PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Zombies

ทั่วไปAI · Combat · Enemy · Enemies · Visuals · Visual
11 แพตช์แก้ล่าสุด 1ส. ที่แล้ว-6

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-60+3Sep 22, 2020Jun 22, 2026Sep 22, 2020 — Alpha 19.1 Stable is out! +1 / -0 (cum +1)Feb 25, 2021 — Alpha 19.4 B7 Experimental is out +0 / -0 (cum +1)Jul 31, 2023 — A21.1 b12 EXP Update +1 / -0 (cum +2)Jan 31, 2025 — V1.3 B6 Experimental +0 / -0 (cum +2)Feb 12, 2025 — V1.3 b9 Changelog +1 / -0 (cum +3)Jun 25, 2025 — V2.0 b292 EXP Update +0 / -2 (cum +1)Jun 25, 2025 — V2.0 b294 EXP Update +0 / -2 (cum -1)Jul 11, 2025 — V2.1 b7 EXP Update +0 / -1 (cum -2)Aug 1, 2025 — V2.2 b3 EXP +0 / -1 (cum -3)Aug 15, 2025 — V2.3 Experimental is here! +0 / -2 (cum -5)Jun 22, 2026 — V3.0.0 b257 EXP Update +0 / -1 (cum -6)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:8 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:6 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 22 มิ.ย. 2569·V3.0.0 b257 EXP Update-1
    • Newfall damageAdded

      Zombies สามารถได้รับความเสียหายอย่างมากจากการตก ซึ่งทำให้การได้เปรียบจากพื้นที่สูงมีประสิทธิภาพมากขึ้น

      Zombies มีโอกาสที่จะได้รับความเสียหายจากการตกแบบปกติโดยไม่มีการจำกัดค่าความเสียหาย

    • 🐛Bug fixtargeting

      แก้ไขการติดตามเป้าหมายด้วยศีรษะของ zombie เพื่อปรับปรุงทั้งความถูกต้องทางสายตาและประสิทธิภาพของเกม

      แก้ไขปัญหาศีรษะไม่มองเป้าหมายและปัญหาการใช้ทรัพยากรเครื่องสูง

  2. 15 ส.ค. 2568·V2.3 Experimental is here!-2
    • 🎯BehaviortargetingIgnore corpsesTarget corpses

      Zombies หลายประเภทจะเล็งเป้าหมายไปที่ศพสัตว์หรือศพผู้เล่นซึ่งก่อนหน้านี้ถูกละเลย

      พฤติกรรม AI

    • 🎯Behavioralert behaviorPassiveActive

      พฤติกรรมการเดินเตร่และการมองของ AI จะมีความกระตือรือร้นมากขึ้นในขณะที่ตื่นตัว รวมถึงมีการหันตัวแบบสุ่ม

      ลอบเร้นได้ยากขึ้น

    • 📊Numericalert timeIncreased

      เพิ่มระยะเวลาที่ AI จะยังคงตื่นตัวหลังจากไปถึงจุดตรวจสอบ

      ตรวจจับได้นานขึ้น

  3. 1 ส.ค. 2568·V2.2 b3 EXP-1
    • 📊NumericSpawningSpawn Chance100%50%

      ลดโอกาสการเกิดของ Plague Spitter และ Frostclaw ในไบโอมของตนเองลงประมาณ 50%

      numeric

    • 🎯BehaviorScreamer SpawningCountFixed1 or 2

      Screamers ทั่วไปจะเกิดเป็นกลุ่ม 1 หรือ 2 ตัว โดยขึ้นอยู่กับ Game Stage

      behavior

    • 🐛Bug fixModel

      แก้ไขปัญหาที่เท้าของ Demolition zombie จมลงไปในพื้นบางส่วน

      bugfix

  4. 11 ก.ค. 2568·V2.1 b7 EXP Update-1
    • 🎯BehaviorLoot BagsDropped on old ageNo drop

      Zombies ที่ตายตามอายุขัยจะไม่ดรอปถุงไอเทมอีกต่อไป เพื่อป้องกันการฟาร์มแบบ passive

    • 🐛Bug fixAI Noise ResponseUnresponsiveResponsive

      แก้ไขงานการวิ่งหนีของ AI เพื่อให้ Zombies ตอบสนองต่อเสียงของผู้เล่นได้อย่างถูกต้องในขณะที่กำลังหนี

  5. 25 มิ.ย. 2568·V2.0 b294 EXP Update-2
    • 🎯BehaviorAttacktargeting

      Zombies จะโจมตี hatch ที่อยู่เหนือตัวพวกมันในขณะที่อยู่บนบันได ทำให้พวกมันอันตรายยิ่งขึ้นในระหว่างการล้อมฐาน

    • 🐛Bug fixBreak Blocktask persistence

      แก้ไขบั๊กที่ AI จะยกเลิกการทำลายบล็อกหากพวกมันอยู่บนบันไดและไม่ได้สัมผัสพื้น

  6. 25 มิ.ย. 2568·V2.0 b292 EXP Update-2
    • 🎯Behaviormovement speedBlood Moon Speed

      Biome zombies จะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วระดับ blood moon ในช่วงพายุที่สร้างความเสียหาย ซึ่งจะเพิ่มอันตรายระหว่างเหตุการณ์สภาพอากาศ

      Biome zombies จะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วระดับ blood moon ในช่วงพายุที่สร้างความเสียหาย

    • 📊Numericloot drop rate5%4%

      ลดโอกาสการดรอปถุง loot ทั่วไปของ zombie จาก 5% เป็น 4%

      ลดโอกาสการดรอปถุง loot ทั่วไปของ zombie

  7. 12 ก.พ. 2568·V1.3 b9 Changelog+1
    • Newgore/dismembermentAdded

      เพิ่มรูปแบบการลดความรุนแรงและการตัดชิ้นส่วนร่างกายสำหรับ Zombies หลายตัวเพื่อให้สอดคล้องกับการจัดเรตติ้งของ PS5 ในญี่ปุ่น

      การปฏิบัติตามข้อกำหนดการรับรอง

    • NewFat HawaiiandismembermentAdded

      เพิ่มระบบการตัดชิ้นส่วน SDCS ให้กับ Fat Hawaiian zombie เพื่อการตอบสนองในการต่อสู้ที่ดีขึ้น

      SDCS

    • 🛠QoLdismemberment parts

      ปรับปรุงและปรับแต่งชิ้นส่วนการตัดร่างกายต่างๆ เพื่อความสอดคล้องทางสายตาที่ดียิ่งขึ้น

      การขัดเกลาด้านภาพ

  8. 31 ม.ค. 2568·V1.3 B6 Experimental
    • Newgore variantsAdded

      เพิ่มรูปแบบพื้นผิว (texture) และวัสดุ (material) ใหม่สำหรับซอมบี้หลายตัวและบล็อกเลือด โดยเฉพาะสำหรับเวอร์ชัน PS5 ของญี่ปุ่น

      เพิ่มรูปแบบพื้นผิวและวัสดุสำหรับซอมบี้หลายตัวเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดการจัดเรตของ PS5 ในญี่ปุ่น

    • NewFat HawaiiangoreAdded

      เพิ่มเอฟเฟกต์เลือดให้กับ Fat Hawaiian zombie เพื่อการตอบสนองทางสายตาที่ดียิ่งขึ้น

      เพิ่มเอฟเฟกต์เลือดให้กับ Fat Hawaiian zombie

    • 🛠QoLdismemberment

      ปรับปรุงคุณภาพและพฤติกรรมของชิ้นส่วนที่ขาดออกจากกันต่างๆ เพื่อให้ภาพของเลือดและชิ้นส่วนร่างกายดูดีขึ้น

      ปรับปรุงชิ้นส่วนที่ขาดออกจากกันในภาพรวม

  9. 31 ก.ค. 2566·A21.1 b12 EXP Update+1
    • 📊Numericradiation resistanceAdded

      Zombies และสัตว์ซอมบี้จะมีค่าต้านทานต่อบัฟ radiation pool

      BuffResistance

    • 🐛Bug fixfriendly fire

      แก้ไขปัญหาที่ Zombies ทำความเสียหายแก่ dogs, bears และ vultures โดยไม่ตั้งใจ

      แก้ไขแล้ว

    • 🎨VisualFat ZombieskinNew Skin

      เปิดใช้งานสกินใหม่สำหรับซอมบี้ประเภท fat zombie

      อัปเดตด้านภาพ

  10. 22 ก.ย. 2563·Alpha 19.1 Stable is out!+1
    • NewvarietyAdded

      เพิ่มซอมบี้ประเภท Stripper, Utility และ Business เข้ามาในเกม

      new

    • 🎯Behaviorladder AIImproved

      ปรับปรุงการใช้บันไดของ AI รวมถึงการหาเส้นทางสำหรับการเชื่อมต่อในแนวราบและความสามารถในการกระโดด

      behavior

    • 📊NumericVomitradiusIncreased

      เพิ่มรัศมีการพ่นอาเจียนของ Cops และ Radiated Cops เพื่อชดเชยการเล็งที่ไม่มีประสิทธิภาพ

      numeric