General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixmod list
แก้ไขการแสดงผลชุด Mod ที่ไม่ถูกต้องขณะเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์
bugfix
- ≈🎯BehaviorVehicle Interactionaction availability
ป้องกันการใช้คำสั่ง 'Get In' และ 'Open/Close Door' ในขณะที่ผู้เล่นกำลังทำท่าทาง loiter
behavior
- ▼🎯Behaviorsupply droppingAllowed→Blocked
ผู้เล่นไม่สามารถวางเสบียงลงบนพื้นจากตู้คอนเทนเนอร์ที่ควบคุมโดยฝ่ายศัตรูได้อีกต่อไป
คอนเทนเนอร์ที่ศัตรูควบคุม
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขการหลุดของเกม (crash) หลายจุด รวมถึงปัญหาการหลุดเมื่อใช้กล้องส่องทางไกล 4K บน PS5 และปัญหาการโหลดภูมิประเทศ
แก้ไขการหลุดของเกมหลายรายการ
- ≈🐛Bug fixexplosion damage traces
แก้ไขปัญหาที่เอนทิตีบางอย่างไม่ถูกรวมอยู่ในการคำนวณความเสียหายจากแรงระเบิดอย่างถูกต้อง เพื่อให้มั่นใจว่าความเสียหายจะถูกนำไปใช้ได้อย่างสม่ำเสมอ
bugfix
- ≈🐛Bug fixjoystick axis count
แก้ไขปัญหาจำนวนแกนของจอยสติ๊กเกินขีดจำกัดเพื่อปรับปรุงความเข้ากันได้และความเสถียรของคอนโทรลเลอร์
bugfix
- ≈🎯Behaviornight grainenabled→disabled
Night grain ถูกปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นและบนเซิร์ฟเวอร์ทางการ เพื่อปรับปรุงความชัดเจนของภาพในที่มืด
Night grain ถูกปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นและบนเซิร์ฟเวอร์ทางการเพื่อปรับปรุงทัศนวิสัย แต่เซิร์ฟเวอร์ชุมชนยังคงสามารถเปิดใช้งานได้
- ≈🐛Bug fixKolguyev Tower text
แก้ไขปัญหาการแปลภาษาที่ข้อความ Kolguyev Tower ในภารกิจไม่ได้รับการแปลอย่างถูกต้อง
แก้ไขการแปลภาษา
- ≈🐛Bug fixWeapon UI
แก้ไขบั๊กที่ UI อาวุธจะปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวแม้ว่าตัวละครจะไม่ได้ติดตั้งอาวุธใดๆ ก็ตาม
แก้ไขบั๊ก UI
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อโต้ตอบกับผู้เล่นที่ถูกบล็อก
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ถูกบล็อก
- ≈🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมค้างจากการเล่นเพลง
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับเพลง
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างเฉพาะบน PlayStation 5 ที่เกิดจากปัญหา GPU barrier
แก้ไขปัญหาเกมค้างจาก GPU barrier บน PS5
- ≈🎯BehaviorHDR settings
ปรับแต่งการตั้งค่า HDR เพื่อผลลัพธ์ทางภาพที่ดีขึ้น
ปรับแต่ง
- ▲🎯Behaviormemory usage—→Optimized
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้หน่วยความจำในการเรนเดอร์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม
ประสิทธิภาพ
- ▲✨NewVON notification—→Added
เพิ่มการแจ้งเตือน VON ในโหมด GM, โหมดถ่ายภาพ, โหมดสร้าง และโหมดแอดมิน เพื่อการสื่อสารที่ดีขึ้น
ปรับปรุง UI
- ≈🔁Reworkautoreload CLI—→Reworked
เปลี่ยนพฤติกรรมของพารามิเตอร์ CLI -autoreload เพื่อให้สามารถตั้งค่าการหน่วงเวลาการรีสตาร์ทหรือปิดการรีสตาร์ทได้
การจัดการเซิร์ฟเวอร์
- ≈🎯Behaviorexplosion fragmentation
ปรับแต่งการคำนวณการแตกตัวของแรงระเบิดเพื่อความสมจริง/สมดุลที่ดีขึ้น
ปรับฟิสิกส์
- ≈📊NumericVsync window mode margins—→10%
ตั้งค่าขอบโหมดหน้าต่าง PS5 Vsync เป็น 10% โดยค่าเริ่มต้นเพื่อความเข้ากันได้ของการแสดงผลที่ดีขึ้น
การอัปเดตการแสดงผลเฉพาะบน PS5
- ≈🐛Bug fixMapmarker duplication
แก้ไขบั๊กที่การย้ายมาร์กเกอร์บนแผนที่ทำให้เกิดการซ้ำซ้อนสำหรับผู้เล่นคนอื่น
แก้ไขการซิงค์มาร์กเกอร์
- ≈🐛Bug fixMapmarker deletion
แก้ไขปัญหาที่การเปิดแผนที่ทำให้ไม่สามารถลบมาร์กเกอร์ได้หากผู้เล่นคนอื่นกำลังย้ายมาร์กเกอร์นั้นอยู่
แก้ไขปัญหาการล็อกการลบ
- ≈🐛Bug fixInventorypreview rendering
แก้ไขปัญหาตัวอย่างไอเทมในคลังที่เชื่อมโยงกับสเกลการเรนเดอร์อย่างไม่ถูกต้อง
แยกการทำงานออกจากสเกลการเรนเดอร์
- ≈🐛Bug fixaudio input
แก้ไขปัญหาการจับสัญญาณอุปกรณ์เสียงขาเข้าเมื่อเปลี่ยนการโฟกัสหน้าต่าง
แก้ไขปัญหาการจับสัญญาณเมื่อเปลี่ยนโฟกัส
- ≈🐛Bug fixrecoil translation
แก้ไขการแปลแรงสะท้อนของกล้องที่ไม่ถูกต้องเมื่อเล็งผ่านศูนย์เล็งของอาวุธที่ติดตั้งบนป้อมปืน
bugfix
- ≈🐛Bug fixdoor animation
แก้ไขปัญหาการป้องกัน Max LOD เมื่อเปิดประตูยานพาหนะ
bugfix
- ≈🎯Behaviorgroup join
การเข้าร่วมกลุ่มอัตโนมัติเมื่อเชื่อมต่อใหม่จะเคารพการตั้งค่ากลุ่มส่วนตัวอย่างถูกต้องแล้ว
bugfix
- ▲🐛Bug fixmap cursor
แก้ไขปัญหาที่เคอร์เซอร์บนแผนที่ไม่สามารถเลื่อนได้โดยใช้คอนโทรลเลอร์
bugfix
- ≈🐛Bug fixThrowablesprojectile physics
แก้ไขปัญหา desync ที่วัตถุที่ขว้างดูเหมือนจะตกลงที่เท้าของผู้ขว้างสำหรับผู้เล่น แต่ถูกขว้างออกไปอย่างถูกต้องสำหรับไคลเอนต์
bugfix
- ≈🎯BehaviorInventorydrag and drop
แก้ไขปัญหาที่การลากและวางไอเทมทับอีกชิ้นในบริเวณใกล้เคียงส่งผลให้ไอเทมถูกหยิบขึ้นมาแทน
bugfix
- ≈🛠QoLOpticsHDR mask
ปรับแต่ง HDR mask เมื่อใช้กล้องเล็งผ่านหน้าต่างเพื่อความชัดเจนทางภาพที่ดีขึ้น
tweak
- ≈🐛Bug fixgroup assignment
แก้ไขปัญหาที่กลุ่มจะสลับไปมาแบบสุ่มเมื่อเกิดใหม่ในขณะที่ Game Master กำลังทำงาน
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixVehicle UI
UI ของยานพาหนะจะแสดงผลอย่างถูกต้องเมื่อเล่นในมุมมองบุคคลที่สาม
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixcharacter position
แก้ไขปัญหาตำแหน่งตัวละครไม่ตรงกัน (desync) ที่เกิดขึ้นเมื่อมีการสตรีมตัวละครที่กำลังออกจากป้อมปืน
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixreloadanimation
การขัดจังหวะการรีโหลดอาวุธจะยกเลิกแอนิเมชันของอาวุธอย่างถูกต้อง
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixreloadvisibility
นิตยสารที่ถูกทิ้งระหว่างการรีโหลดจะมองเห็นได้สำหรับไคลเอนต์
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixlootingvest visibility
แก้ไขบั๊กที่ชิ้นส่วนของเสื้อกั๊กหายไปเมื่อเก็บจากศพหลังจากเคลื่อนที่ไปในระยะทางที่กำหนด
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixragdoll duration
แก้ไขค่าเริ่มต้นที่ใช้สำหรับเวลาที่ใช้ในการสิ้นสุดสถานะ ragdoll
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixflashlight attachment
ไฟฉายที่เกิดจากการเริ่มต้น prefab จะถูกแนบเข้ากับลำดับชั้นการจำลองอย่างถูกต้อง
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixmenu focus
ช่องตัวเลือก (spinboxes) ในเมนูการตั้งค่าจะเลิกโฟกัสอย่างถูกต้องเมื่อเปลี่ยนแท็บ
แก้ไขแล้ว
- ▲🎯BehaviorAI awareness
AI สามารถมองไปในทิศทางต่างๆ ได้ในขณะที่อยู่ภายใต้คำสั่ง Follow เพื่อเพิ่มความสมจริง
ปรับแต่งแล้ว
- ≈🎯BehaviorHDR limits
ปรับค่าความมืด ความสว่าง และขีดจำกัดชัตเตอร์ของ HDR ตามวงจรสภาพอากาศเพื่อให้ภาพมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
visual
- ≈🎯Behaviorbleeding visual
คราบเลือดบนเสื้อผ้าจะค่อยๆ เข้มขึ้นตามระยะเวลาที่เลือดไหล
visual
- ▲📊NumericFIA callsign pool128→360
เพิ่มจำนวน Call signs ที่มีให้สำหรับ FIA เพื่อป้องกันการแจ้งเตือนของระบบ
numeric
- ≈📊NumericColored Flaresfuse time—→Same as white s
ปรับเวลาชนวนของพลุสีให้เท่ากับพลุสีขาว
numeric
- ▲🐛Bug fixexplosive charges
แก้ไขปัญหาที่ระเบิดถูกลบออกจากคลังเก็บของและที่เก็บของโดยไม่ตั้งใจ
bugfix
- ▲🛠QoLjerry cans—→Added
เพิ่มแถบความคืบหน้าของน้ำมันเชื้อเพลิงที่หายไปในแกลลอนน้ำมันเพื่อให้ติดตามทรัพยากรได้ดีขึ้น
quality
- ▲🐛Bug fixWeapon Inspectionmagazine interaction
แก้ไขข้อผิดพลาดที่การตรวจสอบอาวุธจะดึงแม็กกาซีนจากอาวุธอื่นในคลังเก็บของออกมาโดยไม่ตั้งใจ
bugfix
- ▲🐛Bug fixLow Ready
แก้ไขท่า Low Ready ที่หลุดเมื่อเปลี่ยนท่าทาง การเอียงตัว หรือการเปลี่ยนโหมดการยิง
bugfix
- ≈🎯Behaviorarming statearmed→disarmed
ระเบิดที่สร้างโดย Game Master จะไม่ถูกตั้งค่าให้พร้อมใช้งานโดยอัตโนมัติ เพื่อป้องกันการระเบิดโดยไม่ตั้งใจ
GM spawned charges
- ≈🔁Reworkdestruction
ปรับแต่งระบบการทำลายล้างแบบหลายเฟสสำหรับกระสอบทรายเพื่อปรับปรุงความสมจริงทั้งในด้านภาพและฟิสิกส์
sandbags
- ≈🎯Behaviorphysics
เพิ่มระบบฟิสิกส์ใหม่สำหรับประตูและรั้วเพื่อปรับปรุงความน่าเชื่อถือในการโต้ตอบ
doors and gates
- ≈🐛Bug fixdepth
แก้ไขความลึกของทะเลสาบขนาดใหญ่เพื่อให้ระดับน้ำถูกต้อง
big lake
- ≈🐛Bug fixanimationdeath→unconscious
แก้ไขปัญหาที่ต้นหนของ Mi-8 แสดงแอนิเมชันการตายแทนที่จะเป็นแอนิเมชันหมดสติเมื่อได้รับบาดเจ็บสาหัส
Mi-8 navigator
- ≈🐛Bug fixdamage sourcemissing→present
แก้ไขบั๊กที่การโจมตีระยะประชิดไม่มีแหล่งที่มาของความเสียหายในบริบทความเสียหาย
melee attacks
- ≈🐛Bug fixprojectile transformincorrect→correct
แก้ไขปัญหาที่การแปลงผลลัพธ์ของโปรเจกไทล์บนเซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกต้องในบางครั้งเมื่อยิงโดยไคลเอนต์
server-client sync
- ▲🐛Bug fixaccessibilityobstructed→unobstructed
แก้ไขการตั้งค่าการเข้าถึงแบบกำหนดเองเพื่อให้ป้อมปืนไม่ถูกกีดขวางเมื่อวางไว้ในรัง
turrets in nests
- ≈🐛Bug fixitem draggingincorrect item→correct item
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นลากไอเทมผิดเมื่อลากจากขอบช่องเก็บของ
slot border
- ≈✂️Removedkeybindsobsolete→Removed
ลบการผูกปุ่มลัดการขยายภาพของกล้องเล็งที่ไม่ได้ใช้งานออกจากคู่มือภาคสนาม (Field Manual)
Field Manual
- ≈🐛Bug fixcoordinatesincorrect→correct
แก้ไขพิกัดการอ่านแผนที่ในภาพประกอบของคู่มือภาคสนาม (Field Manual)
Field Manual
- ▲🐛Bug fixbindingslocked→changeable
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเปลี่ยนการผูกปุ่มสำหรับการเล็งและการมองอิสระบนจอยเกมแพดได้
gamepad
- ≈✂️Removedcommandspresent→Removed
ลบคำสั่งที่ไม่ได้ใช้งานออกจากระบบสั่งการแผนที่
map commanding
- ▲📊Numericserver capacity32→48
เพิ่มความจุของเซิร์ฟเวอร์ทางการจาก 32 เป็น 48 สำหรับโหมด Conflict และ Game Master เพื่อรองรับการต่อสู้ที่ใหญ่ขึ้น
เพิ่มความจุสำหรับโหมด Conflict และ Game Master
- ≈🐛Bug fixCombat Ops Save/Load
แก้ไขปัญหาที่ระบบ Save และ Load ใน Combat Ops ทำงานไม่ถูกต้อง
แก้ไขการทำงาน
- ≈🐛Bug fixCombat Ops Task Attack
แก้ไขบั๊กที่ภารกิจ Attack ใน Combat Ops ไม่สามารถทำสำเร็จได้ในบางสถานการณ์
แก้ไขเงื่อนไขการทำภารกิจสำเร็จ
- ≈🐛Bug fixRank limitation
แก้ไขข้อจำกัดด้านยศที่ถูกนำมาใช้กับการกระทำของผู้เล่นในสถานการณ์ที่ผู้เล่นไม่สามารถเลื่อนระดับได้
แก้ไขข้อจำกัดในการกระทำ
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาการแครชหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อ HTTP, การเก็บไอเทมที่ถูกลบโดยระบบ Garbage System, เอนทิตีที่เป็นค่าว่างใน EquipmentStorageSlot และ VME เฉพาะจุด
แก้ไขปัญหาการแครช
- ≈🐛Bug fixsystem stability
ดำเนินการแก้ไขปัญหาเร่งด่วนเพื่อจัดการกับบั๊กที่ได้รับรายงานจากชุมชนผู้เล่นซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้เกมค้าง
- ≈✨Newweather—→Added
เพิ่มพารามิเตอร์ใหม่ในส่วนหัวของภารกิจเพื่อให้สามารถเปลี่ยนสภาพอากาศแบบสุ่มได้
พารามิเตอร์การเปลี่ยนสภาพอากาศแบบสุ่มในส่วนหัวของภารกิจ
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาการแครชที่สำคัญและหน่วยความจำรั่ว (VME) หลายจุดเพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
แก้ไขปัญหาการแครชหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับป้อมปืน การชนกัน และการโหลดการตั้งค่า
- ▲🛠QoLUI
ปรับปรุงการมองเห็นของไอเทมในเมนูวงกลมและแก้ไขการนำทางในคลังเก็บของสำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์
ปรับปรุงภาพเมนูวงกลมและการนำทางด้วยคอนโทรลเลอร์
- ≈🐛Bug fixInspection ModeWeapon Safety
แก้ไขปัญหาที่ระบบ Weapon Safety อาจค้างระหว่างโหมด Inspection
- ≈🐛Bug fixHelicopterExit Physics
แก้ไขบั๊กที่ตัวละครอาจตกลงมาตรงๆ จากเฮลิคอปเตอร์ที่กำลังบินอยู่
- ≈🐛Bug fixTurretFiring Trigger
อาวุธบนป้อมปืนจะไม่ยิงอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นกำลังเก็บอุปกรณ์อย่าง Compass
- ≈🐛Bug fixLoadout PreviewVisibility
แก้ไขพรีวิวชุดอุปกรณ์ที่บันทึกไว้ไม่แสดงชิ้นส่วนร่างกายหรืออาวุธ
- ≈🐛Bug fixInspectionCompatibility
โหมด Inspection ทำงานกับอุปกรณ์เสริมและเครื่องยิงลูกระเบิดได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ≈🐛Bug fixControlsToggle Focus
แก้ไขการสลับโหมดโฟกัสที่ใช้งานไม่ได้ขณะอยู่ในยานพาหนะ
- ≈🐛Bug fixVisualsLight Portals
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ light portal ต่างๆ รวมถึงความสว่าง, การทะลุผ่านวัตถุ และความพร้อมใช้งานบน Xbox
- ≈🐛Bug fixsupplies collision
เสบียงในยานพาหนะจะชนกับตัวละครและยานพาหนะอื่นอย่างถูกต้องแล้ว
- ≈🐛Bug fixweapon collision
แก้ไขปัญหาอาวุธชนกับตัวเองเมื่อถูกทิ้งลงบนพื้น
- ▲🐛Bug fixArsenalFPS
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพลดลงเมื่อเปิดคลังแสง (arsenal) หลายครั้งจนทำให้เฟรมเรตตก
- ≈🐛Bug fixArsenalobject spawning
แก้ไขปัญหาคลังแสงสร้างวัตถุที่มองเห็นได้ที่จุดกำเนิดของแผนที่ (0,0,0)
- ≈🐛Bug fixseat changing
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อเปลี่ยนที่นั่งแล้วเข้าถึงช่องเก็บของที่ถูกลบไปแล้ว
- ▲🐛Bug fixUI
แก้ไขบั๊กที่ไอคอนเลือดไหลปรากฏและหายไปอย่างรวดเร็วในช่องเก็บของมุมขวาบน
แก้ไขการแสดงผลไอคอนเลือดไหลผิดปกติ
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับการโหลด JSON, การนำเข้าไฟล์ PNG ของ Terrain Editor และการดาวน์โหลด Addon บน Xbox
แก้ไขปัญหาเกมค้างต่างๆ
- ▲🐛Bug fixnetworking
แก้ไขปัญหาที่อินพุตของตัวละครหยุดทำงานหลังจากเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ที่มีการลง Mod และสลับเซิร์ฟเวอร์
แก้ไขปัญหาอินพุตไม่ทำงานหลังสลับเซิร์ฟเวอร์
- ≈🐛Bug fixGroup Menuselection state
แก้ไขปัญหาที่การเลือกเมนูกลุ่มไม่อัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากผู้เล่นเกิดใหม่
แก้ไขการเลือกเมนูเมื่อเกิดใหม่
- ≈🐛Bug fixTasksSeize and Defend triggers
แก้ไขทริกเกอร์ที่ผิดพลาดซึ่งขัดขวางไม่ให้ภารกิจ Seize and Defend ทำงานได้
แก้ไขทริกเกอร์ที่ผิดพลาด
- ≈🐛Bug fixMapriver flow
แก้ไขการแสดงผลทิศทางการไหลของแม่น้ำบนแผนที่เกม
แก้ไขแผนที่การไหลของแม่น้ำ
- ≈🐛Bug fixUIimage set loading
แก้ไขปัญหาเกมค้างระหว่างการโหลดชุดรูปภาพใน UI
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ≈✨NewScript API—→Added
แนะนำวิธีการเขียนสคริปต์ใหม่เพื่อให้สามารถทำม็อดการวางไอเทมและการจัดการช่องเอนทิตีได้ดียิ่งขึ้น
เพิ่ม Script API ใหม่หลายรายการ รวมถึง InventoryItemComponent::PlaceOnGround และ EntitySlotInfo::GetSourceName
- ≈🐛Bug fixTeamkill Bans
แก้ไขปัญหาที่การแบนผู้เล่นที่ฆ่าพวกเดียวกัน (teamkill) ทำงานไม่ถูกต้อง
แก้ไขการแบนผู้เล่นที่ฆ่าพวกเดียวกัน
- ≈✂️RemovedReconnectComponentEnabled→Removed
ReconnectComponent ถูกปิดใช้งานอีกครั้งเพื่อป้องกันปัญหาความเสถียรในขณะที่ยังทำไม่เสร็จสมบูรณ์
ปิดการใช้งานคอมโพเนนต์อีกครั้งเนื่องจากยังทำไม่เสร็จ
- ≈📊Numericgame version0.9.7→0.9.8
เวอร์ชันของเกมถูกปรับเป็น 0.9.8 ตามหลังการอัปเดต Experimental Update
- ≈🎯Behaviormod compatibility
การอัปเดตนี้อาจทำให้มอดจำนวนมากที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันเกิดปัญหาใช้งานไม่ได้ เนื่องจากการปรับปรุงและแก้ไขระบบภายใน
- ▲✨Newmodding tools—→Added
เครื่องมือ modding เวอร์ชันทดลองพร้อมให้ผู้สร้างมอดได้ทดสอบและแก้ไขมอดก่อนที่จะมีการปล่อยเวอร์ชันเสถียรออกมา
- ≈🐛Bug fixDoorFrame_MetalGate_04_SmallviewgeoMissing→Fixed
แก้ไขเรขาคณิตมุมมองที่หายไปสำหรับกรอบประตูรั้วเหล็กขนาดเล็ก
- ≈🐛Bug fixBTmanagerstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อชื่อทรัพยากร Behavior tree ถูกลบในขณะที่ยังถูกเก็บไว้ใน BTmanager
- ≈🐛Bug fixInventoryVolume Calculation
แก้ไขบั๊กที่ปริมาตรของคลังเก็บของไม่ได้ถูกคำนวณอย่างถูกต้อง ซึ่งอาจทำให้ใส่ไอเทมได้มากกว่าที่ตั้งใจไว้
แก้ไข GetOccupiedVolume ที่ไม่ได้คำนึงถึงปริมาตรเพิ่มเติม
- ≈🐛Bug fixAISpawning
แก้ไขปัญหาการทะลุผ่านที่ AI จะเกิดภายในเต็นท์
AI จะไม่เกิดภายในเต็นท์อีกต่อไป
- ▲🐛Bug fixInputItem Switching
แก้ไขบั๊กที่แอนิเมชันของอุปกรณ์ติดขัด ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถสลับไอเทมในมือทั้งสองข้างได้
แก้ไขปัญหาไม่สามารถสลับไอเทมหลังจากกดปุ่มตัวเลขรัวๆ
- ▲✨NewBackendServer Browser—→Experimental
นำการแก้ไขเชิงทดลองมาใช้เพื่อให้แน่ใจว่าระบบค้นหาเซิร์ฟเวอร์แสดงจำนวนผู้เล่นที่ถูกต้อง
ฟีเจอร์ทดลองเพื่อแก้ไขจำนวนผู้เล่นที่ไม่ถูกต้อง
- ▲🐛Bug fixStabilityCrashes
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่สำคัญหลายประการที่เกี่ยวข้องกับ AI, ฟิสิกส์ และการอ่านไฟล์ JSON เพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุด รวมถึง AIWeaponTargetSelector และ ragdolls
- ▲🐛Bug fixMultiplayerLoading
แก้ไขปัญหาในโหมดผู้เล่นหลายคนที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ที่หน้าจอโหลดระหว่างการเกิดใหม่
แก้ไขคำขอโหลดล่วงหน้าที่มากเกินไปซึ่งทำให้ผู้เล่นค้างอยู่ที่หน้าจอเกิดใหม่
- ▲🐛Bug fixwater impact particlesslowdown→fixed
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพลดลงที่เกิดจากพฤติกรรมที่ไม่ถูกต้องของอนุภาคผลกระทบน้ำเมื่อยิงลงในบ่อน้ำ ทะเลสาบ หรือแม่น้ำ
แก้ไขเกมหน่วงเมื่อยิงลงในน้ำ
- ≈🐛Bug fixleaning replicationincorrect→correct
แก้ไขปัญหาที่การเอนตัวไม่ถูกจำลองไปยังผู้เล่นคนอื่นอย่างถูกต้อง
แก้ไขการจำลองการเอนตัว
- ≈🐛Bug fixpassword obfuscation
ปรับปรุงความปลอดภัย/ความเป็นส่วนตัวโดยการแก้ไขการปิดบังรหัสผ่านในกล่องโต้ตอบการเข้าสู่ระบบ
แก้ไขการปิดบังรหัสผ่านในกล่องโต้ตอบการเข้าสู่ระบบ
- ≈🐛Bug fixpenalty system
แก้ไขระบบบทลงโทษผู้เล่นให้บันทึกการสังหารทั้งหมดได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขการบันทึกการสังหาร
- ≈🐛Bug fixscript leaks
แก้ไขปัญหา Script leak ที่เกิดขึ้นเมื่อการคอมไพล์ล้มเหลวระหว่างเหตุการณ์ OnAfterCompileScripts
การล้างหน่วยความจำ
- ≈🐛Bug fixPIP Sightsunderwater PP
เพิ่ม Post-processing ใต้น้ำสำหรับ PIP sights ที่ขาดหายไป
แก้ไขด้านภาพ
- ≈🐛Bug fixTutorialspawnpoints
แก้ไขปัญหาที่ไม่มีจุดเกิดให้ใช้งานหลังจากกลับมาเล่นสถานการณ์บทช่วยสอนต่อ
แก้ไขสถานการณ์
- ≈🐛Bug fixTutorialdeploy map
แก้ไขปัญหาแผนที่กะพริบบนหน้าจอเลือกจุดเกิดของบทช่วยสอน
แก้ไข UI
- ≈🎯BehavioranalyticsEnabled→Disabled
ปิดการใช้งานเหตุการณ์วิเคราะห์ playerSpawn, playerScore และ playerDie
การติดตามเหตุการณ์
- ≈🎨VisualVehiclesgrass clipping—→Flattened
หญ้าจะถูกทำให้ราบลงสำหรับผู้โดยสารในยานพาหนะและจะไม่ทะลุผ่านตัวถังรถอีกต่อไป
การปรับปรุงด้านภาพ
- ≈🐛Bug fix2D scopes
แก้ไขปัญหาที่กล้องเล็งแบบ 2D ยังคงค้างอยู่บนหน้าจอหลังจากผู้เล่นเสียชีวิต
bugfix
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับวัตถุที่ทำลายได้, การเริ่มต้นตัวละคร, การถอดอาวุธ และการสลับอาวุธ
bugfix
- ≈🐛Bug fixServer Memory
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ (Dedicated Servers) ซึ่งเกิดจากวิดเจ็ต
bugfix
- ≈🎯BehaviorDoor Sync
ปรับปรุงการซิงโครไนซ์เครือข่ายสำหรับประตูเพื่อให้แน่ใจว่าสถานะตรงกันในทุกไคลเอนต์
bugfix
- ≈🎨VisualAirport LightsToo Bright→Balanced
ปรับความสว่างของไฟสนามบินบางจุดเพื่อความชัดเจนในการมองเห็นที่ดีขึ้น
tweak
- ≈🎨VisualvisualsBlack→Correct
แก้ไขบั๊กทางภาพที่ชิ้นส่วนของ PKM (ลำกล้อง, สายกระสุน, แม็กกาซีน) บางครั้งอาจปรากฏเป็นสีดำ
แก้ไขพื้นผิวสีดำของลำกล้อง/สายกระสุน/แม็กกาซีนของ PKM
- ≈🐛Bug fixaudioLooping→Stopped
แก้ไขปัญหาที่เสียงแตรของยานพาหนะยังคงดังอยู่หากผู้ขับขี่เปลี่ยนที่นั่งในขณะที่กำลังบีบแตร
แก้ไขเสียงแตรค้างหลังจากเปลี่ยนที่นั่ง
- ≈✨Newinventory system—→Added
เพิ่มตัวเลือกใหม่ที่ช่วยให้นักพัฒนาหรือผู้ใช้สามารถกำหนดได้ว่าไอเทมจะมองเห็นได้ในช่องเก็บของหรือไม่
เพิ่มตัวเลือกในการตั้งค่าการมองเห็นไอเทมในช่องเก็บของ
- ≈🎨Visualbranding—→Reforger
อัปเดตโลโก้และหน้าจอเริ่มต้นเพื่อสะท้อนถึง 'Reforger' โดยเฉพาะบนเวอร์ชัน Xbox
อัปเดตโลโก้และหน้าจอเริ่มต้นสำหรับ Xbox
- ≈🐛Bug fixspawnpoints
แก้ไขปัญหาซากยานพาหนะขวางจุดเกิด เพื่อให้มั่นใจว่ายานพาหนะจะสามารถเกิดได้เสมอ
bugfix
- ≈🐛Bug fixInventoryitem order
แก้ไขปัญหาไอเทมจัดเรียงลำดับใหม่เองเมื่อเก็บขึ้นมา เพื่อรักษาเค้าโครงช่องเก็บของให้คงที่
bugfix
- ≈🐛Bug fixCamerathird-person switch
แก้ไขบั๊กที่ทำให้การสลับไปใช้มุมมองบุคคลที่สามล้มเหลวในบางครั้ง
bugfix
- ≈🛠QoLVisualsparticle fade
อนุภาคเริ่มต้นจะหายไปอย่างนุ่มนวลขึ้น ทำให้การเปลี่ยนผ่านทางภาพดูราบรื่นกว่าเดิม
tweak
- ≈✨NewVehiclescontainer sounds—→Added
เพิ่มเสียงสำหรับการเปิดตู้คอนเทนเนอร์ในยานพาหนะและระหว่างการเคลื่อนที่
new
- ▲📊Numericnetwork traffic100%→50%
ปรับปรุงการรับส่งข้อมูลเครือข่าย ตัวละครและยานพาหนะใช้ปริมาณข้อมูลลดลงประมาณครึ่งหนึ่งจากเดิม
numeric
- ≈🎯BehaviorInventorydrop keybind—→X
เปลี่ยนปุ่มลัดสำหรับทิ้งไอเทมจากช่องเก็บของเป็นปุ่ม X
behavior
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อมัลติเพลเยอร์ การเคลื่อนที่ของ AI แอนิเมชัน และ Workshop
bugfix
- ▲🐛Bug fixUI
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการตั้งค่าปุ่มเมาส์ แคชของเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์ และการมองเห็น UI การพูดคุยโดยตรงของศัตรู
bugfix
- ▲✨Newspawn protection—→Added
เพิ่มระบบป้องกันผู้เล่นที่เพิ่งเกิดเพื่อปรับปรุงความยุติธรรมและการอยู่รอดเมื่อเข้าสู่เกม
เพิ่มระบบป้องกันการเกิดเพื่อป้องกันการเสียชีวิตทันทีหลังจากเกิด
- ≈🎯BehaviorXP bar
แถบ XP จะแสดงผลการสังหารของผู้เล่นอย่างถูกต้อง เพื่อให้ข้อมูลความคืบหน้าที่ดีขึ้น
แถบ XP ติดตามการสังหารแล้ว
- ▲📊NumericConflict HQ tents—→Medical Boxes
เต็นท์ HQ ในโหมด Conflict จะมีกล่องยาอยู่ภายใน ช่วยเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดของผู้เล่นที่ฐาน
เต็นท์ HQ มีเวชภัณฑ์แล้ว
- ≈🔁ReworkBase randomization
ปรับการสุ่มฐานเพื่อเพิ่มความหลากหลายของแผนที่และรูปแบบการจัดวาง
การเปลี่ยนแปลงวิธีการสุ่มฐาน
- ≈🎯Behaviorserver names
ชื่อเซิร์ฟเวอร์จะไม่พยายามแปลภาษาอีกต่อไป และรองรับอักขระ '#' แล้ว
ชื่อเซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกแปลภาษาและสามารถใส่ # ได้
- ≈🐛Bug fixBase callsigns
ปัญหาที่ทราบ: รหัสเรียกขานของฐาน (Callsigns) ไม่สอดคล้องกันระหว่างไคลเอนต์ ผู้เล่นควรใช้ชื่อเมืองแทน
รหัสเรียกขานไม่สอดคล้องกันระหว่างไคลเอนต์
- ▲🐛Bug fixshadow cascades
แก้ไขปัญหาภาพผิดเพี้ยน (Artifacts) ที่เกี่ยวข้องกับเงาแบบ Cascade
bugfix
- ▲✨Newgamepad Y-axis—→Added
เพิ่มตัวเลือกในการเปลี่ยนทิศทางแกน Y ของจอยเกมเพื่อการปรับแต่งการควบคุมที่ดีขึ้น
new
- ≈🎯Behaviorban durationhidden→displayed
ผู้เล่นที่ถูกแบนจะเห็นระยะเวลาในการถูกแบนแสดงขึ้นมา
behavior
- ▲🐛Bug fixturret aimingunreliable→fixed
แก้ไขปัญหาการเล็งป้อมปืนด้วยเมาส์ที่ทำงานไม่เสถียรเมื่อมีค่า FPS สูง
bugfix
- ▲🐛Bug fixreload interruptionstuck→fixed
แก้ไขปัญหาแม็กกาซีนค้างติดอยู่ที่มือเมื่อการรีโหลดถูกขัดจังหวะด้วยการกดเปลี่ยนอุปกรณ์
bugfix
- ▲📊Numericconnection limit—→256
เพิ่มขีดจำกัดการเชื่อมต่อสูงสุดใน RplNet เป็น 256 เพื่อให้สอดคล้องกับขีดจำกัดการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์
เพิ่มขีดจำกัด RplNet
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับระบบที่มีอะแดปเตอร์แสดงผล 4 ตัวขึ้นไป, คำแนะนำเครื่องมือเมื่อออกจากเกม และการโหลดโลกใหม่ระหว่างการสตรีม
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุด
- ≈🐛Bug fixmovement
แก้ไขปัญหาการเคลื่อนที่ของตัวละครที่ผิดพลาดซึ่งเกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนไอเทมขณะอยู่ในท่าหมอบ
แก้ไขปัญหาการสลับไอเทมขณะหมอบ
- ≈🐛Bug fixmap assets
แก้ไขปัญหาเตาผิงและวิทยุลอยได้ในพื้นที่ Lamentin
แก้ไขวัตถุลอยได้