General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixPOI markers
แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมาย Point of Interest ยังคงปรากฏบนแผนที่หลังจากเก็บอาวุธพิเศษไปแล้ว
bugfix
- ≈🐛Bug fixloading
แก้ไขปัญหาสำคัญที่ไฟล์เซฟบางไฟล์ทำให้เกิดหน้าจอโหลดค้างไม่สิ้นสุด
- ≈🐛Bug fixpause menu
แก้ไขบั๊กที่การกด ALT+TAB ระหว่างเปลี่ยนฉากอาจทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในเมนูหยุดเกม
- ≈🐛Bug fixdeath counter2→1
แก้ไขหน้าจอแสดงความคืบหน้าให้บันทึกจำนวนการตายเป็นหนึ่งครั้งแทนที่จะเป็นสองครั้ง
- ▲🎯Behaviordamage calculation
การคำนวณความเสียหายจะถูกปัดเศษขึ้นเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดของทศนิยมที่ทำให้ศัตรูรอดชีวิตจากการโจมตีที่ควรจะสังหารได้
การปัดเศษขึ้น
- ≈🛠QoLnarration frequency
การบรรยายสถานที่ตอนนี้จะปฏิบัติตามการตั้งค่า 'character lines frequency' อย่างถูกต้องแล้ว
การซิงค์การตั้งค่า
- ≈🐛Bug fixrespawn
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเกิดใหม่ได้อย่างถูกต้องหลังจากเสียชีวิต
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave game
แก้ไขปัญหาการบันทึกเกมที่อาจเกิดขึ้นเมื่อมอบเหรียญให้กับ Jim ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นไม่ได้รับเควสต์ใหม่
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave compatibility
แก้ไขปัญหาที่ไฟล์เซฟเก่ามีตัวปรับแต่งที่ไม่ถูกต้อง ซึ่งก่อนหน้านี้ทำให้พ่อค้าไม่มีกระสุนและขัดขวางผู้เล่นจากการได้รับพร
แก้ไขตัวปรับแต่งในไฟล์เซฟก่อนเวอร์ชัน 4.4.0
- ≈🐛Bug fixsave integrity
แก้ไขปัญหาที่ไฟล์เซฟบางไฟล์ไม่มี NPC หรือวัตถุที่ถูกเพิ่มเข้ามาในการอัปเดตครั้งก่อน
แก้ไขวัตถุ/NPC ที่หายไป
- ≈🐛Bug fixentity spawning
แก้ไขบั๊กสำคัญที่การโหลดไฟล์เซฟที่เก่ามากทำให้ทุกเอนทิตีในเกมซ้ำซ้อนกัน
แก้ไขการซ้ำซ้อนของเอนทิตี
- ≈🐛Bug fixNG+ state
แก้ไขอาการค้าง (softlock) ที่เกิดขึ้นเมื่อออกจากหน้าจอ NG+ และพยายามโหลดเซฟเดิมนั้นซ้ำ
แก้ไขอาการค้างใน NG+
- ≈🐛Bug fixmap population
แก้ไขปัญหาที่การกด ALT+F4 ในขณะที่ตัวละครตายทำให้ศัตรูและ NPC หายไป ผู้เล่นสามารถแก้ไขได้โดยการนอนพักบนเตียง (ต้องถอด Ring of Tahoe ออกก่อน)
bugfix
- ≈🐛Bug fixend-game portal
แก้ไขแท่นบูชาที่ด้านล่างของเหมืองเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเปิดประตูมิติไปยังช่วงท้ายเกมได้
bugfix
- ≈🐛Bug fixammo stacks
แก้ไขบั๊กที่กองกระสุน (รวมถึงกระสุนจากพ่อค้า) ถูกจำกัดไว้เพียงแค่นัดเดียว
bugfix
- ▲🛠QoLloading speed
แผนที่ Dead Man's Promise โหลดเร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
improvement
- ≈🛠QoLcontroller support
ปรับปรุงการรองรับคอนโทรลเลอร์ทั่วไปเพื่อการเข้าถึงที่ดียิ่งขึ้น
improvement
- ≈🐛Bug fixitem sorting
แก้ไขบั๊กสำคัญที่ทำให้ไอเทมหายไปจากช่องเก็บของเมื่อทำการจัดเรียง
bugfix
- ≈🛠QoLHUD aspect ratio—→21:9
HUD แสดงผลได้อย่างถูกต้องสำหรับผู้เล่นที่ใช้จอไวด์สกรีนอัตราส่วน 21:9
quality
- ≈🐛Bug fixUI sliders
กู้คืนแถบเลื่อนที่หายไปในหน้าบันทึกและหน้าช่องเก็บของ
bugfix
- ≈🐛Bug fixinput sensitivity
แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าความไวเมาส์ไม่ปรับตามเมื่อสลับอุปกรณ์ควบคุม
bugfix
- ≈🛠QoLitem wheel cameraunlocked→locked
กล้องจะยังคงล็อกอยู่เมื่อใช้เมนูวงล้อไอเทมด้วยเมาส์เพื่อการควบคุมที่ดีขึ้น
quality
- ≈🛠QoLammo display—→visible
ชื่อกระสุนจะแสดงให้เห็นเมื่อเปลี่ยนประเภทกระสุน
quality
- ≈🐛Bug fixaudio sliders
แก้ไขแถบเลื่อนเสียงที่ไม่ปรับค่าให้ถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixoptions menu
แก้ไขปัญหาที่การยกเลิกเมนูตัวเลือกยังคงบันทึกการเปลี่ยนแปลง
bugfix
- ▲🎯Behaviorenemy reactionInstant→Delayed
เพิ่มการหน่วงเวลาเล็กน้อยระหว่างที่ศัตรูพบตัวและเริ่มโจมตี ทำให้การลอบเร้นที่ล้มเหลวลงโทษผู้เล่นน้อยลง
คุณภาพชีวิตด้านการลอบเร้น
- ≈✨NewUI—→Added
เพิ่มการตั้งค่าหน่วงเวลาของคำอธิบายไอเทม (tooltip) และตัวเลือกในการปิดเป้าเล็ง
คุณภาพชีวิต
- ≈🐛Bug fixskill points
แก้ไขปัญหาที่พบได้ยากซึ่งผู้เล่นที่กลับมาเล่นเกมไม่ได้รับแต้มทักษะหลังจากรีเซ็ตผังทักษะ
numeric
- ≈🐛Bug fixrope behavior
แก้ไขเชือกเส้นหนึ่งใน Chapter 3 ที่ทำให้ผู้เล่นตายโดยไม่ตั้งใจ
behavior
- ≈✨NewLanguage—→Hungarian
เพิ่มการรองรับภาษาฮังการีอย่างเต็มรูปแบบสำหรับอินเทอร์เฟซและคำบรรยาย
เพิ่มการรองรับภาษาฮังการี
- ≈📝TextMin RAM4GB→8GB GB
แก้ไขความต้องการ RAM ขั้นต่ำจาก 4GB เป็น 8GB
อัปเดตความต้องการของระบบ
- ≈📝TextHDD Space—→5GB GB
เพิ่มความต้องการพื้นที่ HDD เป็น 5GB เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ Chapter 3
อัปเดตความต้องการของระบบ
- ≈🐛Bug fixMap LoadingBugged→Fixed
แก้ไขปัญหาการเปลี่ยนแผนที่แล้วล้มเหลวหรือเกมค้างบนระบบที่มี RAM ต่ำ
แก้ไขปัญหา RAM ต่ำ
- ▲🛠QoLNavigationClunky→Improved
ปรับปรุงบันไดและเชือกให้ใช้งานได้ลื่นไหลขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
ปรับปรุงการใช้งานบันไดและเชือก
- ≈🐛Bug fixBushes ModifierPersistent→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ทำให้สถานะ 'Hiding in Bushes' ยังคงอยู่แม้ผู้เล่นจะออกจากพุ่มไม้แล้วก็ตาม
แก้ไขบั๊กการซ่อนตัวในพุ่มไม้
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับปลิงในถ้ำลัทธิ, การระเบิดของไดนาไมต์ และการยิงกระสุนขณะตัวละครตาย
bugfix
- ≈🛠QoLtooltips
แก้ไขคำอธิบายไอเทมของ Blood Bow, Owl's Shadow, Long Jack, Alvaro's Rib, Soul Catcher และ Yellow River ให้แสดงผลและระยะเวลาที่ถูกต้อง
quality
- ≈🎯BehaviorDetection MeterFreezes→Active
แถบการตรวจจับจะไม่ค้างอีกต่อไปในขณะที่ผู้เล่นอยู่บนบันได
bugfix
- ≈🐛Bug fixNPC despawn
แก้ไขปัญหาที่ NPC ไม่หายไปในเวลาที่ควรจะหายไป
แก้ไข NPC
- ≈✨NewADS ModeHold→Toggle/Hold
ผู้เล่นสามารถเลือกได้แล้วว่าการเล็งผ่านศูนย์เล็งจะเป็นแบบกดค้างหรือแบบสลับ เพื่อการเข้าถึงที่ดียิ่งขึ้น
เพิ่มตัวเลือกสลับระหว่างการกดปุ่มและการสลับโหมดสำหรับการซูมอาวุธ
- ≈🐛Bug fixNPC Spawning
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ NPC หายไปหากเกมถูกบันทึกในจังหวะที่ผู้เล่นเกิดใหม่หรือตื่นจากการนอนพอดี
แก้ไขบั๊ก NPC หายไประหว่างการบันทึก/เกิดใหม่
- ▼🐛Bug fixAmmo
แก้ไขบั๊กหายากที่อนุญาตให้ผู้เล่นปั๊มกระสุน เพื่อให้แน่ใจว่าทรัพยากรยังคงมีความหายากตามที่ตั้งใจ
ลบช่องโหว่การปั๊มกระสุนออกแล้ว