Vehicles
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviorlongitudinal grip
แก้ไขปัญหาล้อลื่นไถลมากเกินไปในทิศทางตามยาว เพื่อปรับปรุงการยึดเกาะและการควบคุม
behavior
- ≈🎯Behaviorslope physics
แก้ไขปัญหาที่ยานพาหนะหยุดนิ่งบนทางลาดแม้จะไม่ได้เหยียบเบรก
behavior
- ▲📊Numericinternal storage—→Increased
เพิ่มขีดจำกัดขนาดไอเทมสำหรับที่เก็บของภายในยานพาหนะ ทำให้สามารถขนส่งอุปกรณ์ได้มากขึ้น
เพิ่มขีดจำกัดขนาดไอเทม
- ≈📊Numericgear shift speed—→Increased
เพิ่มความเร็วขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับการเปลี่ยนทิศทางเกียร์ (จาก Drive เป็น Reverse)
ความเร็วขั้นต่ำสำหรับการเปลี่ยน D/R
- ▲📊Numericcenter of mass—→Lowered
ลดจุดศูนย์ถ่วงและปรับช่วงล่างสำหรับ BRDM-2, S105 และ S1203 เพื่อลดการพลิกคว่ำที่มากเกินไป
ปรับใช้กับ BRDM-2, S105, S1203
- ≈🎯BehaviorLAV-25 colliders
อัปเดต colliders ของ LAV-25 โดยเฉพาะสำหรับเกราะ wavebreaker 5mm
ปรับปรุงเกราะ Wavebreaker 5mm
- ≈🐛Bug fixUral-4320roof marker lightsBroken→Working
แก้ไขไฟสัญญาณบนหลังคาของ Ural-4320 ที่ไม่ทำงานเป็นไฟฉุกเฉิน
แก้ไขไฟฉุกเฉิน
- ≈🐛Bug fixŠárka 1203passenger entryStuck→Fixed
แก้ไขปัญหาผู้โดยสารติดค้างเมื่อขึ้นรถ Šárka 1203 ขณะเปิดประตู
แก้ไขการชนกันเมื่อขึ้นรถขณะเปิดประตู
- ≈🐛Bug fixUH-1Hpassenger transformsBroken→Fixed
แก้ไขตำแหน่งผู้โดยสารที่ผิดพลาดใน UH-1H
แก้ไขตำแหน่งการนั่งของผู้โดยสาร
- ▲🐛Bug fixMi-8rear gunner fireUnable→Able
แก้ไขปัญหาที่พลปืนหลังของ Mi-8 ไม่สามารถยิงหรือเล็งอาวุธได้
คืนค่าการทำงานของพลปืน
- ≈🐛Bug fixLAV-25Weapon HUDHidden→Visible
แก้ไข Weapon HUD ที่ถูกซ่อนเมื่อเข้าสู่ป้อมปืนของ LAV-25 ผ่านที่นั่งผู้บัญชาการ
แก้ไขการมองเห็น HUD เมื่อเข้าสู่ป้อมปืน
- ▲🐛Bug fixsupply durabilityFragile→Robust
แก้ไขเสบียงบนยานพาหนะที่ถูกทำลายเมื่อส่วนประกอบใดๆ (เช่น ไฟ) ได้รับความเสียหาย
เสบียงจะไม่ถูกทำลายอีกต่อไปเมื่อส่วนประกอบเล็กน้อยได้รับความเสียหาย
- ▲🎯Behaviorexit speed
การออกจากยานพาหนะทำได้เร็วขึ้นหากผู้เล่นยังคงเคลื่อนที่ไปข้างหน้า เนื่องจากจะข้ามแอนิเมชันการปิดประตูอัตโนมัติ
การกดปุ่มเคลื่อนที่ค้างไว้หลังจากออกจากยานพาหนะจะข้ามการกระทำปิดประตู
- ≈🐛Bug fixdoor interaction
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดขัดในการเปิดประตูจากช่องต่างๆ หรือการที่คำสั่งเปิดประตูไม่สามารถใช้งานได้จากทั้งภายในและภายนอก
แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับประตูหลายจุด
- ≈🐛Bug fixlighting
แก้ไขบั๊กที่ไฟรถจะปิดโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นลุกออกจากที่นั่งคนขับ
ไฟรถจะยังคงเปิดอยู่
- ≈🎯BehaviorAI behavior
AI จะไม่เปลี่ยนจากตำแหน่งพลปืนมาเป็นคนขับอีกต่อไป เว้นแต่จะมีพฤติกรรมการถอยทัพ เพื่อป้องกันไม่ให้ AI หยุดนิ่ง
ตรรกะการสลับที่นั่งของ AI
- ▲✨NewRemove Casualtiesaction availability—→Added
เพิ่มคำสั่ง 'Remove Casualties' ที่หายไปให้กับ Mi-8 และ UAZ-469
แก้ไขแล้ว
- ▲✨NewRemove Casualtyaction availability—→Added
เพิ่มคำสั่ง 'Remove Casualty' ที่หายไปสำหรับพลปืน UH-1
แก้ไขแล้ว
- ▲🎯Behaviorcargo seatspassenger security
ตัวละครในที่นั่งบรรทุกของ Mi-8 จะไม่สามารถตกลงมาได้อีกต่อไปเมื่อยานพาหนะพลิกคว่ำ
ปรับแต่งแล้ว
- ≈🎯Behaviorinteraction
ปรับแต่งการโต้ตอบของผู้ใช้บนรถพยาบาล M997
ปรับแต่งแล้ว
- ≈🐛Bug fixTeleportationvelocity reset—→fixed
การเทเลพอร์ตยานพาหนะจะรีเซ็ตความเร็วอย่างถูกต้อง เพื่อป้องกันไม่ให้เอฟเฟกต์อนุภาคยืดออก
แก้ไขเอฟเฟกต์อนุภาคยืด
- ≈🐛Bug fixVehicle DepotsUserActions initialization—→fixed
แก้ไขปัญหาที่ UserActions ไม่ได้รับการเริ่มต้นอย่างถูกต้องในคลังเก็บยานพาหนะ
แก้ไขการโต้ตอบกับคลังเก็บของ
- ≈🐛Bug fixengine behavior
ยานพาหนะที่ถูกทำลายจะดับเครื่องยนต์อย่างถูกต้อง
การดับเครื่องยนต์
- ▲🐛Bug fixcollision
แก้ไขปัญหาที่ยานพาหนะอาจติดขัดจากการชนกับระเบิดมือบนพื้น
การชนกับระเบิดมือ
- ≈🐛Bug fixUAZ model
แก้ไขความเสียหายของล้อ UAZ, การกำหนดค่าโครงหลังคา และปัญหาผ้าใบ
แก้ไขโมเดล
- ▲🐛Bug fixengine start
ปรับปรุงความน่าเชื่อถือในการสตาร์ทเครื่องยนต์สำหรับผู้เล่นที่เล่นด้วย FPS สูง
แก้ไขสำหรับ FPS สูง
- ≈🐛Bug fixKill Registrationvehicle killsBroken→Fixed
แก้ไขการบันทึกการสังหารเมื่อทั้งผู้ถูกกระทำและผู้กระทำอยู่ในยานพาหนะเดียวกัน
bugfix
- ≈🎯BehaviorGear Shiftingshifting behavior
ปรับการเปลี่ยนเกียร์สำหรับ BTR-70 และ Ural เพื่อความรู้สึกในการขับขี่ที่ดีขึ้น
behavior
- ≈✨Newvisuals—→Added
เพิ่มโมเดลซากยานพาหนะและซากยานพาหนะแบบคงที่ลงในแผนที่เพื่อเพิ่มรายละเอียดสภาพแวดล้อม
new
- ≈🐛Bug fixdamage state event
แก้ไขเหตุการณ์สถานะความเสียหายสำหรับยานพาหนะเพื่อให้แน่ใจว่ามีการรายงานความเสียหายที่ถูกต้อง
bugfix
- ≈🎯Behaviorperformance
ยานพาหนะที่ว่างเปล่าจะถูกทำให้เข้าสู่สถานะพัก (sleep) เพื่อประหยัดประสิทธิภาพของระบบ
ยานพาหนะที่ว่างเปล่าจะเข้าสู่สถานะพัก
- ≈🐛Bug fixstateundefined→defined
แก้ไขปัญหาที่ยานพาหนะเข้าสู่สถานะที่ไม่กำหนด (บินได้) หากผู้ขับขี่ตัดการเชื่อมต่ออย่างกะทันหัน
แก้ไขปัญหา 'ยานพาหนะบินได้'
- ▲🐛Bug fixquick bardisabled→enabled
แก้ไขบั๊กที่ป้องกันการใช้แถบทางลัด (quick bar) ขณะนั่งอยู่ในที่นั่งผู้โดยสาร
แถบทางลัดใช้งานได้ในที่นั่งผู้โดยสารแล้ว