General
ทั่วไปSystem · AI · Map · Stability · Bugfixes
2 แพตช์แก้ล่าสุด 3ว ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎯BehaviorMap Generation—→40% chance
Landmarks จะมีโอกาส 40% แยกกันที่จะถูกรวมอยู่ในการสร้างแผนที่แบบสุ่มเพื่อความหลากหลายที่มากขึ้น
ความหลากหลายของ Landmark
- ≈🎯BehaviorAI War Calls
ปรับปรุงช่วงเวลาที่ผู้ปกครอง AI สามารถเรียกผู้เล่นพันธมิตรเข้าสู่สงครามได้
พฤติกรรม AI
- ≈🐛Bug fixCombat AI
ปรับปรุงการจัดการของ AI เกี่ยวกับต้นทุนความสามารถขั้นต่ำสำหรับบัฟขณะอยู่ในสถานะ Cautious Approach
การจัดการต้นทุนบัฟ
- ≈🐛Bug fixCrashes
แก้ไขปัญหาเกมค้างจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับ visual effects, Crisis Heroes และการโหลดเซฟเก่า
แก้ไขเสถียรภาพหลายจุด