PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Ranked Matchmaking

ทั่วไปRanked · Matchmaking · Competitive · System
3 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1May 5, 2025May 19, 2026May 5, 2025 — Apex Legends™: Prodigy Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Feb 13, 2026 — Developer Update: Ranked - 02/13/2026 +1 / -0 (cum +1)May 19, 2026 — Matchmaking Test, Now Live +0 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 19 พ.ค. 2569·Matchmaking Test, Now Live
    • 📊Numericpremade squad tier differential21 tiers

      ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมปาร์ตี้กับเพื่อนที่มีระดับแรงค์ห่างกันได้ไม่เกินหนึ่งระดับเท่านั้น เพื่อลดช่องว่างของทักษะในล็อบบี้

      จำกัดช่วงทักษะให้แคบลงสำหรับปาร์ตี้ที่จัดตั้งมา

    • Newdeployment methodDropshipsDrop Zones

      ล็อบบี้ระดับสูง (Diamond ขึ้นไป) จะใช้ Drop Zones แทนที่ Dropships แบบเดิมในการจัดการการลงสู่สนาม

      ระบบการลงสู่สนามแบบใหม่สำหรับล็อบบี้ระดับสูง

    • 🛠QoLloading screen indicatorRANKED - DROP ZONES

      เพิ่มตัวบ่งชี้บนหน้าจอโหลดเกมเพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบเมื่อแมตช์นั้นจะใช้ระบบ Drop Zones

      ความชัดเจนของ UI สำหรับโหมดการลงสู่สนาม

    • 🎯Behaviorregion population

      เปิดตัวระบบรวมผู้เล่นเข้าสู่ภูมิภาคที่มีประชากรหนาแน่นขึ้นโดยอัตโนมัติเพื่อปรับปรุงกลุ่มการจับคู่ตามทักษะ

      neutral

    • 🔁Reworkseasonal resetRP basedSkill value based

      การจัดอันดับและระดับเริ่มต้นจะอ้างอิงจากค่าทักษะที่ติดตามไว้ แทนที่จะเป็น RP จากซีซันก่อนหน้า

      neutral

    • 📊Numericqueue timeIncreased s

      ผู้เล่นระดับ Platinum, Diamond และ Masters จะพบกับเวลาในการรอคิวที่นานขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าค่า RP จะใกล้เคียงกันมากขึ้น

      neutral