PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Multiplayer & Networking

ทั่วไปNetwork · Performance
1 แพตช์แก้ล่าสุด 47ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Aug 10, 2022Aug 10, 2022Aug 10, 2022 — 0.9.5.109 Update +3 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 10 ส.ค. 2565·0.9.5.109 Update+3
    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับ Network desync และ RPC เมื่อมีการนำไอเทมออกจากการจำลอง (Replication)

      แก้ไขปัญหาเกมค้างจากการจำลองข้อมูล

    • 🎯BehaviorbandwidthStalledOptimized

      ปรับปรุงการจำลองสถานะ (State replication) เพื่อป้องกันการหยุดชะงักที่เกิดจากขีดจำกัดของแบนด์วิดท์

      การจำลองสถานะไม่หยุดชะงักจากขีดจำกัดแบนด์วิดท์อีกต่อไป

    • 🛠QoLstreaming traffic

      ปรับปรุงการรับส่งข้อมูลสตรีมมิ่งสำหรับ UniversalInventoryStorage, InventoryStorageSlot และวัตถุที่ทำลายได้

      ปรับปรุงการสตรีมมิ่งคลังเก็บของและวัตถุที่ทำลายได้