Weapons
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲📊Numericbullet damage falloff200m→300m m
เพิ่มระยะการลดลงของความเสียหายเป็น 300m เพื่อให้สอดคล้องกับระยะยิงที่ระบุไว้
ตรงกับระยะยิงสูงสุดของอาวุธ
- ▼📊NumericUnderbarrel Flamercontact damagestandard→reduced
ลดความเสียหายจากการสัมผัสของ underbarrel flamers ลงเล็กน้อย
ลดลงเล็กน้อย
- ▲📊NumericIncendiary GrenadesDoT damagestandard→increased
Incendiary grenades สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (DoT) กับเป้าหมายที่ไม่ใช่สิ่งก่อสร้างได้มากขึ้น
ไม่รวมวัตถุที่ทำลายได้แบบคงที่
- ▲📊NumericP6imag size34→36
เพิ่มขนาดแม็กกาซีนของ P6i ให้ตรงกับรูปแบบการยิงแบบชุด
ตรงกับขนาดการยิงแบบชุด
- ▲📊NumericSARmag size65→66
เพิ่มขนาดแม็กกาซีนของ SAR ให้ตรงกับรูปแบบการยิงแบบชุด
ตรงกับขนาดการยิงแบบชุด
- ▼📊NumericKnifedamageone-hit→requires backstab
เนิร์ฟมีด; ตอนนี้ต้องแทงข้างหลังถึงจะฆ่าชุดระดับกลางได้
สำหรับชุดระดับกลางที่ไม่ได้ติดตั้ง Mod
- ▲🔁ReworkLSPalt-firestandard→4-round charge
เปลี่ยนการยิงรองของ LSP เป็นโหมดลูกซองชาร์จ 4 นัดที่มีความเสียหายต่อยานพาหนะสูงขึ้น
เพิ่มความเสียหายต่อยานพาหนะ
- ▼✂️RemovedRailgunsaim assistenabled→Removed
ลบระบบช่วยเล็งออกจาก railguns และปรับมุมการล็อกเป้าให้แคบลง
ต้องการความแม่นยำมากขึ้น
- ▲🛠QoLIronsightsdefault view
อัปเดตศูนย์เล็งเริ่มต้นให้สมเหตุสมผลและใช้งานง่ายขึ้น
Quality
- ▲🐛Bug fixSightsrecoilHigh→Normal
แก้ไขบั๊กที่ทำให้แรงดีดเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อพยายามใช้ศูนย์เล็ง
Bugfix
- ≈🔁ReworkSnipersbalance
ปรับสมดุลปืนสไนเปอร์ใหม่เพื่อการเล่นที่ดียิ่งขึ้น
Balance
- ≈🔁ReworkKnifebalance
ปรับสมดุลมีดใหม่เพื่อการเล่นที่ดียิ่งขึ้น
Balance
- ≈🔁ReworkDetpacksbalance
ปรับสมดุล demolition packs ใหม่เพื่อการเล่นที่ดียิ่งขึ้น
Balance
- ≈🔁Reworkglobal recoil
ปรับค่าแรงดีดโดยรวมของอาวุธทุกชนิด
Balance