PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Storms

ทั่วไปEnvironment · Weather · Zombies
2 แพตช์แก้ล่าสุด 10ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Jul 6, 2025Sep 6, 2025Jul 6, 2025 — V2.1 EXP +4 / -1 (cum +3)Sep 6, 2025 — V2.3 b9 EXP +0 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 6 ก.ย. 2568·V2.3 b9 EXP
    • 📊Numericdefault frequencyunknown0

      ความถี่เริ่มต้นของพายุถูกตั้งค่าเป็น 0 เพื่อลดการเกิดขึ้นของพายุโดยอัตโนมัติ

      การตั้งค่าความถี่ของพายุเริ่มต้นที่ 0

    • 📊Numericthunder delaylowerhigher

      เพิ่มระยะเวลาระหว่างการผ่าของสายฟ้าในระหว่างพายุ เพื่อจังหวะที่ดีขึ้นและความชัดเจนของเสียง

      เพิ่มการหน่วงเวลาระหว่างเสียงฟ้าร้องในระหว่างพายุ

  2. 6 ก.ค. 2568·V2.1 EXP+4-1
    • 🎯Behaviorzombie hearingIncreased

      ตอนนี้ซอมบี้มีโอกาสตรวจพบผู้เล่นผ่านเสียงได้ง่ายขึ้นในช่วงพายุ ซึ่งเพิ่มอันตรายในช่วงสภาพอากาศเลวร้าย

      ซอมบี้ที่ได้รับผลกระทบจากพายุจะมีการได้ยินเพิ่มขึ้น

    • 📊NumericdurationReduced

      ตอนนี้พายุจะมีระยะเวลาสั้นลง

      ลดระยะเวลาของพายุ

    • 📊NumericfrequencyReduced

      พายุเกิดขึ้นน้อยลงในทุกไบโอม

      ลดความถี่ในการเกิดพายุ

    • 📊Numericwarning timeIncreased

      ผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนก่อนพายุเริ่มเร็วขึ้น ทำให้เตรียมตัวได้ดีขึ้น

      เพิ่มเวลาในการแจ้งเตือนพายุ

    • 🎨Visualfog densityIncreased

      หมอกในพายุมีความหนาแน่นมากขึ้นและกลมกลืนเป็นธรรมชาติมากขึ้นเมื่อพายุเริ่มก่อตัว

      เพิ่มหมอกในพายุ

    • 🎯Behaviorindoor fogDecreased

      ปรับปรุงความชัดเจนของการมองเห็นเมื่อผู้เล่นอยู่ภายในอาคารระหว่างเกิดพายุ

      หมอกและอนุภาคของพายุจะลดลงเมื่ออยู่ด้านใน

    • 🐛Bug fixduration logic

      แก้ไขบั๊กที่การตั้งค่า 24 Hour Cycle ทำให้ระยะเวลาของพายุไม่ถูกต้อง

      ระยะเวลาของพายุได้รับผลกระทบอย่างไม่ถูกต้องจากการตั้งค่า 24 Hour Cycle

Storms balance history — 7 Days to Die · PatchDiff