General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲✨Newcloud saving—→Added
นำระบบบันทึกข้อมูลบนคลาวด์อัตโนมัติมาใช้สำหรับเครื่องจักร, เลเวล และความคืบหน้าผ่าน Steam
เพิ่มเข้ามา
- ≈✂️RemovedGameAnalyticsEnabled→Removed
นำ GameAnalytics ออกจากเกมโดยสมบูรณ์
นำออก
- ≈🐛Bug fixblood decal scalingInconsistent→Consistent
แก้ไขความไม่สม่ำเสมอในการปรับขนาดของ decal เลือดของ AI
แก้ไขด้านภาพ
- ≈🐛Bug fixWooden Polemesh returnStuck→Default
เมชของท่อนซุงสั้น/เสาไม้ จะกลับสู่ค่าเริ่มต้นอย่างถูกต้องเมื่อไม่มีสกินที่กำหนดเอง
แก้ไขเมช
- ≈🐛Bug fixCamera Blockrespawn behaviorBroken→Fixed
แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นกลับเข้าสู่บล็อกกล้องได้หลังจากเกิดใหม่
แก้ไขกล้อง
- ▲🔁Reworkfile browsing
ยกเครื่องระบบการเรียกดูไฟล์สำหรับด่าน, เครื่องจักร และสกิน เพื่อการใช้งานที่ดียิ่งขึ้น
ยกเครื่องระบบ
- ▲🐛Bug fixAdvanced Buildingtranslate/rotate
แก้ไขปัญหาที่การคลิกทีละขั้นตอนของ global translate และ rotate แบบไม่เชื่อมโยงกันไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixthumbnail generation
แก้ไขการสร้างภาพตัวอย่าง (thumbnail) เพื่อให้แน่ใจว่ามีเฉพาะวัตถุที่ต้องการเท่านั้นที่ปรากฏในด่านและเครื่องจักร
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixblock mapping
แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อคัดลอกข้อมูลการแมปบล็อก (block mapping data)
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixLerped Transformjitter
แก้ไขอาการสั่นของเหตุการณ์ Lerped Transform บนวัตถุที่ไม่ได้เปิดใช้งานฟิสิกส์ในระดับ timescale ที่ต่ำ
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixlevel loading
แก้ไขอาการเกมค้าง/ข้อผิดพลาด เมื่อเปิดด่านที่มีชื่อประกอบด้วยตัวอักษรเพียงตัวเดียว
แก้ไขบั๊ก
- ≈✨NewMachine Tags—→Added
เพิ่มแท็ก 'Basic', 'Advanced' และ 'Built with Mods' ให้กับเครื่องจักรเพื่อการจัดระเบียบที่ดีขึ้น
new
- ≈📝TextScaling Tool—→Removed/Excluded
ยืนยันว่าจะไม่มีการเพิ่มเครื่องมือปรับขนาด (scaling tool) ลงในตัวเกมหลัก (vanilla) เพื่อรักษาแนวทางการออกแบบ
text
- ≈🎯BehaviorBuilding Sounds
เสียงการก่อสร้างของผู้เล่นคนอื่นจะถูกส่งผลกระทบตามระยะห่างแล้ว
การลดทอนเสียงตามระยะทาง
- ▲✨NewExperimental Branch—→Added
เครื่องมือการก่อสร้างขั้นสูง (การเลือกหลายชิ้น, การทำซ้ำ, การหมุนแบบกำหนดเอง) พร้อมใช้งานแล้วใน experimental branch
ตัวอย่างเครื่องมือการก่อสร้างขั้นสูง
- ≈🛠QoLlocalization
ระบบ Localization อยู่ในขั้นตอนการทดสอบสุดท้าย ซึ่งในที่สุดจะอนุญาตให้มีการแปลภาษาสำหรับ workshop แบบกำหนดเองได้
update
- ▼📊Numericgame price—→+$2 USD
ราคาจะเพิ่มขึ้น $2 หลังจากปล่อยอัปเดต Multiverse ตามแผนการเข้าถึงล่วงหน้า (early-access)
price increase
- ≈🎯Behaviormodloader
การอัปเดตทำให้ modloader ของ Spaar ใช้งานไม่ได้ ผู้เล่นต้องรอการอัปเดต modloader เพื่อใช้งานม็อด
warning
- ≈🛠QoLversioning—→Letters
เพิ่มตัวอักษรต่อท้ายหมายเลขเวอร์ชันเพื่อระบุให้ชัดเจนว่า Hotfix ใดกำลังใช้งานอยู่
UI
- ▲✨Newbuild access—→Added
ผู้เล่นสามารถเข้าถึงบิลด์ของเกมเวอร์ชันก่อนหน้าได้ผ่านเมนู Steam Beta (-previousbuild) เพื่อรักษาความเข้ากันได้ของม็อด
System
- ≈🎯Behaviormachine scripts
ปรับปรุงสคริปต์ของเครื่องจักรบางส่วนเพื่อลดปัญหา โดยเฉพาะสำหรับการเล่นที่ใช้ม็อด
Optimization
- ≈🎯Behaviorscripts
ปรับปรุงสคริปต์ของเครื่องจักรบางส่วนเพื่อเพิ่มความเข้ากันได้และความเสถียร โดยเฉพาะสำหรับเครื่องจักรที่ใช้ม็อด
การเพิ่มประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixUndo/Redo
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระบบ Undo/Redo ในตัวแก้ไข
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ≈🐛Bug fixgrabber
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเครื่องมือ grabber
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ≈🐛Bug fixboundary grid
ตารางขอบเขต (Boundary grid) จะอัปเดตอย่างถูกต้องในขณะที่อยู่ในโหมดสร้าง
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ≈🐛Bug fixstability
มีการปล่อย hotfix หลายรายการก่อนการอัปเดตนี้เพื่อแก้ไขปัญหาด้านความเสถียรและระบบการเล่น
ใช้ hotfix แล้ว
- ▲✨Newphysics accuracy—→Added
เพิ่มตัวเลือก 'More Accurate Physics' เพื่อเพิ่มความแม่นยำในการจำลอง
ตัวเลือกใหม่ในส่วนการตั้งค่า
- ▲🔁ReworkengineUnity old→Unity 5.4.0f3
อัปเกรดเอนจินเป็น Unity 5.4.0f3 เพื่อประสิทธิภาพการทำงานที่ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
ปรับปรุง multithreading สำหรับงานประมวลผลและการเรนเดอร์
- ▲🛠QoLUI
ปรับปรุง GUI ทั่วไปและแก้ไขปัญหาการมองเห็นของ UI
ปรับแต่งและแก้ไขจุดต่างๆ สำหรับ Steam Overlay และ HUD
- ▲🐛Bug fixDrag God Toolfunctionality
แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ส่งผลกระทบต่อ Drag God Tool
แก้ไขปัญหาของเครื่องมือ
- ▲🐛Bug fixUndo/Redostabilityduplicate guids→fixed
แก้ไขบั๊กที่ GUID ซ้ำกันทำให้เกิดปัญหาเมื่อทำการ undo หรือ redo การกระทำ
แก้ไขบั๊ก GUID
- ▲🐛Bug fixSave Filesloadingbroken info→fixed
แก้ไขบั๊กที่ขัดขวางไม่ให้ข้อมูลเครื่องจักรโหลดได้อย่างถูกต้องจากไฟล์เซฟ
แก้ไขไฟล์เซฟ
- ≈🎯BehaviorSteering Hingelimits
การพลิก Steering Hinge ตอนนี้จะพลิกขีดจำกัดของบานพับได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขพฤติกรรม
- ≈🐛Bug fixBallastweight
แก้ไขปัญหาที่น้ำหนักถ่วง (ballast weight) ไม่ยอมอัปเดตให้ถูกต้อง
แก้ไขบัค
- ≈🐛Bug fixContractible Springstoggle mode
แก้ไขบัคที่ส่งผลต่อโหมดสลับ (toggle mode) ของสปริงแบบหดได้
แก้ไขบัค
- ≈🐛Bug fixGrabbergrab static only
แก้ไขตัวเลือก 'grab static only' ของ Grabber
แก้ไขบัค
- ▲✨NewModdingCustom Data—→Added
ตอนนี้สามารถบันทึกข้อมูลที่กำหนดเองลงในเครื่องจักรที่มี event triggers ได้ และมีการเพิ่มประเภท BlockMapper ใหม่ (MKey, MMenu และอื่นๆ)
การขยายระบบมอด
- ▲🎯Behaviorundo system
ระบบ Undo สามารถใช้กู้คืน war machines ที่ถูกลบได้ และเพิ่มปุ่มลัด redo ใหม่ (CTRL+SHIFT+Z)
quality
- ▲🎯Behaviordeletion speedsingle press→hold X/Delete
การกด X หรือ Delete ค้างไว้ 0.5 วินาที จะเริ่มลบบล็อกหลายชิ้นต่อเนื่องกัน
quality
- ≈🐛Bug fixphysics simulationbugged→fixed
แก้ไขบั๊กฟิสิกส์ที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนความเร็วการจำลองจาก 0% และ 0%->100%
bugfix
- ▲📊Numericperformance—→Up to 400% increase
ย้ายไปยังเอนจิน Unity 5 ส่งผลให้ประสิทธิภาพการทำงานดีขึ้นอย่างมากและได้รับประสบการณ์ที่เสถียรยิ่งขึ้น
การย้ายไปยัง Unity 5
- ≈🎯Behaviorphysics stability
เกิดปัญหา 'Wobbly Wheels Syndrome' ซึ่งล้ออาจงอตรงข้อต่อและปล่อยแรงที่สะสมไว้ ซึ่งอาจทำให้เครื่องจักรที่มีน้ำหนักมากขาดความเสถียร
Wobbly Wheels Syndrome
- ≈🎯Behaviorphysics stability
เกิดปัญหา 'Symmetrical Vibration Glitch' ซึ่งรูปแบบที่สมมาตรซึ่งแขวนไว้กับบล็อกเดียวอาจสั่นอย่างรุนแรงและแตกหักได้
Symmetrical Vibration Glitch
- ▲📊NumericWooden PolePresent→Removed
นำแรงต้านออกจาก Wooden Poles
การเปลี่ยนแปลงทางฟิสิกส์
- ▲🐛Bug fixSpring BlockJittery→Reduced Jitter
ลดการสั่นไหวของบล็อกสปริงเพื่อให้การจำลองราบรื่นยิ่งขึ้น
แก้ไขความเสถียร
- ≈🐛Bug fixPropellerVisual bug→Fixed
แก้ไขปัญหาทางสายตาที่เกิดขึ้นเมื่อพลิกใบพัด (propeller)
แก้ไขงานภาพ
- ≈📊NumericGrabberLoud→Reduced dB
ลดระดับเสียงของ SFX ของ Grabber
ปรับสมดุลเสียง
- ≈🛠QoLPlowOld Tab→Armour Tab
ย้าย Plow ไปยังแท็บ Armour เพื่อการจัดหมวดหมู่ที่ดีขึ้น
การจัดระเบียบ UI
- ≈📊NumericWood CollisionsHigh→Lowered
ลดจำนวนอนุภาคที่ปล่อยออกมาในระหว่างการชนของไม้
เพิ่มประสิทธิภาพงานภาพ
- ▲🎯BehaviorKnights in Ipsilion—→Optimized
ปรับปรุง Knights ใน Ipsilion เพื่อประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ดีขึ้น
ประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixSave Files
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไฟล์เซฟเสียหาย
แก้ไขปัญหาไฟล์เซฟเสียหายบางส่วน
- ≈🐛Bug fixInvincibility UI
โหมดอมตะจะถูกไฮไลต์ใน UI อย่างถูกต้องเมื่อเปิดใช้งาน
แก้ไขปัญหาที่โหมดอมตะไม่ไฮไลต์เมื่อเปิดใช้งาน
- ≈✂️RemovedSmall WheelMass Slider→Removed
นำแถบเลื่อนมวล (mass slider) ออกจากล้อขนาดเล็ก
นำ mass slider ออกจากล้อขนาดเล็ก
- ≈🐛Bug fixYaksInvincible→Mortal
แก้ไขบั๊กที่ Yaks รอดชีวิตจากการตกจากที่สูงซึ่งควรจะทำให้ตาย
แก้ไข Yaks ไม่ตายเมื่อตกลงมา
- ≈🐛Bug fixTentsBreaking→Fixed
เต็นท์ในเลเวล 9 จะไม่พังในขณะที่ผู้เล่นอยู่ในโหมดก่อสร้าง
แก้ไขเต็นท์พังขณะอยู่ในโหมดก่อสร้างในเลเวล 9
- ≈🎨VisualThumbnailsOld Color→New Color
อัปเดตสีพื้นหลังสำหรับรูปตัวอย่างเครื่องจักรใหม่เพื่อความชัดเจนทางสายตาที่ดียิ่งขึ้น
เปลี่ยนสีพื้นหลังสำหรับรูปตัวอย่างเครื่องจักรใหม่
- ≈🛠QoLUI Layout
จัดระเบียบแท็บของบล็อกใหม่และเพิ่มแท็บ Locomotion โดยเฉพาะเพื่อการเข้าถึงที่ง่ายขึ้น
ปรับปรุง UI
- ▲🎯BehaviorGrip Padflexible→rigid
Grip pads มีความแข็งแรงมากขึ้น ช่วยปรับปรุงความเสถียรทางโครงสร้างของเครื่องจักร
ปรับปรุงความเสถียร
- ≈🔁ReworkJoint Systemold→new
มีการเปลี่ยนแปลงระบบข้อต่อเพื่อเตรียมการแก้ไขในอนาคต ซึ่งอาจทำให้เครื่องจักรที่ซับซ้อนบางเครื่องเสียหายได้
การเปลี่ยนแปลงระบบ
- ▲🐛Bug fixEdit Mode
แก้ไขปัญหาที่นก, บอลลูน, สิ่งก่อสร้าง และตราสัญลักษณ์ ทำงานหรือถูกทำลายในขณะที่อยู่ในโหมดแก้ไข
แก้ไขบั๊ก
- ≈🎨VisualSave/Load Menusclear→blurred
เมนู Save และ Load จะทำการเบลอองค์ประกอบพื้นหลังของ UI เพื่อให้โฟกัสได้ดียิ่งขึ้น
การเปลี่ยนแปลงด้านทัศนวิสัย
- ▲🐛Bug fixkey mapper
แก้ไขบั๊กที่การกด 'I' ในหน้าตั้งค่าปุ่มจะรีเซ็ตค่าสไลเดอร์เป็น 0
แก้ไขบั๊ก
- ≈🔊Audioaudio feedback—→Added
เพิ่มเสียงตอบสนองใหม่เมื่อเลือกเกาะและด่าน
เพิ่มเข้ามา
- ≈🎨Visualisland completion—→Fire
เมื่อพิชิตเกาะได้สำเร็จ จะเกิดเอฟเฟกต์ภาพที่ทำให้เกาะถูกไฟเผา
ภาพ
- ▲🛠QoLwooden block mesh
ปรับปรุง mesh ของบล็อกไม้เพื่อประสิทธิภาพการทำงานที่ดีขึ้น
ปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ▲🛠QoLKey Mapper/Parameter Tuner
เพิ่มความสามารถในการพิมพ์ตัวเลขใน Key Mapper/Parameter Tuner และปรับปรุงการไฮไลต์บล็อก
ปรับปรุง UI
- ≈•OtherV0.1 Roadmap—→Planned
อัปเดต V0.1 ที่วางแผนไว้จะนำเสนอเกาะแห่งใหม่พร้อม 5 ด่าน, ฉากใหม่ และศัตรูใหม่
เนื้อหาในอนาคต
- ≈•OtherEngine/Steam Integration—→Planned
ผู้พัฒนากำลังพิจารณาใช้ Unity 5 เพื่อประสิทธิภาพ และ Steam Workshop/Achievements สำหรับฟีเจอร์ชุมชน
เทคโนโลยีในอนาคต
- ≈✨Newplatform support—→Mac & Linux
ขณะนี้ตัวเกมรองรับแพลตฟอร์ม Mac และ Linux อย่างเป็นทางการผ่าน Steam
เพิ่มการรองรับ Mac และ Linux บน Steam