PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Villagers

ทั่วไปAI · Economy · Crafting · NPC · Management · Settlement · Base Building
7 แพตช์แก้ล่าสุด 13ด. ที่แล้ว▲ +7

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+7Aug 28, 2024Jun 5, 2025Aug 28, 2024 — Hotfix [August 28] +2 / -0 (cum +2)Dec 3, 2024 — Hotfix [December 3] +0 / -0 (cum +2)Dec 12, 2024 — Hotfix [December 12] +0 / -0 (cum +2)Apr 25, 2025 — Hotfix [April 25] +2 / -0 (cum +4)May 5, 2025 — Hotfix [May 5] +1 / -0 (cum +5)May 8, 2025 — Hotfix [May 8] +1 / -0 (cum +6)Jun 5, 2025 — Hotfix [June 5] +1 / -0 (cum +7)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:18 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 5 มิ.ย. 2568·Hotfix [June 5]+1
    • 🎯BehaviorSmeltingresource deliveryIron IngotsCharcoal

      ตอนนี้ Villagers จะนำ charcoal มาใช้ในการถลุงเหล็กได้อย่างถูกต้อง แทนที่จะคราฟต์ iron ingots โดยผิดพลาด

  2. 8 พ.ค. 2568·Hotfix [May 8]+1
    • 🎯BehaviorCompanion Modefollow behaviorFollow Player

      ตอนนี้ชาวบ้านจะเดินตามผู้เล่นอย่างถูกต้องเมื่อถูกเปลี่ยนเป็นเพื่อนร่วมทางด้วยตนเอง

      ปรับปรุงตรรกะของเพื่อนร่วมทาง

    • 🐛Bug fixFishingwater depth check

      แก้ไขปัญหาที่ชาวบ้านพยายามจะตกปลาในน้ำที่ตื้นเกินไป

      แก้ไขการตกปลาในน้ำตื้น

    • 🐛Bug fixHungerbehavior loop

      แก้ไขกรณีที่ชาวบ้านที่หิวโหยอาจติดอยู่ในลูปพฤติกรรม

      แก้ไขลูปความหิว

  3. 5 พ.ค. 2568·Hotfix [May 5]+1
    • 🎯BehaviorCall to Armsfollow behavior

      ตอนนี้ Reservists จะติดตามผู้เล่นอย่างถูกต้องเมื่อใช้คำสั่ง Call to Arms

      reservists now follow player

    • 🐛Bug fixPatrolpositioning

      แก้ไขปัญหาที่ยามจะมารวมตัวกันที่จุดเดียวขณะลาดตระเวนแทนที่จะกระจายตัวกัน

      fixed stacking

    • 🐛Bug fixEquipmentweapon wielding

      แก้ไขบั๊กที่ชาวบ้านจะถืออาวุธเมื่อผู้เล่นใส่ในช่องอุปกรณ์ด้วยตนเอง

      fixed weapon usage

    • 🐛Bug fixHiringinitial behavior

      แก้ไขปัญหาชาวบ้านวิ่งหนีทันทีหลังจากถูกจ้างจนกว่าจะมีการออกคำสั่งใหม่

      fixed fleeing

    • 🐛Bug fixFishingstability

      แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่เกิดขึ้นเมื่อชาวบ้านกำลังตกปลา

      fixed crash

  4. 25 เม.ย. 2568·Hotfix [April 25]+2
    • 🐛Bug fixFishingspot detection

      แก้ไขปัญหาที่ Villagers ไม่สามารถหาจุดตกปลาในทะเลสาบและหนองน้ำได้

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixnavigation

      ปรับปรุงการนำทางของ NPC ภายในนิคมที่มีสิ่งก่อสร้างหนาแน่นเพื่อป้องกันการติดขัด

      แก้ไขบั๊ก

  5. 12 ธ.ค. 2567·Hotfix [December 12]
    • 🎯BehaviorDuelsbehavior

      แก้ไขบั๊กที่ชาวบ้านวิ่งหนีจากการดวล

    • 🐛Bug fixResearch Deskpathing

      แก้ไขปัญหาการหาเส้นทางที่ทำให้ชาวบ้านไม่สามารถเข้าถึงโต๊ะวิจัยใน Village Hall ได้

    • 🎯BehaviorItem Pickupbehavior

      แก้ไขปัญหา NPC ติดขัดเมื่อพยายามเก็บไอเทมที่ไม่เข้ากับภาชนะที่สวมใส่อยู่

    • 🐛Bug fixHarvestingRiver Reed pathing

      แก้ไขปัญหา NPC ติดขัดขณะพยายามเก็บเกี่ยว River Reed

    • 🐛Bug fixMovementcollision

      แก้ไขปัญหา NPC เดินทะลุเข้าไปใน Workbenches และสิ่งก่อสร้างที่คล้ายคลึงกัน

  6. 3 ธ.ค. 2567·Hotfix [December 3]
    • 🎯BehaviorPathingcollision

      ชาวบ้านจะไม่พยายามเดินทะลุรั้วเมื่อโต้ตอบกับโต๊ะวิจัยของ Town Hall

      แก้ไขการเดินทะลุรั้วที่โต๊ะวิจัย

    • 🎯BehaviorPathingcollision

      แก้ไขปัญหาที่ชาวบ้านพยายามเดินทะลุ Pit Saw

      แก้ไขการเดินทะลุ Pit Saw

  7. 28 ส.ค. 2567·Hotfix [August 28]+2
    • 📊NumericFood Cellar Deliverysimultaneous delivery countIncreased

      เพิ่มจำนวนชาวบ้านที่สามารถส่งไอเทมไปยัง Food Cellar ได้พร้อมกัน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพด้านโลจิสติกส์

      ชาวบ้านสามารถส่งของไปยัง Food Cellar ได้พร้อมกันมากขึ้น

    • 🎯BehaviorSleepingthreat reactionWake upIgnore

      คนงานจะเพิกเฉยต่อภัยคุกคามในขณะหลับแทนที่จะตื่นขึ้นมา เพื่อป้องกันการขัดจังหวะการนอนโดยไม่จำเป็น

      คนงานจะไม่ตื่นขึ้นมาเพราะภัยคุกคามอีกต่อไป

    • 🐛Bug fixCombatweapon wieldingNoneWielding

      แก้ไขบั๊กที่ชาวบ้านไม่ถืออาวุธในขณะที่ผู้เล่นหลับ ซึ่งทำให้พวกเขาถูกศัตรูที่อ่อนแอฆ่าได้ง่าย

      แก้ไขปัญหาชาวบ้านไม่ต่อสู้ขณะผู้เล่นหลับ

    • 🐛Bug fixMovementpathing

      แก้ไขปัญหาที่ NPC ติดขัดขณะเดินรอบๆ Food Cellar

      แก้ไขการติดขัดที่ Food Cellar