Ranked Matchmaking
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈📊Numericpremade squad tier differential2→1 tiers
ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมปาร์ตี้กับเพื่อนที่มีระดับแรงค์ห่างกันได้ไม่เกินหนึ่งระดับเท่านั้น เพื่อลดช่องว่างของทักษะในล็อบบี้
จำกัดช่วงทักษะให้แคบลงสำหรับปาร์ตี้ที่จัดตั้งมา
- ≈✨Newdeployment methodDropships→Drop Zones
ล็อบบี้ระดับสูง (Diamond ขึ้นไป) จะใช้ Drop Zones แทนที่ Dropships แบบเดิมในการจัดการการลงสู่สนาม
ระบบการลงสู่สนามแบบใหม่สำหรับล็อบบี้ระดับสูง
- ▲🛠QoLloading screen indicator—→RANKED - DROP ZONES
เพิ่มตัวบ่งชี้บนหน้าจอโหลดเกมเพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบเมื่อแมตช์นั้นจะใช้ระบบ Drop Zones
ความชัดเจนของ UI สำหรับโหมดการลงสู่สนาม
- ≈🎯Behaviorregion population
เปิดตัวระบบรวมผู้เล่นเข้าสู่ภูมิภาคที่มีประชากรหนาแน่นขึ้นโดยอัตโนมัติเพื่อปรับปรุงกลุ่มการจับคู่ตามทักษะ
neutral
- ≈🔁Reworkseasonal resetRP based→Skill value based
การจัดอันดับและระดับเริ่มต้นจะอ้างอิงจากค่าทักษะที่ติดตามไว้ แทนที่จะเป็น RP จากซีซันก่อนหน้า
neutral
- ≈📊Numericqueue time—→Increased s
ผู้เล่นระดับ Platinum, Diamond และ Masters จะพบกับเวลาในการรอคิวที่นานขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าค่า RP จะใกล้เคียงกันมากขึ้น
neutral