Villagers
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorSmeltingresource deliveryIron Ingots→Charcoal
ตอนนี้ Villagers จะนำ charcoal มาใช้ในการถลุงเหล็กได้อย่างถูกต้อง แทนที่จะคราฟต์ iron ingots โดยผิดพลาด
- ▲🎯BehaviorCompanion Modefollow behavior—→Follow Player
ตอนนี้ชาวบ้านจะเดินตามผู้เล่นอย่างถูกต้องเมื่อถูกเปลี่ยนเป็นเพื่อนร่วมทางด้วยตนเอง
ปรับปรุงตรรกะของเพื่อนร่วมทาง
- ≈🐛Bug fixFishingwater depth check
แก้ไขปัญหาที่ชาวบ้านพยายามจะตกปลาในน้ำที่ตื้นเกินไป
แก้ไขการตกปลาในน้ำตื้น
- ≈🐛Bug fixHungerbehavior loop
แก้ไขกรณีที่ชาวบ้านที่หิวโหยอาจติดอยู่ในลูปพฤติกรรม
แก้ไขลูปความหิว
- ▲🎯BehaviorCall to Armsfollow behavior
ตอนนี้ Reservists จะติดตามผู้เล่นอย่างถูกต้องเมื่อใช้คำสั่ง Call to Arms
reservists now follow player
- ≈🐛Bug fixPatrolpositioning
แก้ไขปัญหาที่ยามจะมารวมตัวกันที่จุดเดียวขณะลาดตระเวนแทนที่จะกระจายตัวกัน
fixed stacking
- ≈🐛Bug fixEquipmentweapon wielding
แก้ไขบั๊กที่ชาวบ้านจะถืออาวุธเมื่อผู้เล่นใส่ในช่องอุปกรณ์ด้วยตนเอง
fixed weapon usage
- ≈🐛Bug fixHiringinitial behavior
แก้ไขปัญหาชาวบ้านวิ่งหนีทันทีหลังจากถูกจ้างจนกว่าจะมีการออกคำสั่งใหม่
fixed fleeing
- ≈🐛Bug fixFishingstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่เกิดขึ้นเมื่อชาวบ้านกำลังตกปลา
fixed crash
- ▲🐛Bug fixFishingspot detection
แก้ไขปัญหาที่ Villagers ไม่สามารถหาจุดตกปลาในทะเลสาบและหนองน้ำได้
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixnavigation
ปรับปรุงการนำทางของ NPC ภายในนิคมที่มีสิ่งก่อสร้างหนาแน่นเพื่อป้องกันการติดขัด
แก้ไขบั๊ก
- ≈🎯BehaviorDuelsbehavior
แก้ไขบั๊กที่ชาวบ้านวิ่งหนีจากการดวล
- ≈🐛Bug fixResearch Deskpathing
แก้ไขปัญหาการหาเส้นทางที่ทำให้ชาวบ้านไม่สามารถเข้าถึงโต๊ะวิจัยใน Village Hall ได้
- ≈🎯BehaviorItem Pickupbehavior
แก้ไขปัญหา NPC ติดขัดเมื่อพยายามเก็บไอเทมที่ไม่เข้ากับภาชนะที่สวมใส่อยู่
- ≈🐛Bug fixHarvestingRiver Reed pathing
แก้ไขปัญหา NPC ติดขัดขณะพยายามเก็บเกี่ยว River Reed
- ≈🐛Bug fixMovementcollision
แก้ไขปัญหา NPC เดินทะลุเข้าไปใน Workbenches และสิ่งก่อสร้างที่คล้ายคลึงกัน
- ≈🎯BehaviorPathingcollision
ชาวบ้านจะไม่พยายามเดินทะลุรั้วเมื่อโต้ตอบกับโต๊ะวิจัยของ Town Hall
แก้ไขการเดินทะลุรั้วที่โต๊ะวิจัย
- ≈🎯BehaviorPathingcollision
แก้ไขปัญหาที่ชาวบ้านพยายามเดินทะลุ Pit Saw
แก้ไขการเดินทะลุ Pit Saw
- ▲📊NumericFood Cellar Deliverysimultaneous delivery count—→Increased
เพิ่มจำนวนชาวบ้านที่สามารถส่งไอเทมไปยัง Food Cellar ได้พร้อมกัน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพด้านโลจิสติกส์
ชาวบ้านสามารถส่งของไปยัง Food Cellar ได้พร้อมกันมากขึ้น
- ≈🎯BehaviorSleepingthreat reactionWake up→Ignore
คนงานจะเพิกเฉยต่อภัยคุกคามในขณะหลับแทนที่จะตื่นขึ้นมา เพื่อป้องกันการขัดจังหวะการนอนโดยไม่จำเป็น
คนงานจะไม่ตื่นขึ้นมาเพราะภัยคุกคามอีกต่อไป
- ▲🐛Bug fixCombatweapon wieldingNone→Wielding
แก้ไขบั๊กที่ชาวบ้านไม่ถืออาวุธในขณะที่ผู้เล่นหลับ ซึ่งทำให้พวกเขาถูกศัตรูที่อ่อนแอฆ่าได้ง่าย
แก้ไขปัญหาชาวบ้านไม่ต่อสู้ขณะผู้เล่นหลับ
- ≈🐛Bug fixMovementpathing
แก้ไขปัญหาที่ NPC ติดขัดขณะเดินรอบๆ Food Cellar
แก้ไขการติดขัดที่ Food Cellar