Dark Knight
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲📊Numericauto-move transition speed—→Increased
เพิ่มความเร็วในการเปลี่ยนจากท่าต่อสู้อาวุธปลุกพลังไปเป็นการเคลื่อนที่อัตโนมัติ
เปลี่ยนจากท่าปลุกพลังไปเป็นการเคลื่อนที่อัตโนมัติได้เร็วขึ้น
- ▲🐛Bug fixAbsolute: Kriegsmesser TrainingDamage
แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายไม่แสดงผลในระหว่าง PvP เมื่อใช้ทักษะ Vedir's Dogma
Vedir's Dogma PvP
- ≈🛠QoLSmoky HazeVisibility—→Added
ทักษะ Smoky Haze สามารถดูได้ในรายการคู่มือทักษะหลักแล้ว
อัปเดต UI
- ▲🐛Bug fixUnveiled Dagger IIdamage
ดาเมจแสดงผลอย่างถูกต้องเมื่อใช้ระหว่างคูลดาวน์
behavior
- ≈📊NumericUnveiled Daggerdamage—→Mixed
เพิ่มดาเมจการโจมตี แต่ลดดาเมจใน PvP และระหว่างคูลดาวน์
numeric
- ≈📊NumericHidden Strikedamage—→Mixed
เพิ่มดาเมจการโจมตี แต่ลดดาเมจใน PvP
numeric
- ▲✨NewGrip of GrudgeBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's Rage สามารถใช้ร่วมกับ Grip of Grudge เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพได้
เพิ่ม
- ▲✨NewSpirit HuntBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's Rage สามารถใช้ร่วมกับ Spirit Hunt เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพได้
เพิ่ม
- ▲✨NewShattering DarknessBlack Spirit's Rage—→Added
Black Spirit's Rage สามารถใช้ร่วมกับ Shattering Darkness เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพได้
เพิ่ม
- ≈📝TextTrap of Vedirhit description858% x 5→858% x 1, max 5 hits
ปรับปรุงคำอธิบายการโจมตีให้ชัดเจนขึ้น
อัปเดตข้อความ
- ▼📊NumericSpirit Huntstamina consumption0→Added
Spirit Hunt จะใช้สเตมิน่าแล้ว
เพิ่มการใช้ทรัพยากร
- ▼📊NumericTwilight Dashstamina consumption0→Added
Twilight Dash จะใช้สเตมิน่าแล้ว
เพิ่มการใช้ทรัพยากร
- ▼📊NumericSmoky Hazestamina consumption0→Added
Smoky Haze จะใช้สเตมิน่าแล้ว
เพิ่มการใช้ทรัพยากร
- ▲📊NumericDuskstamina consumption250→150
ลดการใช้สเตมิน่าของ Dusk จาก 250 เหลือ 150
ลดค่าใช้จ่าย
- ▲📊NumericPvP damage100%→110%
เพิ่มความเสียหาย PvP ต่อทุกคลาสขึ้น 10%
บัฟ PvP ทั่วไป
- ▲✨NewSpirit ConsumptionMax MP—→+150
เพิ่มสกิลติดตัวใหม่ Spirit Consumption ที่เลเวล 15 ซึ่งเพิ่ม Max MP ขึ้น 150
สกิลติดตัวใหม่
- ≈🔁ReworkFlow: TerminationdamageEnforcement x 3→Enforcement, hit +1
เปลี่ยนการคำนวณความเสียหายของทักษะ Flow: Termination จากตัวคูณ 3 เท่า เป็นการบวกเพิ่มตามจำนวนครั้งที่โจมตี
เปลี่ยนสูตรคำนวณความเสียหาย
- ≈📝TextFlow: TerminationcooldownListed→None
ลบข้อมูลคูลดาวน์ที่ไม่ถูกต้องออกจากคำอธิบายทักษะ
แก้ไขข้อความ
- ▼🔁ReworkSmoky HazeeffectInvincible→Super Armor
เปลี่ยนจากสถานะอมตะเป็น Super Armor เพื่อป้องกันการใช้สถานะอมตะต่อเนื่องมากเกินไปใน PvP
rework
- ≈📊NumericDuskstamina consumption—→250
ปรับการใช้ค่าความเหนื่อย
numeric
- ▼✂️RemovedTwilight Dashstamina recoveryYes→Removed
ลบเอฟเฟกต์ฟื้นฟูค่าความเหนื่อยออกจากสกิลนี้และสกิลอื่นๆ
removed