PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Main Pile

ทั่วไปGameplay · Mechanics
1 แพตช์แก้ล่าสุด 1ว ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Jul 16, 2026Jul 16, 2026Jul 16, 2026 — Patch Note #2 +1 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 16 ก.ค. 2569·Patch Note #2+1
    • 🎨Visualreveal effectAdded

      เพิ่ม VFX ควันเมื่อเปิดเผยระดับถัดไปของ Main Pile เพื่อการตอบสนองทางสายตาที่ดีขึ้น

      เพิ่ม VFX ควัน

    • 📊Numericclear speedFaster

      กองพัสดุจะว่างเร็วขึ้นเมื่อถึง 2 ระดับสุดท้าย ช่วยลดเวลาว่างในช่วงท้ายของแต่ละด่าน

      2 ระดับสุดท้าย

    • 🐛Bug fixparcel spawn

      แก้ไขปัญหาที่ Main Pile บางครั้งไม่สร้างพัสดุ

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixparcel countHugeCorrect

      แก้ไขบั๊กที่การโหลดเซฟจากตัวเดโมทำให้ Main Pile มีจำนวนพัสดุมากเกินไป

      แก้ไขเซฟเดโม