PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Impulse System

ทั่วไปCombat · Physics · Crowd Control
1 แพตช์แก้ล่าสุด 7ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Nov 18, 2025Nov 18, 2025Nov 18, 2025 — Demo Update #9 - Combat Refinement +3 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎯BehaviorPushtravel distanceReduced

      ศัตรูจะกระเด็นในระยะทางที่สั้นลงแต่เคลื่อนที่เร็วขึ้นเมื่อถูกผลัก ทำให้การเตะรู้สึกฉับไวและทรงพลังยิ่งขึ้น

      เคลื่อนที่เร็วขึ้น

    • 🎯BehaviorPullreliabilityImproved

      การดึงด้วย Lasso เชื่อถือได้มากขึ้น โดยเพิ่มระบบสโลว์โมชั่นสำหรับการดึงระยะไกลเพื่อให้ตั้งคอมโบได้ดีขึ้น

      เพิ่มสโลว์โมชั่นสำหรับระยะไกล

    • 🎯BehaviorLaunchgravityReduced

      Jump pads จะลดแรงโน้มถ่วงลง และคอมโบ Impulse จะเริ่มขึ้นทันทีที่ศัตรูลอยขึ้น

      คอมโบเริ่มทันที

    • 🎯BehaviorSmashslow-moActiveRemoved

      ศัตรูที่อยู่ในสถานะสโลว์โมชั่นจะออกจากสถานะทันทีเมื่อถูกโจมตีด้วย Smash attack เพิ่มความรู้สึกถึงแรงปะทะ

      ออกจากสถานะทันที