Weapons
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixTurretrear sight zeroing
แก้ไขศูนย์หลังของป้อมปืนที่ไม่ยอมอัปเดตตามค่า zeroing แรก
bugfix
- ≈🎨Visualdepth of field—→Added
อาวุธทั้งหมดมีการตั้งค่าระยะชัดลึก (depth of field) เฉพาะเมื่อใช้ Bokeh เพื่อความชัดเจนทางภาพที่ดียิ่งขึ้น
ปรับความเข้มของ DOF เมื่อใช้ Bokeh
- ≈🐛Bug fixInspection Reloadbipod animation
แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชันของขาทราย (bipod) ไม่เล่นระหว่างการรีโหลดแบบตรวจสอบอาวุธ
แก้ไขแอนิเมชันของขาทราย
- ≈🐛Bug fixAimingMovementSwayAimModifier
แก้ไขกรณีที่ MovementSwayAimModifier ไม่ได้รับการอัปเดตเนื่องจากการแคชก่อนกำหนด เพื่อให้มั่นใจว่าพฤติกรรมการแกว่งของเป้าเล็งมีความสม่ำเสมอ
แก้ไขการแคชตัวแปรล่วงหน้า
- ≈🐛Bug fixM203 / GP25zeroing position
แก้ไขตำแหน่งการปรับศูนย์เล็ง (zeroing) สำหรับเครื่องยิงลูกระเบิด M203 และ GP25
bugfix
- ≈✂️RemovedInspectionrotate keybindExisting→Removed
ลบปุ่มลัดสำหรับการหมุนอาวุธเพื่อตรวจสอบออกเนื่องจากไม่มีฟังก์ชันการใช้งาน
removal
- ≈🛠QoLFreelooksight switching combo—→Ctrl+RMB / RB+LT
ย้ายปุ่มคอมโบสำหรับการสลับศูนย์เล็งไปที่ Ctrl+RMB (บน PC) และ RB+Left Trigger (บน Gamepad) เพื่อเพิ่มสมาธิในการมองอิสระ (freelook)
quality
- ▲🐛Bug fixpenetrationunpenetrable→penetrable
แก้ไขปัญหาที่อาวุธบางชนิดถูกทำเครื่องหมายว่าไม่สามารถเจาะทะลุได้อย่างไม่ถูกต้อง
แก้ไขอาวุธที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้
- ≈🐛Bug fixTripodscamera alignment
แก้ไขการจัดตำแหน่งกล้องเมื่อใช้อาวุธที่ติดตั้งบนขาตั้งสามขา (tripod)
แก้ไขการจัดตำแหน่งกล้องบนขาตั้งสามขา