PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Combat AI

ทั่วไปAI · Siege · Combat
1 แพตช์แก้ล่าสุด 14ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Apr 15, 2025Apr 15, 2025Apr 15, 2025 — Ogre Update 1.2 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 15 เม.ย. 2568·Ogre Update 1.2
    • 🎯BehaviorSiege DefenseWall Exit Trigger1 unit25%

      ผู้ป้องกันในการล้อมเมืองจะต้องมีหน่วยอยู่นอกกำแพง 25% ก่อนที่จะออกจากกำแพง แทนที่จะเป็นเพียงหน่วยเดียว

      Units outside walls

    • 🎯BehaviorSiege DefenseWall Exit Trigger60%

      ผู้ป้องกันจะออกจากกำแพงหากกองทัพศัตรูประกอบด้วยหน่วยโจมตีระยะไกล 60% ขึ้นไป

      Enemy ranged ratio

    • 🎯BehaviorSiege DefenseWall PersistenceRound 1

      ผู้ป้องกันในการล้อมเมืองจะอยู่บนกำแพงเสมอในรอบแรกของการต่อสู้

    • 🎯BehaviorHealingTargetingBlocked

      AI จะไม่ใช้เอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal-over-time) กับหน่วยที่ถูกบล็อกการรักษาอีกต่อไป

      Heal over time