แพตช์ปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่เน้นความเสถียร, UI/การนำเสนอ และเกมเพลย์ในแต่ละช่วงเวลาทั้งใน Battlefield 6 และ REDSEC พร้อมการแก้ไขปัญหาเฉพาะจุดหลายรายการ
- PLAYERanimation—→Fixed
ทหารจะไม่เล่นแอนิเมชัน 'Falling Man Down' อีกต่อไปหลังจากตกลงไปในน้ำเพียงครู่เดียว
- PLAYERcrosshair—→Visible
เป้าเล็งซ้ำจะไม่ปรากฏขึ้นชั่วขณะเมื่อเข้าหรือออกจากโหมดเล็งผ่านกล้องอีกต่อไป
- PLAYERcollision/geometry—→Stuck/free passage prevented
ผู้เล่นจะไม่ติดหรือทะลุผ่านกำแพงฐานหินบนแผนที่ Iberian Offensive อีกต่อไป
- UI & HUDFrontline Fixer skintexture quality—→texture quality as intended
สกินตัวละคร 'Frontline Fixer' จะแสดงผลด้วยคุณภาพพื้นผิวที่ตั้งใจไว้
- UI & HUDWeapon stickersplaceholder sticker—→no longer appears
สติกเกอร์ตัวแทนที่ไม่ได้ตั้งใจจะไม่ปรากฏในเมนู Stickers ของอาวุธอีกต่อไป
- +12 อื่นๆ
- PLAYERAiming down sights transitionsmoothnessolder timing→smoother when suppressor and non-Recon classes
การเปลี่ยนไปใช้โหมดเล็งผ่านกล้อง (ADS) ด้วย Sniper Rifle ขณะถูกกดดันจะลื่นไหลขึ้นเมื่อเล่นเป็นคลาสอื่นที่ไม่ใช่ Recon
- PLAYERmodel load/visibility—→faster
โมเดลทหาร, HUD และองค์ประกอบ UI จะปรากฏเร็วขึ้นหลังจากเข้าสู่แมตช์
- UI & HUDCampaign Optionsaccess—→openable from Select Difficulty screen
สามารถเปิด Campaign Options ได้จากหน้าจอ Select Difficulty
- UI & HUDPortal experienceslike—→like for Portal experiences (Console)
ผู้เล่นบนคอนโซลสามารถกดถูกใจประสบการณ์ใน Portal ได้แล้ว
