Multiplayer & Networking
ทั่วไปNetwork · Performance
1 แพตช์แก้ล่าสุด 47ด. ที่แล้ว▲ +3
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับ Network desync และ RPC เมื่อมีการนำไอเทมออกจากการจำลอง (Replication)
แก้ไขปัญหาเกมค้างจากการจำลองข้อมูล
- ▲🎯BehaviorbandwidthStalled→Optimized
ปรับปรุงการจำลองสถานะ (State replication) เพื่อป้องกันการหยุดชะงักที่เกิดจากขีดจำกัดของแบนด์วิดท์
การจำลองสถานะไม่หยุดชะงักจากขีดจำกัดแบนด์วิดท์อีกต่อไป
- ▲🛠QoLstreaming traffic
ปรับปรุงการรับส่งข้อมูลสตรีมมิ่งสำหรับ UniversalInventoryStorage, InventoryStorageSlot และวัตถุที่ทำลายได้
ปรับปรุงการสตรีมมิ่งคลังเก็บของและวัตถุที่ทำลายได้