าสู่ภายในได้ง่ายขึ้น
- ≈🐛Bug fixSI issue
แก้ไขปัญหาความแข็งแรงของโครงสร้าง (SI) บริเวณป้ายสะพานที่ Docks_02
- ≈🛠QoLTreesLOD Transition—→Consistent
ตอนนี้ Trees ใช้ค่าการเปลี่ยนผ่าน LOD ที่สม่ำเสมอผ่านโค้ดเพื่อป้องกันการกระตุกของภาพ
Visual fix
- ≈🐛Bug fixTreesRotation
แก้ไขปัญหาที่ Trees ไม่หมุนในทิศทางแนวทะแยงอย่างถูกต้อง
Bugfix
- ≈🐛Bug fixDesert TerrainNormal Textures—→Corrected
แก้ไข normal textures ของ desert terrain ที่ไม่ได้ถูกตั้งค่าเป็น normals อย่างถูกต้อง
Visual fix
- ≈🐛Bug fixWater PlaneClippingVisible→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นสามารถมองเห็นใต้ระนาบน้ำเมื่อกล้องอยู่ใกล้เกินไป
Visual fix