Damage System
ทั่วไปEngine · Combat · Technical
1 แพตช์แก้ล่าสุด 39ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🔁ReworkDamageManager.HandleDamageparameterdamageSource→instigator
อัปเดต HandleDamage ให้ใช้ instigator เป็นพารามิเตอร์แทน damageSource เพื่อการติดตามที่ดีขึ้น
- ≈🐛Bug fixinstigator persistence
แก้ไขหลายกรณีที่ instigator ถูกรีเซ็ตก่อนที่ผู้เล่นจะเสียชีวิต เพื่อให้มั่นใจว่าการระบุการสังหารถูกต้องแม่นยำ