PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
W

Weapons

อาวุธCombat · Gear · Primitive · Ranged
2 แพตช์แก้ล่าสุด 16ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Dec 18, 2021Feb 12, 2025Dec 18, 2021 — A20 EXP update b233 +0 / -0 (cum 0)Feb 12, 2025 — V1.3 b9 Changelog +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 12 ก.พ. 2568·V1.3 b9 Changelog
    • 🎯BehaviorMolotov Cocktailillumination radiusToo highAdjusted

      แก้ไข Molotov cocktails ที่จุดไฟแล้วส่องสว่างพื้นที่กว้างเกินไป

      การแก้ไขด้านภาพ

    • 🐛Bug fixLaser Sightsvisibility/position

      แก้ไขปัญหาการมองเห็นจุดเลเซอร์ในโหมดผู้เล่นหลายคน และแก้ไขตำแหน่งของจุดเลเซอร์ระหว่างการรีโหลด

      การแก้ไขบั๊ก

  2. 18 ธ.ค. 2564·A20 EXP update b233
    • 🐛Bug fixrandom statsRandomFixed

      แก้ไขปัญหาที่อาวุธท่อพื้นฐาน (primitive pipe weapons) สุ่มค่าสถานะอย่างไม่ถูกต้อง

      อาวุธท่อหลายชนิดมีค่าสถานะแบบสุ่ม แต่ไอเทมพื้นฐานไม่ควรมีค่าเหล่านี้

    • 🐛Bug fixCrossbowprojectile offset

      แก้ไขกระสุนแบบปักที่แสดงตำแหน่งเยื้องจากโมเดลเมื่อยิงโดน zombie dogs

      กระสุนแบบปักของ animalZombieDog เยื้องจากโมเดล

    • 🐛Bug fixCrossbowpositioningFloatingFixed

      แก้ไขลูกดอกหน้าไม้แบบปักที่ดูเหมือนลอยอยู่เมื่อปักลงบนเป้าหมาย

      Sticky Crossbow Bolts ลอยอยู่

    • 🐛Bug fixBowpenetrationToo farFixed

      แก้ไขลูกธนูแบบปักที่ทะลุผ่านโมเดลซอมบี้ลึกเกินไป

      Sticky Arrows ทะลุผ่านซอมบี้ลึกเกินไป